Quais são alguns exemplos de promoção de um peão para uma torre ou bispo?


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Entendo a teoria e vi exemplos de jogos finais em que um peão promovido a uma rainha cria um empate e, em vez disso, o jogador normalmente promove a torre. Minha pergunta é: isso já ocorreu em um jogo em nível internacional?

Instâncias de um peão promovido a um cavaleiro seriam interessantes, mas não são realmente o objetivo desta pergunta. Estou interessado em jogos notáveis ​​em que um peão foi promovido a uma torre ou a um bispo.


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Lembro-me de um quebra-Paul Morphy composta quando ele era muito jovem (eu acredito?), Onde sub-promovido um peão
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Respostas:


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A entrada da Wikipedia sobre promoção dá uma posição a partir de um jogo de 2006 no Irish Chess Championship, em que uma promoção para a rainha permitiria empate:

NN - NN
1 ... b1 = R! - +
( 1 ... b1 = Q ?? 2. Qh3 +! Kxh3 = )

A mesma entrada também aponta para o jogo de 1972 entre Aron Reshko e Oleg Kaminsky, onde a promoção a uma rainha ou torre permitiria um impasse, e a promoção a um cavaleiro seria insuficiente para vencer:

NN - NN
1. a8 = B!
( 1. a8 = Q ?? Qf7 +! 2. Qxf7 = )
( 1. a8 = R ?? Qf7 +! 2. Qxf7 = )
Qb3 2. Qd7 + -

A promoção de torre e bispo é muito rara em jogos de classe mundial. A promoção do cavaleiro é mais comum, mas não tanto quanto a promoção da rainha. Pelo que parece, a promoção Knight é popular quando a promoção para qualquer outra peça resultaria em sua captura imediata, onde, como uma promoção Knight, costumava ser usada para bifurcar um rei e outra peça, resultando em ganho material.


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Aqui está outro exemplo: uma promoção de torre e uma promoção de bispo de jogo real. Nem promoção específica foi bastante absolutamente necessário (você verá o que quero dizer), mas nenhum deles era de todo uma underpromotion supérfluo qualquer um.

No jogo Sajtar-Benko (Budapest 1954) , a seguinte posição foi alcançada depois 85...Kh6:

NN - NN
1. g8 = R!
( 1. g8 = Q ?? = )
( 1. g8 = B ?? Kg5 = )
( 1. g8 = N + Kg5 2. Nf6 + - )
( 1. g5 + Kxg5 2. g8 = Q ++ - )
Kh7 2. Rg6 Kh8 3. Rh6 #

Aqui, a promoção a uma rainha é um impasse, enquanto a promoção a um bispo permite que as pretas capturem o peão restante com um empate por material insuficiente. Portanto, as únicas promoções que ganham aqui são 86.g8=N+(que são uma longa e prolongada vitória depois 86...Kg5 87.Nf6) e 86.g8=R!. Infelizmente, nenhuma subpromoção é estritamente necessária, pois as brancas poderiam vencer de maneira mais prosaica, apenas liberando a armadilha do impasse com, digamos, 86.g5+seguida de promoção para a rainha. Mas ainda assim, a promoção da torre é a jogada que Sajtar jogou, e também é o melhor companheiro de rendimento em três.

A próxima posição é do jogo Tomic-Winzbeck (Dortmund Open 1993) :

NN - NN
1 ... Rxd8 2. cxd8 = B!
( 2. cxd8 = Q ?? = )
( 2. cxd8 = R ?? = )
( 2. cxd8 = N + - )
Bf7 3. Bf6 +
( 3. Bxf7 ?? = )
Rg8 4. Bxf7 + Kxf7 5. Bd8 + -

As pretas jogavam 43...Rxd8, às quais as brancas respondiam 44.cxd8=B!, já que a promoção para a rainha ou a torre rendia um impasse. Não muito diferente de antes, embora a promoção de algo mais forte desista de um empate, também é o caso de a promoção do bispo não ser a única opção: uma promoção de cavaleiros também venceria facilmente aqui. Ainda assim, a promoção do bispo foi realmente realizada e é a mais natural, imediatamente ameaçadora 45.Bf6#. Black renunciou após a promoção, mas poderia ter criado mais uma armadilha não tão sutil ao jogar 44...Bf7, quando 45.Bxf7??seria novamente um empate. Em vez disso, as brancas precisariam jogar algo como 45.Bf6+ Kg8 46.Bxf7+ Kxf7 47.Bd8e vencer facilmente com o bispo extra.


Isso é um pouco fora de tópico, mas como estamos falando de promoções do bispo, não resisto a mencionar outro exemplo de "jogo real", este o jogo de blitz online bobo Rybka-Nakamura (ICC 2008) . As seis promoções do bispo neste jogo são obviamente totalmente desnecessárias, mas o jogo em si é uma boa ilustração de como um mecanismo pode dar terrivelmente errado em uma posição completamente fechada, na qual ele insiste em tentar ganhar com uma vantagem material totalmente ilusória. tem. A posição final após 271...Bbc6#:

NN - NN


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Há uma série de exemplos de jogos de nível internacional nesta página: Subpromoção prática

Aqui eu copiei alguns dos mais interessantes.

Vasuikov - Tukmakov, Erevan 1976

NN - NN
1. Rg1 + hxg1 = R!
( 1 ... hxg1 = Q ?? = )

Simonson - Lasker, Nova York, 1892

NN - NN
1 ... Kb8 2. Kd7
( 2. c7 + ?? Kc8 = )
Ka8 3. c7 Ka7 4. c8 = R!
( 4. c8 = Q ?? = )

Badestein - Otto, Wernigerode 1952

NN - NN
1 ... f1 = R!
( 1 ... f1 = Q ?? 2. Re8 + Kd6 ( 2 ... Kd7 3. Rd8 + Kxd8 = ))

Sokolsky - Ravinsky, URSS 1938 Este é um jogo muito interessante, mas, infelizmente, muitas variações foram analisadas e, infelizmente, não tenho paciência para convertê-las em PGN. :)


Você gostaria de extrair pelo menos um para exibição, caso o link morra, e para que a resposta não seja mais um link? ( Mais explicações aqui .)
Nikana Reklawyks

Claro, vou extraí-los e editar este post em alguns dias.
Homem mascarado
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