Por que alguém promove um peão a um cavaleiro?


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Sei que não faz sentido promover um peão para um bispo ou uma torre, pois a rainha pode compensar os dois, mas um cavaleiro é algo diferente. No entanto, a rainha ainda é muito mais poderosa. Então, que situações o levariam a promover seu peão esforçado apenas para um cavaleiro, em vez de uma rainha?


6
Para evitar empate ou ganhar um ritmo.
Tony Ennis

2
@ MozenRath - Tony está certo, há situações em que a promoção de uma torre ou bispo é o melhor curso de ação. A pergunta que fiz apenas recentemente tem exemplos de jogadores de alto nível que promovem um peão para um bispo ou torre: chess.stackexchange.com/questions/725/...
Justin C

Muito obrigado pessoal! Esses exemplos ajudaram a mudar minha perspectiva em relação ao jogo!
MozenRath 5/06/12

9
Admito que sou um idiota nos meus jogos on-line e tenho estado regularmente em posições em que meu oponente se recusou a renunciar, mesmo sendo um bispo e vários peões. Eu sacrifiquei todos os peões, exceto um, e promovi a um cavaleiro para que eu pudesse praticar o bispo e o cavaleiro. Acho que, se tiver que jogar até o final, devo pelo menos obter uma experiência de aprendizado.
Robert Kaucher 26/07/12

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@RobertKaucher: Estou seguindo seu exemplo desde que li seu comentário. Obrigado por abrir o caminho!
Mog

Respostas:


33

Branco para mover:

NN - NN

Como meu exemplo é artificial e artificial, também direi que a chamada armadilha Lasker no Albin Countergambit oferece um cenário mais realista e um em que uma promoção de cavaleiros é a melhor opção desde a jogada 7:

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. e3? Bb4 + 5. Bd2 dxe3! 6. Bxb4 ?? exf2 + 7. Ke2 fxg1 = N +! 8. Ke1 Qh4 + 9. Kd2
( 9. g3 Qe4 + )
Nc6− +

Curiosamente, eu passei pela linha pela primeira vez hoje cedo.

Ah, e há situações em que é necessária uma falta de promoção a um bispo ou torre para evitar um impasse que uma rainha possa criar. Por exemplo, na sequência de movimentos vindos da posição Saavedra , se as brancas criarem uma dama com 6. c8=Qisso, isso permitiria que o preto empatasse por impasse, e as brancas deveriam jogar 6. c8=Rpara vencer:

NN - NN
1. c7 Rd6 + 2. Kb5 Rd5 + 3. Kb4 Rd4 + 4. Kb3 Rd3 + 5. Kc2! Rd4! 6. c8 = R!
( 6. c8 = Q? Rc4 +! 7. Qxc4 = )
Ra4 7. Kb3 + -

Ok, eu amo a representação pictórica da situação com o cavaleiro, mas não entendi o argumento do bispo / torre
MozenRath 4/12/12

Eu acho que poderia ser uma boa precaução, mas não uma necessidade.
MozenRath 4/12/12

11
Uau! essa edição fez o meu dia! : D
MozenRath 4/12/12

No exemplo de Lasker, no movimento 7, por que as brancas movem seu rei em vez de apenas levar o peão com ele?
Joshua Frank

2
@JoshuaFrank, 7.Kxf2deixa a rainha em d1 indefesa, e assim se depara 7...Qxd1.
ETD

20

Durante a ronda 9 das Olimpíadas de Xadrez de Istambul 2012, na mesa Nakamura-Kramnik do jogo EUA vs Rússia, testemunhamos outra dessas promoções para cavaleiro no movimento 62 de branco.

A posição relevante (branca para jogar):

NN - NN
1. c8 = N +
( 1. Kxe2? F3 + 2. Kxf3 Bxc7 )

Podemos ver aqui que se

62. Kxe2

então

62. ... f3+

e o bispo g3fará o c7peão no próximo passo, resultando em um empate.

Para evitar isso, Nakamura promove seu peão a um cavaleiro com cheque para salvar sua vantagem.

Aqui estão 4 comentários diferentes do jogo, escolha o seu favorito!


11
impressionante!!!!! :)
MozenRath 10/09/12

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Depois de responder a essa pergunta , lembrei-me de outra situação importante em que a falta de promoção é necessária:

NN - NN
1 ... b1 = N +!
( 1 ... b1 = Q 2. Rh1 ++ )

Nesta posição, 1...b1=N+é o único movimento para desenhar. Qualquer outro movimento permitirá um companheiro rápido, mas depois de cavalgar o peão, o preto cria uma fortaleza de desenho.

Embora este seja um exemplo um pouco artificial, que não vêm em algumas vezes úteis. Como uma anedota, eu estava jogando um final de torre e peão, onde estava com peão. Em uma variação, meu oponente poderia sacrificar sua torre pelo meu último peão e alcançar esta posição:

NN - NN
1 ... B4 2. RH4 +
( 2. Rc5 + Kd3 3. KB5 b3 4. KA4 b2 5. RB5 KC2 6. Rc5 + Kd2 )
KC3 3. Kc5 B3 4. RH3 + KC2 5. KC4 b2 6. Rh2 + KC1 7. KC3

Eu era capaz de reconhecer que isso é realmente um empate, porque o preto pode jogar 1...b4 2.Rh4+ Kc3 3.Kc5 b3 4.Rh3+ Kc2 5.Kc4 b2 6.Rh2+ Kc1 7.Kc3alcançando a posição acima. Devido a isso, entrei em outra variação e ganhei. Sem conhecer essa idéia, no entanto, teria sido muito difícil resistir à vitória na torre do meu oponente.


8

Existem até posições em que se promove R ou B para salvar um empate ficando empatado (em vez de vencer evitando o empate). Um exemplo é a configuração do Traxler-Dedrle:

NN - NN
1. g8 = B !!
( 1. g8 = Q Rxf8 2. Qxf8 Qxf8 )
Rxf8

WTM perde com 1 g8Q? Rxf8 2 Qxf8 Qxf8 +, mas empata com 1 g8B !! quando Rxf8 é impasse (NB os pinos g8B Qf7).

Há um famoso estudo por Rusinek onde branco deve promove ambos R e B (assim como N) para garantir um empate; veja a posição mostrada na página da Wikipedia de Rusinek https://en.wikipedia.org/wiki/Jan_Rusinek .


7

Se você está atrasado, e vê um companheiro em 1 com um cavaleiro adicional? :-)


7

Aqui está uma tática divertida, envolvendo subpromoção, para finalizar o jogo se você for dois peões conectados em um final de jogo de torre. Vi isso em um manual de final de jogo há muito tempo, mas não consigo mais encontrar a fonte. A tática é totalmente desnecessária, pois o branco tem outras maneiras de vencer. Ainda assim, é bastante impressionante.

NN - NN
1. Rf8 + Rxf8 2. g7 + Kh7
( 2 ... Rg8 3. Rg6 )
3. gxf8 = N +!
( 3. gxf8 = B! )
( 3. gxf8 = Q ?? )
( 3. gxf8 = R ?? )

Depois que o 1.Rf8+ Rxf8 2.g7+preto não joga 2...Kg8por causa 3.Kg6e acopla o próximo passo ( 4.h7#). Em vez disso, o preto joga 2...Kh7na esperança de um impasse. Então, 3.gxf8=N+!e 3.gxf8=B!ambos vencem, enquanto 3.gxf8=Q??e 3.gxf8=R??levam ao empate imediato.


2
Nos dois casos vencedores, o ponto crucial é o branco negar h8ao rei negro. Aqui está uma variação com a promoção cavaleiro:3... Kg8 4. Kg6 Kh8 5. Nh7 Kg8 6. Ng5 Kh8 7. Nf7+ Kg8 8. h7+ Kf8 9. h8=Q+ Ke7 10. Qf6+ Ke8 11. Qf7+ Kd8 12. Qd7#
Tony Ennis

7
NN - NN
1. c8 = Q?
( 1. c8 = R! )
Rc4 + 2. Qxc4

Quando você disse que não fazia sentido promover a uma torre ou bispo, isso trouxe à mente essa posição. Aqui, se as brancas promoverem para uma rainha, o jogo será empatado, mas se as brancas promoverem uma torre, as brancas vencerão.

no 1. c8 / Q Black responderia 1 ... Rc4 + 2, Qxc4 no impasse. Mas em 1. c8 / R 2. Rc4 + White pode capturar a torre sem medo de empate.

Às vezes a rainha não é a peça mais poderosa disponível. Cada posição é diferente, e as possibilidades de movimentação extra da rainha podem funcionar contra você às vezes. Sempre que você promover, pense. Na maioria das vezes, sim, uma rainha é a melhor escolha; Mas não sempre. Olhe ao redor e veja se uma peça diferente seria melhor ou se existe o perigo de impasse causado pelos movimentos extras da rainha.


11
Este exemplo já foi dado em uma das respostas anteriores (minha, como se vê :-).
ETD

3

Aqui, 29. ... Ba3 + !! e promover ao cavaleiro poderia salvar o jogo!

Ni Hua - Le Quang Liem, Campeonato Aberto da Ásia Continental, 2012-05-12, 0-1
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be3 e6 7. Be2 Qc7 8. g4 b5 9. g5 Nfd7 10. a3 Bb7 11. Qd2 Nc6 12. Nxc6 Bxc6 13. f4 Nc5 14. Bf3 Qb7 15. Qd4 e5 16. fxe5 Ne6 17. Qd2 dxe5 18. Nd5 Bd6 19. OOO OO 20. h4 a5 21. h5 b4 22. h6 bxa3 23. b3 Rfc8 24. Nb6 Bb4 25. Qh2 Bxe4 26. hxg7 a2 27. Kb2 a4 28. c4 axb3 29. g6 Ba3 + !! 30. Kxb3 a1 = N + !! 31. Rxa1
( 31. Kc3 Rxc4 + !! ( 31 ... Bb4 +! 32. Kxb4 Ra4 + !! 33. Kc3 ( 33. Kxa4 Nc5 + 34. Bxc5 Qc6 + 35. Ka3 Qxc5 + 36. Ka2 Qa5 + 37. Kb2 Qxb6 + 38. Kxa1 Qa5 + 39. Qa2 Qc3 + 40. Qb2 Ra8 # ) Rcxc4 + !! 34. Kd2 ( 34. Nxc4 Qb4 # )Ra2 + 35. Ke1 Rxh2 ) 32. Kd2 ( 32. Nxc4 Qb4 # ) ( 32. Kxc4 Qc6 + 33. Bc5 Qxc5 # ) Rc2 + 33. Ke1 Rxh2 )
Qxb6 + !! 32. Bxb6 Nd4 + !! 33. Kc3
( 33. Bxd4 Rcb8 + 34. Kc3 ( 34. Ka2 Bc5 # ) Bb4 + 35. Kb2 Bd2 + 36. Bb6 Rxb6 # )
Rxc4 + !! 34. Kxc4
( 34. Kd2 Nxf3 + 35. Kd1 Nxh2 36. Rxh2 fxg6 )
Rc8 + 35. Bc5 Rxc5 # 0-1

1

Às vezes, o motivo de promover um cavaleiro não é porque evita empate, faz um garfo, faz um espeto ou salva um jogo, mas porque é simplesmente o movimento mais forte na posição.

De acordo com Tim Krabbe, o jogo Schweber - Wexler Buenos Aires 1964 tem o recorde de mais cavaleiros de duas promoções, que ocorrem nos dois últimos movimentos de White. Mas esse não é o ponto aqui.

A primeira promoção está em movimento 46. (Leia abaixo.)

NN - NN
1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 a6 5. Bd3 Qc7 6. OO Nf6 7. Qe2 d6 8. f4 Nbd7 9. Kh1 Be7 10. c4 b6 11. Nc3 Bb7 12. Bd2 O-O 13. Rae1 Rad8 14. Bb1 Rfe8 15. f5 exf5 16. Nxf5 Bf8 17. Bg5 Rc8 18. Nh6 + gxh6 19. Bxf6 Nxf6 20. Rxf6 Bg7 21. Qg4 Re5 22. Rxh6 Qe7 23. Nd5 Qg5 24. Qxg5 Rxg5 25. Ne7 + KF8 26. Nxc8 Bxh6 27. Nxd6 BC6 28. RF1 Be8 29. NF5 Bg7 30. NxG7 Kxg7 31. Kg1 Rc5 32. Bd3 Bd7 33. KF2 BE6 34. B4 RC7 35. Rc1 Rf6 36. KE3 Ke5 37 a3 f6 38. c5 b5 39. a4 bxa4 40. Bxa6 a3 41. b5 a2 42. b6 Rg7 43. b7 Rg8 44. c6 Kd6 45. c7 a1 = Q 46. ​​c8 = N + Rxc8 47. bxc8 = N +

O importante aqui é que Krabbe afirma que essas promoções de cavaleiros foram os movimentos mais fortes nessa posição. Esta é outra razão possível para promover um peão a um cavaleiro.

O interessante é que o Stockfish 8 parece concordar com Tim Krabbe. Joguei o último lance do preto na posição anterior à promoção do branco, e Stockfish fez uma promoção a um cavaleiro, como o branco fez no lance 46. Segui com a captura de torre que o preto fez no jogo da vida real. E o computador novamente tocou o que White fez; o segundo cavalo saltou junto.

Embora os mecanismos de xadrez não sejam 100% confiáveis, acho que o Stockfish pode ser confiável nesse caso, vendo como Tim Krabbe concorda.


Outra boa razão é que ele vem com xeque - mate

Wiede-Alphonse Goetz, Estrasburgo, 1880, 0-1
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. b3 Qh4 + 4. g3 fxg3 5. h3 g2 + 6. Ke2 Qxe4 + 7. Kf2 gxh1 = N #

Ou talvez o seu Hikaru Nakamuru e você queira se divertir.

Crafty (Computer-Hikaru Nakamura, ICC Blitz, 2007, 0-1
1. Nc3 g6 2. e4 Bg7 3. Bc4 e6 4. Nf3 Ne7 5. OO d6 6. d4 O-O 7. Bg5 h6 8. Be3 b6 9. Qd2 Kh7 10. d5 e5 11. Ne1 f5 12. f3 f4 13. Bf2 g5 14. Nd3 h5 15. Rae1 Ng6 16. Re2 Bh6 17. Ne1 g4 18. Qd3 a6 19. a4 Nd7 20. Kh1 Nf6 21. b4 Rf7 22. Rg1 g3 23. hxg3 fxg3 24. Bxg3 h4 25. Bxh4 Nxh4 26. g3 Cg6 27. Rh2 KG7 28. Kg2 Rf8 29. Nd1 RH8 30. Rgh1 Bg5 31. Rxh8 NXH8 32. NF2 Cg6 33. c3 Qe8 34. b5 a5 35. NC2 Ne7 36. NH3 Bxh3 + 37. Rxh3 Qg6 38 Rf2 Rh8 39. Rxh8 Rxh8 40. Ba2 Nd7 41. Ne1 Nc5 42. Qc2 Qh6 43. Ng2 Ng6 44. Bc4 Qh2 45. Bf1 Rg7 46. ​​Qa2 Nf8 47. Bc4 Nh7 48. Kf1 Qh1 + 49. KF2 QC1 50. Be2 Cf6 51. QC4 Bd2 52. g4 Qxc3 53. Qxc3 Bxc3 54. BD1 Bd2 55. Ch4 NG8 56. Ke2 Bg5 57. NF5 + Kf7 58. BC2 Ne7 59. Cg3 Cd7 60. Kd3 Cg6 61. Nf5 Rf6 62. Rc3 Nh4 63. Rx4 Bxh4 64. Rd2 Rg5 65. Bd1 Rf4 66. Ke2 Nf6 67. Rf1 Nh7 68. Rg2 Be1 69. Rf1 Bg3 70. B2 Ng5 71. Kg1 Nxf3 + 72. Rg2 Ne1+ 73. Kf1 Nc2 74. Kg2 Ne3+ 75. Kh3 Be1 76. g5 Kxg5 77. Kh2 Kf4 78. Bd3 Ng4+ 79. Kg2 Nf2 80. Bc2 Nxe4 81. Bb3 Nc5 82. Kf1 Nxb3 83. Kxe1 Nc5 84. Ke2 Nxa4 85. Ke1 Nc5 86. Kf2 Ke4 87. Kg2 Kxd5 88. Kg3 Kc4 89. Kg4 Kxb5 90. Kg3 a4 91. Kf3 a3 92. Ke3 a2 93. Kf2 a1=N 94. Ke3 Kc6 95. Kf3 Nab3 96. Kg4 ND4 97. Kg5 Nde6 + 98. Kf5 KD7 99. Kg4 B5 100. KF3 b4 101. KG3 B3 102. KF3 b2 103. Kg4 b1 = N 104. Kf5 Na3 105. Kg4 Nb7 106. Kf5 NF8 107. KE4 ND8 108. Kd3 Nb5 109. Kc4 Na7 110. Kd3 Nc8 111. Ke4 Ke6 112. Ke3 d5 113. Kd2 c5 114. Kd1 e4 115. Kc2 d4 116. Kb2 Kd5 117. Kc1 c4 118. Kd2 e3 + 119. Ke1 Ke4 120. Kf1 d3 121. Ke1 c3 122. Kd1 c2+ 123. Kc1 e2 124. Kd2 Kd4 125. Ke1 c1=N 126. Kd2 Nb3+ 127. Ke1 Kc3 128. Kf2 Nc5 129. Ke1 Nce6 130. Kf2 Nc7 131. Kf3 e1=N+ 132. Kf2 Nc2 133. Kf1 Ne8 134. Kg2 Nfe6 135. Kf2 Nf6 136. Kf3 Nd6 137. Kg3 Nc6 138. Kg2 N2d4 139. Kh3 N4f5 140. Kg2 Nfe7 141. Kf2 Ng6 142. Ke1 Rc2 143. Rf2 d2 144. Rg2 d1 = N 145. Rf1 Nc3 146. Rf2 Ncd5 147. Rg2 Nce5 148. Rg1 Nde4 149. Rg2 Nd4 150. Rg1 Ngf4 151. Kh1 Nfg4152. 152. Kg1 Nde3 153. Kh1 Ndf5 154. Kg1 Nf3 + 155. Kh1 Nfg3 # 0-1

0

Em alguns casos, a capacidade do cavaleiro de atacar em direções em L é mais útil do que os vetores de ataque de uma linha reta da rainha. Entregar um companheiro imediato com um cavaleiro seria um exemplo.

Além disso, a promoção para uma torre / bispo pode ser preferível a uma rainha, pois isso poderia evitar um impasse. A mesma lógica também pode ser aplicada a um cavaleiro.

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