2... Qf6
, embora não seja estritamente doentio, é definitivamente um movimento inferior, não apenas porque desenvolve a rainha prematuramente, mas também (e mais importante) porque priva o cavaleiro do rei preto de um quadrado muito natural em f6. Não entre em pânico com um possível ataque do lado do rei - o preto não pode acasalar sem peças menores desenvolvidas. Há várias continuações razoáveis para o branco:
3. Nc3
, um movimento natural e flexível em desenvolvimento que olha o quadrado d5, ameaça perseguir a rainha com o passar do tempo e não se compromete com nenhuma estrutura de peão específica.
3. d3
, um movimento perfeitamente válido, mas um tanto passivo e com a falha distinta de travar o bispo da praça da luz. A menos que você prefira jogar xadrez lento e posicional, eu desenvolverei 3. Bc4
antes de jogar d3
(se é que fiz ). Se você jogar d3
, os planos lógicos são: preparar uma pausa central com c3
e uma subseqüente d4
, ou fortificar o rei e se preparar f4
após re-manobrar o cavaleiro f3. Qual desses planos é preferível depende do desenvolvimento do seu oponente, é claro.
3. Bc4
, versátil e potencialmente muito agressivo, ameaçando uma eventual Ng5
e pressão sobre o f7 depois que o peão-d das brancas se move. Essa é definitivamente a jogada que eu preferiria em um jogo rápido, e não acho que seja objetivamente pior do que isso 3. Nc3
.
Outros movimentos, como 3. d4
e 3. c3
, provavelmente estão abaixo do ideal. Um 3. d4
empurrão imediato provavelmente levará a trocas e uma posição relativamente modesta (e pode acabar transpondo para linhas do escocês que não são particularmente boas para o branco), enquanto 3. c3
é lento e um tanto bruto e pode permitir que o preto se iguale ao jogo dinâmico das peças .
1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2
, mas não parece tão comovente.