Sei que você perguntou principalmente sobre a regra dos 50 movimentos, e isso já foi respondido, mas pensei em responder à pergunta exata, conforme declarada: "Com o rei como a última peça, como você pode obter um empate?"
- Ambos os jogadores podem concordar com um empate
- Oponente o empurra (você não tem jogadas legais, mas não está sob controle)
- Você empate seu oponente (sim, você pode fazer isso com apenas um rei, mas ele tem que ajudá-lo, bloqueando-se com um peão, por exemplo)
- Seu oponente não possui material de acasalamento (sem peões e um, cavaleiro ou bispo ou menos)
- Regra de 50 movimentos. Após 50 jogadas terem passado sem uma captura ou um peão avançar, você pode reivindicar um empate.
- A mesma posição é repetida 3 vezes e você reivindica um empate. Para que a posição seja a mesma, deve haver o mesmo turno dos jogadores e o mesmo conjunto de possíveis movimentos legais (incluindo direitos de castell e oportunidades passantes). A posição não precisa repetir três vezes consecutivas, mas a qualquer momento.
- Seu oponente fica sem tempo no relógio em um jogo cronometrado e você o reivindica. O jogo está empatado porque você não tem material de acasalamento.
Exemplos
(2) Oponente o empate com você (você não tem jogadas legais, mas não está sob controle)
1. Kd3 Kd6 2. Kd4 e5 + 3. Ke4 Ke6 4. Ke3 Kd5 5. Kd3 e4 + 6. Ke3 Ke5 7. Ke2 Kf4 8. Kf2 e3 + 9. Ke2 Ke4 10. Ke1 Kd3 11. Kd1 e2 + 12. Ke1 Ke3
(3) Você impune seu oponente (sim, você pode fazer isso com apenas um rei, mas ele tem que ajudá-lo, bloqueando-se com um peão, por exemplo)
1. Rh1 + Kb2 2. Rxa1 Kxa1 3. Rc2
(4) Seu oponente não possui material de acasalamento (sem peões e um, cavaleiro ou bispo ou menos)
(5) regra de 50 movimentos. Após 50 jogadas terem passado sem uma captura ou um peão avançar, você pode reivindicar um empate.
Smallville - depressnyak, ICC 3 0
1. Rf2 Qe7 2. Rg2 Bd7 3. Rf2 Qe8 4. Rg2 Qb8 5. Nf1 Bc7 6. Nd2 Qe8 7. Qd1 Qc8 8. Rg1 R8a7 9. Rg2 Qa8 10. Rg1 Bd6 11. Rg2 Bc6 12. Kg1 Be8 13. kg2 Bf7 14. KF2 BE6 15. kg2 Qe8 16. KF2 Bf7 17. QH1 QE6 18. kg2 Be8 19. QD1 Bd7 20. KF2 Qe8 21. kg2 QC8 22. KF2 BE6 23. kg2 Qe8 24. KF2 Dd7 25. Kg2 Qe8 26. Kf2 Bf7 27. Qh1 R7a6 28. Kg2 Be7 29. Kf2 Qd8 30. Kg2 Qe8 31. Kf2 Be6 32. Kg2 Bd6 33. Kf2 Bd7 34. Qd1 Bc6 35. Kg2 Qa8 36. Kf2 Be8 37. kg2 Bf7 38. KF2 Qe8 39. QH1 Be7 40. kg2 BE6 41. KF2 BF6 42. kg2 QC8 43. QD1 QC6 44. KF2 Qe8 45. kg2 Dd7 46. KF2 Bf7 47. kg2 QC6 48. KF2 Bd8 49. Rg2 Bc7 50. Rf2 Qe8 51. Qh1
(6 A mesma posição é repetida 3 vezes e você reivindica um empate. Para que a posição seja a mesma, deve ser o mesmo turno dos jogadores e o mesmo conjunto de jogadas legais possíveis (incluindo direitos de castell e oportunidades passantes). não repita 3 vezes consecutivas, mas a qualquer momento.
Fischer - Petrosian, 1971
1. Qe5 Qh5 2. Qf6 Qe2 3. Re5 Qd3 4. Rd5 Qe2