Com apenas o rei restante, como você pode obter um empate?


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Digamos que resta apenas o rei.

Eu li várias regras e posts de pessoas dizendo que há um limite para o número de movimentos que seu oponente tem para fazer o check-in, mas há algumas inconsistências:

  • Eu achei o número de movimentos variando, dependendo de onde encontrei as informações. Parece ser 50, mas não tenho 100% de certeza.
  • Parece que existem algumas exceções e casos em que a contagem é redefinida, mas as informações parecem bastante espalhadas.

Eu gostaria de entender essa regra em detalhes e conhecer todos os casos especiais, se possível, pois parece muito confuso para mim e para as pessoas com quem jogo.


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Votei em fechar porque esta é uma pergunta simples sobre as regras.
Andrew

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@Andrew A razão pela qual entrei neste site foi porque não era apenas para profissionais de xadrez, mas também para entusiastas, e depois de jogar com muitas pessoas diferentes, posso dizer que ninguém (inclusive eu) conhecia essa regra, não acho. é uma pergunta "simples" sobre as regras; se isso não puder ser feito em um site de perguntas e respostas sobre xadrez, isso claramente não é para entusiastas.
Charles Menguy

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Ok, esse é um ponto válido. Talvez continue esta discussão sobre meta? Eu posso ver os dois lados do argumento, mas acho que as perguntas "compatíveis com o google" geralmente são fechadas em outros sites de troca de pilhas.
Andrew

As perguntas de nível de entrada da Andrew são boas. Apenas certifique-se de que o nível de entrada seja de alta qualidade suficiente e se torne um destino duplicado. As pessoas com SO e os sites mais técnicos geralmente desaprovam perguntas facilmente acessíveis pelo Google, porque isso terá pouco valor para os profissionais. Este é um site de hobby (supondo que os jogadores profissionais de xadrez sejam muito poucos em comparação com os entusiastas), então tudo bem.
Mindwin

Respostas:


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Se um jogador tem uma vitória teórica, essa pessoa tem um limite de movimento (50 movimentos) sem "alteração fundamental da posição". Isso significa que não há capturas de peões ou peças e nenhum movimento de peões . A contagem é redefinida se uma dessas coisas acontecer.

Costumava haver uma exceção para posições como rei, bispo e cavaleiro contra rei (um xeque-mate). Era conhecido por ser ganha em um máximo de 34 jogadas. Mas os jogadores tiveram o dobro desse máximo, ou 68 jogadas (Milton Hanauer, "Chess Made Simple"). Aparentemente, essa e outras exceções foram removidas posteriormente, de acordo com um comentário abaixo.


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A FIDE não tem mais exceções à regra dos 50 movimentos. Essas foram removidas após o desenvolvimento das bases de mesa e o número (grande) de posições que requer mais de 50 movimentos foi descoberto.
Andrew

A história é definitivamente longa e estranha. Acho que tivemos muita sorte com a escolha de 50 jogadas, honestamente. Isso dá um pouco de margem de manobra para o atacante nos jogos finais mais difíceis (KBNk e KQkr, por exemplo), mas não tanto que se pode ficar esperando esperar cair em um plano vencedor. A Wikipedia possui uma pequena visão geral do histórico da regra: en.wikipedia.org/wiki/Fifty-move_rule#History .
Kahen 28/05

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Na maioria das vezes, ocorre um empate quando parece que nenhum dos lados vencerá.

Os sorteios são codificados por várias regras do xadrez, incluindo o impasse (quando o jogador em movimento não tem lance legal e não está em xeque), repetição tripla (quando a mesma posição ocorre três vezes com o mesmo jogador em movimento) e os cinquenta movimentos regra (quando os últimos cinquenta movimentos sucessivos feitos por ambos os jogadores não contiverem movimento de captura ou peão).

Um empate também ocorre quando nenhum jogador tem material suficiente para dar xeque-mate ao oponente ou quando nenhuma sequência de movimentos legais pode levar a um xeque-mate. A menos que regras específicas do torneio o proíbam, os jogadores podem concordar com um empate a qualquer momento.

Considerações éticas podem fazer um empate não habitual em situações em que pelo menos um jogador tem uma chance razoável de ganhar.

Por exemplo, um empate poderia ser pago após uma jogada ou duas, mas isso provavelmente seria considerado antidesportivo.

Fonte


Portanto, as regras de 50 movimentos só se aplicam quando você não tem movimento ou captura de peão ? Não para outras peças?
Charles Menguy

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Captura todas as peças e move-se apenas para peões.
Soufiane Hassou

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Além disso, em uma situação em que você atingiu o tempo limite, pode reivindicar um empate, em vez de uma perda, se o seu oponente tiver material insuficiente no tabuleiro para um companheiro.
James Tomasino

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@CharlesMenguy - outra maneira de pensar é que movimentos reversíveis não redefinem a contagem. Os peões não podem retroceder e as capturas não podem ser desfeitas, portanto esses movimentos não são reversíveis. Hmm, suponho que isso defenda que o castanho tenha redefinido a contagem, mas não o faz.
Pete Becker

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@ 11684 Você pode restaurar onde estavam as peças, mas a opção de castelo é considerada parte da "posição" do tabuleiro. Portanto, depois de gastar seu castelo, você nunca poderá voltar a essa posição.
Allyourcode 31/12/16

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Sei que você perguntou principalmente sobre a regra dos 50 movimentos, e isso já foi respondido, mas pensei em responder à pergunta exata, conforme declarada: "Com o rei como a última peça, como você pode obter um empate?"

  1. Ambos os jogadores podem concordar com um empate
  2. Oponente o empurra (você não tem jogadas legais, mas não está sob controle)
  3. Você empate seu oponente (sim, você pode fazer isso com apenas um rei, mas ele tem que ajudá-lo, bloqueando-se com um peão, por exemplo)
  4. Seu oponente não possui material de acasalamento (sem peões e um, cavaleiro ou bispo ou menos)
  5. Regra de 50 movimentos. Após 50 jogadas terem passado sem uma captura ou um peão avançar, você pode reivindicar um empate.
  6. A mesma posição é repetida 3 vezes e você reivindica um empate. Para que a posição seja a mesma, deve haver o mesmo turno dos jogadores e o mesmo conjunto de possíveis movimentos legais (incluindo direitos de castell e oportunidades passantes). A posição não precisa repetir três vezes consecutivas, mas a qualquer momento.
  7. Seu oponente fica sem tempo no relógio em um jogo cronometrado e você o reivindica. O jogo está empatado porque você não tem material de acasalamento.

Exemplos

(2) Oponente o empate com você (você não tem jogadas legais, mas não está sob controle)

NN - NN
1. Kd3 Kd6 2. Kd4 e5 + 3. Ke4 Ke6 4. Ke3 Kd5 5. Kd3 e4 + 6. Ke3 Ke5 7. Ke2 Kf4 8. Kf2 e3 + 9. Ke2 Ke4 10. Ke1 Kd3 11. Kd1 e2 + 12. Ke1 Ke3

(3) Você impune seu oponente (sim, você pode fazer isso com apenas um rei, mas ele tem que ajudá-lo, bloqueando-se com um peão, por exemplo)

NN - NN
1. Rh1 + Kb2 2. Rxa1 Kxa1 3. Rc2

(4) Seu oponente não possui material de acasalamento (sem peões e um, cavaleiro ou bispo ou menos)

NN - NN
1. Qd4 + Qxd4 + 2. Kxd4

(5) regra de 50 movimentos. Após 50 jogadas terem passado sem uma captura ou um peão avançar, você pode reivindicar um empate.

Smallville - depressnyak, ICC 3 0
1. Rf2 Qe7 2. Rg2 Bd7 3. Rf2 Qe8 4. Rg2 Qb8 5. Nf1 Bc7 6. Nd2 Qe8 7. Qd1 Qc8 8. Rg1 R8a7 9. Rg2 Qa8 10. Rg1 Bd6 11. Rg2 Bc6 12. Kg1 Be8 13. kg2 Bf7 14. KF2 BE6 15. kg2 Qe8 16. KF2 Bf7 17. QH1 QE6 18. kg2 Be8 19. QD1 Bd7 20. KF2 Qe8 21. kg2 QC8 22. KF2 BE6 23. kg2 Qe8 24. KF2 Dd7 25. Kg2 Qe8 26. Kf2 Bf7 27. Qh1 R7a6 28. Kg2 Be7 29. Kf2 Qd8 30. Kg2 Qe8 31. Kf2 Be6 32. Kg2 Bd6 33. Kf2 Bd7 34. Qd1 Bc6 35. Kg2 Qa8 36. Kf2 Be8 37. kg2 Bf7 38. KF2 Qe8 39. QH1 Be7 40. kg2 BE6 41. KF2 BF6 42. kg2 QC8 43. QD1 QC6 44. KF2 Qe8 45. kg2 Dd7 46. KF2 Bf7 47. kg2 QC6 48. KF2 Bd8 49. Rg2 Bc7 50. Rf2 Qe8 51. Qh1

(6 A mesma posição é repetida 3 vezes e você reivindica um empate. Para que a posição seja a mesma, deve ser o mesmo turno dos jogadores e o mesmo conjunto de jogadas legais possíveis (incluindo direitos de castell e oportunidades passantes). não repita 3 vezes consecutivas, mas a qualquer momento.

Fischer - Petrosian, 1971
1. Qe5 Qh5 2. Qf6 Qe2 3. Re5 Qd3 4. Rd5 Qe2

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Eu acredito que o ponto 4 é na verdade "Não há uma sequência possível de movimentos que levem ao acasalamento". O material insuficiente é uma maneira, mas também existem outras (por exemplo, os dois reis capazes de se movimentar para trás e para trás por trás de barreiras de peões imóveis
MM

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Pelas "regras" do xadrez, 50 jogadas sem capturas ou jogadas de peões resultarão em empate. Quando as únicas peças deixadas no tabuleiro são dois reis, ocorre um empate. Você também pode pedir ao outro jogador um empate ("Eu ofereço um empate"). A repetição tríplice de uma posição também resultará em um empate.


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Não há regra sobre uma série de jogadas que se aplica somente quando um lado tem um rei. Portanto, a verdadeira resposta para sua pergunta é: não existe.

No entanto, existe uma regra que afirma que, se 50 ou mais jogadas (jogadas completas, sendo 50 em branco e 50 em preto) ocorreram sem uma jogada ou captura de peão, o jogador a mover pode reivindicar um empate. Não é necessário que um dos lados tenha um rei solitário para isso.


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Ao usar as "15 chances", o jogador com o rei ou rei solitário e todos os peões bloqueados pode pagar um empate quando o rei for movido 15 vezes sem ser verificado. Caso contrário, o conde será reiniciado. Basicamente, o jogador adversário deve ter pelo menos uma rainha, torre ou peão que possa ser promovido e posicionado para checar antes que o rei solitário faça 15 movimentos ou forças através da repetição.


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Esta não é uma regra oficial, consulte fide.com/component/handbook/?id=171&view=article
Dag Oskar Madsen

Obrigado pelo link. Minha descrição é usada na minha área e em muitos outros lugares onde há uma lista de espera para jogar o vencedor. Pode ser frustrante ter de esperar por um jogador para encurralar um rei que é o lado oposto do tabuleiro
Chavers

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Na verdade depende. Na realidade, existem diferentes tipos de jogos de xadrez. "Xadrez Padrão" é realmente um nome impróprio. Não existe tal coisa. O "xadrez tradicional" pode ser melhor, mas compre dez livros de regras diferentes no xadrez tradicional e você verá muito rapidamente que as regras variam.

Isso se deve ao fato de o xadrez ser um jogo muito antigo, praticado por uma variedade de culturas. Por exemplo, a regra 'en passant' é principalmente européia e normalmente não é disputada no Ocidente, mesmo em torneios. Vá a um torneio europeu, a regra é aceita.

Na prática, toda cultura tem uma ligeira variação para as regras do xadrez. Algumas regras, como a movimentação das peças, por exemplo, são seguidas de maneira relativamente universal. Exceções a regras podem ser "regras da casa" ou uma adaptação cultural (como 'en passant', por exemplo)

Obviamente, o número de movimentos necessários, depende de quantas exceções existem e de se aplicam ou não as regras culturais. Remova essas exceções e siga uma forma mais estrita do jogo e, em seguida, sim, é tipicamente em torno de 50, mas mesmo em formas estritas do jogo, ainda existem algumas exceções.

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