Os números se referem às regras das leis de xadrez da FIDE .
6.2 Um jogador deve pressionar o relógio com a mesma mão com a qual ele fez o seu movimento. É proibido a um jogador manter o dedo no relógio ou "pairar" sobre ele.
A regra de que você precisa pressionar o relógio com a mesma mão que você usa para mover as peças existe para impedir que os jogadores pressionem o relógio antes de concluir a jogada: se alguém estiver com problemas em um tempo que essa regra importa, ele Muito provavelmente, talvez inconscientemente, pressionaria o relógio antes que ele claramente soltasse a mão da peça se essa regra não fosse aplicada. Ninguém quer ver a mão de seu oponente no tabuleiro quando o relógio está correndo e eles precisam fazer um movimento rapidamente.
Freqüentemente, o jogador com as peças pretas pode decidir em qual lado do tabuleiro o relógio está. Tecnicamente, o árbitro pode colocar o relógio no lado do tabuleiro onde ele achar melhor [regra 6.5]. Frequentemente, o jogador com as peças pretas pode escolher em que lado do tabuleiro ele se senta, no mesmo valor. (Mas isso não é mais uma regra nas leis da Fide; alguns torneios podem não permitir isso, por exemplo, devido a placas digitais cuidadosamente ajustadas; nesses casos, o relógio está quase sempre no lado da rainha (lado direito do preto e esquerdo do branco) lado da mão).