NOTA INTRODUTÓRIA:
Exemplos e instruções são retirados do livro:
Y.Averbakh - Finais Abrangentes do Xadrez Volume 3.
Em muitos casos, não senti necessidade de "reinventar a roda", por isso citei os autores acima. Essas partes serão marcadas com apóstrofos ""
, assim: "Este é um texto citado".
Sem mais delongas, vamos enfrentar este final de jogo:
"Nos finais deste grupo, o lado mais forte normalmente vence graças à sua grande vantagem material. Ao mesmo tempo, em várias posições, a qualidade de combate da torre permite que ele defenda com sucesso. Perigos de desenho surgem cada vez que o lado mais fraco rei, ao ser empurrado para a borda do tabuleiro, fica restrito em sua mobilidade "- a ênfase é minha.
Então, vamos começar pela posição em que a torre pode defender com sucesso.
Lado mais fraco mantém o equilíbrio: Ponziani, 1782
1 ... Rh7 + 2. Rg2 Rg7 + 3. Rf3 Rf7 + 4. Rg4 Rg7 + 5. Rf5 Rf7 + 6. Rg6 Rg7 + 7. Kh6 Rh7 +! 8. Kxh7 1 / 2-1 / 2
Aqui está outra posição relevante:
Lado mais fraco mantém o equilíbrio: Berger, 1889
1 ... Rh7 + 2. Kg2 Rg7 + 3. Kh3 Rh7 + 4. Kg4 Rg7 + 5. Kh5 Rh7 + 6. Kg5
( 6. Kg6 Rh6 +! 7. Kxh6 = )
Rg7 + 7. Kh6 Rh7 + 8. Kg6 Rh6 +! 9. Kxh6 1 / 2-1 / 2
Outra nota importante dos autores:
"Se, por exemplo, a rainha é movido para f1
, f2
, f3
ou f4
, o jogo termina em um cheque perpétua, desde que o rei não pode cruzar o f-file
Mas. Com sua rainha em f5
branco ganha: quando o rei ocupa o h6
a torre não tem uma salvando o cheque h7
. "
Vamos passar para outra posição importante e, novamente, citarei os autores:
"Se a rainha está matando o rei no canto do tabuleiro, a torre pode ficar desesperada ."
O exemplo a seguir mostra uma torre mal postada tentando salvar o jogo dessa maneira.
Falha na tentativa de 'desesperado'
1 ... Ra6 + 2. Kc5 Ra5 +
( 2 ... Rc6 + 3. Kd4 Rd6 + 4. Ke5 + - )
3. Kd4 Ra4 + 4. Kc3 Ra3 + 5. Kb2 + -
O lado mais forte deve manobrar com seu rei, para que um dos quadrados de checagem seja coberto com a rainha - dessa maneira a rainha pode pegar a torre que libera o rei oponente do impasse. King deve se aproximar da torre ao longo de uma diagonal adjacente à da rainha.
Agora vamos ver como o lado mais fraco se defende quando a torre é postada corretamente:
Desenhado para qualquer posição do rei Branco!
1 ... Rc1 + 2. Kd5
( 2. Kd6 Rd1 + 3. Ke6 Re1 + 4. Kd7 Rd1 + 5. Ke8 Rd8 +! ( 5 ... Re1 + ?? 6. Kf8 + - ) 6. Ke7 Rd7 + 7. Kxd7 = )
Rd1 +!
( 2 ... Rc5 + ?? 3. Kd4 + - )
3. Kc5 Rc1 + 4. Kb4 Rb1 + 5. Ka3 Ra1 + 6. Kb2 Rb1 + 7. Kc2 Rc1 + =
Cheque perpétuo! Não esqueça que nesta posição a torre nunca deve sair da primeira fila! Veja a sub-variação para o segundo movimento das pretas ( 2...Rc5+?? 3.Kd4+-
).
Agora vamos mover a torre sobre g-file
:
Não esqueça que aqui a torre não deve sair da g-file
!!
Desenhado para qualquer posição do rei Branco!
1 ... Rg3 + 2. Kd4 Rg4 + 3. Ke5 Rg5 + 4. Ke6
( 4. Kf6 Rf5 +! = )
( 4. Kd6 Rg6 + = )
Rg6 +! 1 / 2-1 / 2
Vamos resumir: Nestes tipos de posições, o defensor empata se sua torre opera ao longo da g-file
ou da 1st rank
. Obviamente, isso também se aplica a todas as 8 posições de espelho.
Para mais detalhes sobre como jogar essas posições, consulte o livro acima. Em situações normais, a rainha sempre vence contra uma torre, embora não sem superar certas dificuldades técnicas.
"O plano vencedor consiste em empurrar o rei do oponente para o canto ou para a borda do tabuleiro e criar ameaças de acasalamento. Na defesa, o lado mais fraco é forçado a separar suas forças, o que leva à perda da torre, ficando em dobro. ataque da rainha. O método básico para alcançar a meta é zugzwang. "
Vitórias do lado mais forte: posição Philidor
1 ... Rh7
( 1 ... Rb1 2. Qd8 + Ka7 3. Qd4 + Ka8 4. Qh8 + Rb8 ( 4 ... Ka7 5. Qh7 + Ka8 6. Qxb1 + - ) 5. Qa1 # )
2. Qe5 + Ka8 3. Qa1 + ! Kb8 4. Qb1 + Ka8 5. Qxh7 + -
Se o lado mais forte deve se mover, ele devolve o movimento para o lado mais fraco com a seguinte manobra:
Vitórias do lado mais forte: posição Philidor
1. Qe5 + Ka8 2. Qa1 +! Kb8
( 2 ... Ra7 3. Qh8 # )
3. Qa5 + -
Esta manobra é característica para este final de jogo.
Os autores continuam com exemplos práticos de levar o rei do lado mais fraco até a borda / canto do quadro, mas não dão instruções escritas sobre como conseguir isso.
Isso não é satisfatório para meus padrões, portanto, tentei encontrar um recurso melhor para isso. Acredito que essa é uma cobertura decente para o plano de empurrar o rei do lado mais fraco para o limite / canto do tabuleiro. Basta procurar artigos para defesa de segundo e terceiro rank. Se eu encontrar algo melhor, editarei minha postagem, mas por enquanto é o melhor que posso encontrar.
Cumprimentos.