Muitos motores possuem parâmetros ajustáveis, que permitem alterar seu estilo de jogo. Se você mexer um pouco, pode criar 'personalidades de mecanismo' inteiras ... Aqui, por exemplo, alguém que seja interessante criar uma personalidade chamada, o Komodo Kinghunter . Aparentemente, ele faz exatamente o que você procura - reproduz de forma agressiva e não necessariamente ideal. Observe que eu mesmo não testei.
É diferente para diferentes mecanismos (lembro que a maioria destes pelo menos costumava ser configurável no bacalhau) e interfaces gráficas, mas alguns fatores típicos com os quais se pode mexer (na pior das hipóteses, indo para o código-fonte e recompilando) são:
Fator de Desprezo
O fator de desdém reflete a superioridade / inferioridade estimada do programa sobre seu oponente. O fator Desprezo é atribuído como resultado do empate para evitar empates (iniciais) contra oponentes aparentemente mais fracos, ou preferir empates contra oponentes mais fortes.
Além disso, se o mecanismo tiver alto desprezo pelo oponente, ele poderá se engajar em um estilo mais agressivo.
Estrutura do peão
Estrutura do peão é um termo usado para descrever as posições de todos os peões no tabuleiro, ignorando todas as outras peças. A estrutura do peão abrange uma ampla gama de idéias, desde a forma geral dos peões (como fechados ou abertos) até características específicas de peões individuais.
Portanto, aqui há uma grande variedade de coisas para alterar as avaliações de motores - peões duplos, peões passados, estrutura geral, trocas etc.
Mobilidade
Um fator de quanto o motor valorizará a mobilidade da peça - suponho que mais mobilidade leve a posições mais agressivas e imprevisíveis.
Agressividade
Auto-explicativa; permite tornar o motor mais ou menos agressivo.
Covardia
auto-explicativa; permite definir quão defensivo para com seu próprio rei o programa deve ser.
Fonte para citações
EDIT: Fiquei ciente (pelo comentário do aluno T), de que o mecanismo que publiquei abaixo não é atraente e, de fato, um clone do Rybka. Eu acho que foi bom demais para ser verdade!
Se você está relutante em fazer tudo isso, aqui está um mecanismo que (novamente, eu não tentei por mim mesmo, não pode substanciar essas alegações de forma alguma):
Graças à sua visão posicional bem afinada, Vitrúvio mostra disposição para sacrificar um peão ou dois, a troca e às vezes até uma peça inteira, por uma compensação puramente posicional.
E nomeado entre seus pontos fortes:
Jogando força acima da marca 3100ELO; Detecta e explora posições zugzwang; Abordagem muito humana e especulativa do jogo
Também de interesse: este artigo de Vitruvius
Infelizmente, não é gratuito.