O que é jogo posicional no xadrez?


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Joguei xadrez tantas vezes, compreendi táticas (pinos, cheque descoberto, sobrecarga, deflexão, espeto), mas nunca entendi claramente o jogo posicional. Notei que não há muitos tutoriais disponíveis que explicam o jogo posicional.

  1. O que exatamente é jogo posicional? Por que isso é importante?
  2. Você pode mostrar alguns bons exemplos para entender o conceito?

Desculpe por ser tão ingênuo, mas muito curioso sobre isso.


Você pode encontrar esse segmento antigo um pouco relacionado para oferecer um exemplo útil.
ETD

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Não vale uma resposta completa, mas, como sempre, Tartakower tem algo a dizer sobre esse assunto: "Tática é o que você faz quando há algo a fazer; estratégia é o que você faz quando não há nada a fazer".
Ian Bush

Penso no jogo posicional como algo que acontece em média. Por exemplo, em média, é uma boa ideia mover um cavaleiro para um posto avançado e5 ou colocar uma torre no sétimo. Quanto mais você entender o que acontece, em média, melhor será o seu jogo posicional. A teoria da abertura é algo que permite manipular essas médias até um certo ponto, jogando aberturas que permitem ao cavaleiro e5, por exemplo, o QGD. Tática e cálculo são necessários para determinar o que está acontecendo na posição específica do quadro. Por exemplo, este garfo de torre e rei é mais importante que o Knight no e5.
Julio

Respostas:


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O jogo classicamente posicional é o que é descrito na parte 2 do "My System" de Nimzowitsch. A Parte 1, Os Elementos, é de natureza mais tática. Ele descreve o jogo em arquivos abertos, usando a 7ª e a 8ª fileiras, peões passados, pinos, verificações descobertas e alguns outros recursos.

A Parte 2, Posição, lida com coisas como

  1. Lutar pelo centro, o que você faz movendo peões e peças (primeiro cavaleiros e bispos, posteriormente torres) para que eles ocupem, apoiem ou atacem o centro.

  2. Sobre a proteção de pontos ou quadrados importantes, em primeiro lugar os pontos centrais mais tarde, podem ser pontos importantes para ataque ou defesa, é importante porque fortalece esses pontos. Por sua vez, isso dá mais liberdade e flexibilidade às peças envolvidas. Eles não estão firmemente amarrados porque outras peças estão compartilhando o fardo. E dá profilaxia. Como esses pontos estão super protegidos, você não será pego por um ataque repentino do seu oponente.

  3. Certas características estáticas são descritas e discutidas com características posicionais. Os peões dobrados e isolados são geralmente fraquezas posicionais. Muito ocasionalmente, eles podem ter boas características, mas principalmente são ruins. O IQP (peão da rainha isolado) é coberto com grande profundidade. Dependendo de como os dois lados jogam, o IQP pode ser uma ferramenta dinâmica de ataque ou uma fraqueza estática que acabará por cair.

  4. Os dois bispos (quando você tem dois bispos e seu oponente tem dois cavaleiros ou um bispo e um cavaleiro) são mais posicionais devido à maneira como eles podem trabalhar juntos. Eles podem cortar uma linha diagonal intransitável através da placa, da mesma maneira que uma torre pode cortar essas linhas ortogonalmente.

Por que esses conceitos são importantes? Bem, quando você começa a tocar, você realmente não sabe o que fazer com suas peças. Como Nimzowitsch diz que você provavelmente acha que deve retirar suas peças, fortifique-se do lado oposto ao seu oponente e então cada um de vocês deve lançar um ataque de tempestade de peões contra o rei castanho do seu oponente. Primeiro a romper vitórias. Certamente pode ser muito divertido, mas simplesmente não vai funcionar contra alguém que domina uma maneira mais posicional de jogar.

Esses conceitos posicionais fornecem orientações de como jogar quando a posição não exige uma solução tática. Em alguns aspectos, ele fornece orientação sobre como aumentar sua posição para que você possa iniciar seu próprio ataque tático ou frustrar o ataque tático de seu oponente.

Dominar o jogo tático e posicional provavelmente o levará a algo em torno do nível 2000, o que não é uma tarefa fácil. Para progredir muito além desse nível, você terá que começar a aprender e entender quando quebrar essas diretrizes posicionais.

Meu sistema tem muitos exemplos e jogos que Nimzowitsch usa para ilustrar seus pontos. Ele também escreveu um livro sobre mais exemplos e jogos chamado Chess Praxis, que é altamente recomendado para um estudo mais aprofundado do jogo posicional.


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Jogo posicional é a tentativa de fazer uma pequena melhoria em sua posição a cada movimento. No sentido mais simplista, isso envolveria tornar sua pior peça mais ativa, pressionando um quadrado importante, melhorando a estrutura do peão ou negando ao oponente a oportunidade de melhorar sua posição.

Se você observar um mecanismo de xadrez funcionando, poderá ver e sentir como ele acumula uma vantagem posicional em quase todos os movimentos. Parece ser lentamente estrangulado. As táticas emergem naturalmente de uma forte vantagem posicional. Eu costumava passar muito tempo procurando táticas antes que a posição o justificasse. Agora posso sentir a possibilidade de táticas, mas não sou claro sobre o resultado. Muitas vezes, tudo o que é necessário para fazer um trabalho tático é fazer mais um movimento posicional forte.


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O jogo posicional é manobrar para obter pequenas vantagens, como controlar o centro com peças e peões, melhorar gradualmente sua posição e invadir o território inimigo para obter uma vantagem de espaço, ao mesmo tempo em que minimiza o espaço e as oportunidades de seu oponente até que você possa utilizar táticas para algum tipo de resultado decisivo. Eu gosto de usar o termo profilaxia de Nimzovitsch para isso, limitando os movimentos do seu oponente. As aberturas fechadas, como o Gambit do Queens, geralmente são consideradas aberturas posicionais, já que as peças não entram em contato uma com a outra tão cedo, em oposição a aberturas de peões de rei duplos ou jogos abertos, quando predominam as táticas iniciais. Se você quiser exemplos concretos, além de observar os jogos de Nimzovitch, o conselho ortodoxo é "estudar os jogos de Capablanca,


Este é considerado um dos maiores exemplos de um jogo posicional, 1. d4 Notas de Nimzowitsch 1 ... e6 2. c4 Aqui está ilustrado o estratagema "sacrifício de bloqueio" 2 ... Nf6 3. Nc3 Bb4 4. Bd2 OO Também é bom 4 ... b6 5. Nf3 d6 6. e3 b6 7. Bd3 Bb7 8. Qc2 Bf3 Muito arriscado. 9. gf3 Nbd7 10. a3 Bc3 11. Bc3 c6 O lado negro evita a abertura prematura do jogo, enquanto explora a debilidade do duplo complexo e pretende o bloqueio. Se 11 ... d5 12.cxd5 exd5 13.Rc1 e White têm liberdade nas colunas c e d, e a única contrachance ... c5, ativa os bispos dos brancos.
CConero

12. OOO d5 13. e4 Esse avanço, embora produz chances de ataque, debilita o duplo complexo em grande extensão. 13 ... g6 Movimento forçado, mas bom. O cavaleiro é um excelente guarda do avanço inimigo h4-h5. 14. cd5 Melhor foi 14.h4 ou 14.Kb1, mas o lado branco deseja avançar o peão eletrônico, o que agora seria ruim, por exemplo: 14.e5 dxc4 15.Bxc4 15.Bxc4 Nd5, etc. 14 ... cd5 15. e5 Nh5 Agora, o lado negro contempla muito satisfeito o duplo complexo inimigo completamente paralisado.
CConero 10/08/15

16. h4 a5 Jogou para restringir a ação do bispo da rainha branca e reagrupar as forças com Qe7, Rfc8 e Nf8. 17. Rdg1 Qe7 18. Qd2 Rfc8 19. f4 b5! O sacrifício de bloqueio. O peão é dado para trocar o bispo do rei e, consequentemente, debilitar os quadrados brancos. 20. Bb5 Rab8 21. Be2 Nb6 O sacrifício da peça é profundo, mas a resposta correta e elegante foi 21 ... Ng7 22.h5 Nf5 seguido por Nb6 e Nc4.
CConero 10/08/15

22. Kd1 O lado branco deveria ter aceitado o sacrifício: 22.Bxh5 Nc4 23.Qc2 Nxa3 24.Qd2 Nc4 e empate. 22 ... Nc4 23. Bc4 Rc4 24. Rg5 Ng7 25. h5 Nf5 26. hg6 fg6 27. Rf5 Uma tentativa desesperada. Preto refuta energeticamente. 27 ... ef5 28. Ba5 Rb3 29. Ke2 Qb7 30. Bb4 Qa6
CConero

Aqui está outro exemplo de jogo, Brinckmann-Nimzovitsch, 1923, 1. d4 Notes de Raymond Keene. Nimzowitsch também foi capaz de construir possibilidades fantásticas de bloqueio para seus cavaleiros sobre o tabuleiro. Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Nf3 Bxc3 + 5. bxc3 d6 6. Qc2 Qe7 7. Ba3 c5 8. g3 b6 9. Bg2 Bb7 10. OO OO 11. Nh4 Bxg2 12. Kxg2? Qb7 +! 13. Kg1 Qa6 14. Qb3 Nc6 15. Rfd1 Na5 16. Qb5 Qxb5 17. cxb5 Nc4 18. Bc1 a6 19. bxa6 Rxa6 20. dxc5 bxc5 21. Ng2 Nd5 22. Rd3 Rfa8 Cavaleiros de bloqueio de Black, firmemente estabelecidos em quadrados claros, criar uma impressão de poder e de beleza pictórica.
CConero

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Tática é a ciência da segurança das peças. O jogo posicional é um jogo que envolve 'atividade das peças' e 'estrutura do peão'.

Se você é classificado abaixo de 1300, o jogo posicional não é importante porque as vantagens táticas (material) são muito maiores que as vantagens posicionais (estrutura de peão um pouco melhor). Quando você alcança 1500, no entanto, o jogo posicional se torna muito importante porque é como os jogos são vencidos e perdidos, uma vez que os jogadores param de dar peças e peões grátis.


Eu diria 2000 para posição. Um jogador tático decente pode percorrer um longo caminho.
Tony Ennis

Lamento não ter como atingir 1500 classificações, ainda um novato, mas estou muito interessado em aprender sobre o jogo posicional no meio do jogo ou nas aberturas. isso é possível?
UNP

Se você é um novato, a maneira mais rápida de melhorar é praticar problemas táticos básicos e jogar jogos lentos (G / 90 ou mais lentos), concentrando-se em jogar "Real Chess" em vez de "Hope Chess": Quando você considera uma jogada, certifique-se de que você pode enfrentar todas as ameaças que possam ser feitas em resposta à jogada, em vez de fazer uma jogada e esperar que possa enfrentar qualquer ameaça com a qual seu oponente responda.
limita

Você pode aprender sobre o jogo posicional antes de 1500, não vai machucá-lo, mas provavelmente não ajudará até que você melhore para perto desse nível.
limita

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Na ausência de qualquer justificativa tática, é lógico:

  1. Coloque seu cavaleiro em e4 em vez de em a1, porque em e4 seu cavaleiro teria muito mais influência no jogo (controla 8 quadrados) do que em a1, onde controla apenas 2 quadrados.

  2. Coloque seus bispos em diagonais abertas, suas torres em arquivos abertos, 7ª posição ... etc, para que eles tenham atividade máxima

  3. Mantenha seus peões conectados o maior tempo possível, porque eles são alvos muito simples para ataques quando isolados, dobrados ... etc.

Na verdade, esse sistema de pensamento é a raiz do jogo posicional e você pode vê-lo em ação quando estuda os jogos de Capablanca.

Também recomendo o curso de Igor Smirnov, "Grande Mestre em Posicionamento".


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Há muitos aspectos do jogo posicional que são sempre mencionados. Coloque torres em arquivos abertos, cavaleiros em praças, mantenha seus peões limpos e arrumados. Mas isso não basta para vencer se o seu oponente mostrar bom senso semelhante.

Um aspecto muito importante do jogo posicional é saber quais das suas peças trocar e quais guardar. Às vezes, isso leva a decisões que parecem contraditórias. Elizabeth Pahtz faz um ótimo DVD sobre esse tópico no Chessbase e você pode obter uma visualização gratuita acessando este artigo no site do Chessbase .

Nela, ela mostra um jogo muito instrutivo, Smyslov-Reshevsky, no qual fazer uma troca favorável é mais importante do que preservar a estrutura do peão. O jogo posicional nem sempre é livre de risco.


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O jogo posicional é quando você supera gradualmente seu oponente. Por exemplo, se você conseguir ganhar um peão e conseguir realizar essa pequena vantagem em uma vitória. Geralmente jogadores que gostam de jogo posicional (oposto aos jogadores táticos) são jogadores muito pacientes que preferem aberturas posicionais. É preciso dizer que as aberturas são o indicador muito importante, seja para um jogo posicional ou tático. Por exemplo, o Queens Gambit é uma abertura posicional.


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Basicamente, o xadrez posicional é tudo o que não é tático. Linhas abertas, postos avançados, estrutura de peões, atividade das peças e muitos outros são exemplos.

NN - NN
1. e4 c5 2. Cf3 Cc6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 g6 5. Nxc6 Bxc6 6. QD4 Cf6 7. e5 QA5 + 8. QC3 Qxc3 + 9. Nxc3 Cd5 10. Nxd5 cxd5 11. Be3 Bg7 12. OOO Bxe5 13. Rxd5 d6 14. Bb5 + Bd7 15. Rhd1 Bxb5 16. Rxb5 O-O 17. c3 a6 18. Rb7 e6 19. f4 Bg7 20. Rxd6 Bh6 21. Kd2 a5 22. Ke2 a4 23. Rdd7 a3 24. b3 Rac8 25. c4 Bg7 26. Bd4 Bh6 27. Rf3 Rfd8 28. Bf6 Rxd7 29. Rxd7 Bf8 30. Rd8 Rxd8 31. Bxd8 *
2000 - 2000
1. d4 e5 2. e4 exd4 3. Nf3 Nc6 4. c3 d3 5. Bxd3 d6 6. OO Be7 7. Be3 Nf6 8. h3 O-O 9. Nbd2 Re8 10. Qc2 h6 11. Rfe1 Bf8 12. Nd4 Ne5 13. Bf1 c5 14. Nf5 d5 15. f4 Bxf5 16. exf5 Nc6 17. Nf3 Qc7 18. Bd3 c4 19. Bf1 Rxe3 20. Rxe3 Bc5 21. Qd2 Qxf4 22. Nd4 Nxd4 23. Kh1 Ne4 *

Esses jogos, disputados por jogadores classificados em 2000, mostram alguns dos elementos posicionais e como explorá-los.

Eles não são os melhores, mas os primeiros que eu pensei que mostrariam alguns temas.

EDIT: http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1012733 e http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1012683 são bons exemplos de Alekhine usando elementos posicionais.


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Jogo posicional: posicionando (traga) suas peças para o contato de quadrados estrategicamente importantes. Ok, então o que são quadrados estrategicamente importantes? Estratégia: plano de ação projetado para atingir a meta geral Objetivo: xeque-mate ?? Na realidade, o xadrez é um jogo arriscado (é impossível fazer xeque-mate se os dois lados jogam corretamente porque é como uma guerra entre os países com força igual) Ok, então qual é o nosso objetivo, então só podemos elaborar o plano ?! Objetivo: atividade (ação positiva para as peças) ex 1.e4 e5 2.nf3 Cada um segue com nf3 porque limita a resposta do oponente e sua ação u + ve n * e5 conclusão: objetivo: estratégia de atividade: trazer suas peças para os quadrados que dará maior atividade (quadrados centrais, quadrados de bloqueio, buracos no campo oponente) .U deve superproteger esse quadrado com todas as suas peças ... dará maior atividade às suas peças ... Idéia simples, mas forte: superproteção !!! Na luta pelos quadrados estrategicamente importantes .ex: lute pelo quadrado e5 se a contagem de controle do quadrado for 5vs4, então U pode mover qualquer uma das suas 5 peças maior atividade !! Mas 4vs4 ur pedaços estão ligados a esses grandes quadrados, mas ur pedaços estão amarrados ....


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Glorfindel
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