Por que muitos campeonatos de equipes têm apenas 4 painéis?


9

Os campeonatos de equipes na minha área têm 10 placas de cada lado. Os arranjos do quadro devem seguir o ranking Elo para evitar arranjos táticos (como colocar um jogador muito fraco contra a estrela do outro time para tentar ter mais força em outros quadros). Eu acho que uma equipe de 10 é representativa da força de uma equipe como um todo.

Por que muitos torneios de equipes nacionais ou internacionais têm apenas 4 jogadores? Mesmo que sejam mais baratos, eles não são realmente representativos de nada, porque apenas contratar dois jogadores fortes aumenta a força da equipe, então qual é o sentido desses torneios com apenas 4 jogadores (incluindo as Olimpíadas)?

Respostas:


9

Para ser concreto, vou me concentrar na Olimpíada; as mesmas idéias se aplicam de maneira mais geral.

Portanto, quanto mais quadros tivermos em cada equipe, mais representativa será a partida das respectivas populações. Agora 4 jogadores é realmente uma amostra pequena, mas estou curioso, qual seria sua resposta a alguém que possa colocar a questão adicional:

"Por que um campeonato de equipes teria apenas 10 pranchas? Isso não é realmente representativo de nada. Acho que 20 pranchas representariam de maneira mais apropriada a verdadeira força da equipe".

É claro que poderíamos levar a mesma idéia cada vez mais longe. Em princípio, o único fator limitante para o número de conselhos seria a população do menor país participante, mas é claro que as coisas se tornariam logisticamente impraticáveis ​​muito antes disso.

O que quer que você ache que eu reviro sua própria pergunta, acho que a essência de uma resposta simples está na última coisa que eu disse: países diferentes têm tamanhos muito diferentes. Se você quer ter um evento de equipe de elite em que todos os países possam competir de forma realista, você simplesmente não pode ter tantas pranchas. A Rússia ficaria feliz em transformá-la em uma competição de 50 tabuleiros, já que eles têm uma grande população que ama o xadrez como qualquer outra no mundo. (De acordo com as classificações atuais ao vivo no 2700chess , 12 dos 43 melhores jogadores do mundo são russos.) Mas isso significaria que muito menos países terão chances reais de se sair bem no evento; o calibre do jogador que, digamos, Israel teria que colocar no quadro 10 estaria bem abaixo do que a Rússia estaria colocando.

Mesmo com equipes de quatro pessoas, apenas um punhado de países conquistou muitas medalhas historicamente. Mas observe que meu exemplo de país pequeno, Israel, ganhou uma medalha de prata em 2008 e um bronze em 2010. Coisas assim simplesmente não seriam possíveis com muito mais quadros em jogo.


2
Um exemplo mais extremo que Israel é a Armênia. A população de Armenia é um pouco mais de 3 milhões, mas eles ganharam a Olimpíada em 2006 e 2008.
Akavall

@ Akavall: Ah, obrigado pelo ponteiro. Ainda outro que seria muito menos provável com mais placas.
ETD 28/06

A questão original talvez estivesse tentando apontar a aparente baixa relevância. Acho que um torneio de 4 tabuleiros é muito próximo de um torneio individual (ou seja, um time com apenas um dos melhores jogadores provavelmente terá um desempenho de nível superior no nível de time - acho isso muito barato).
Jun12

11
@Pep, acho que sua pergunta foi clara e explicou bem o seu ponto. Ao mesmo tempo, acho que sua objeção pode ser levantada contra sua própria proposta de 10 pessoas, como fiz na minha resposta. No final, qualquer número será um tanto arbitrário. (Por que os times de futebol / futebol têm apenas 11 jogadores? Isso representa adequadamente países inteiros na Copa do Mundo?) Mas acho que o ponto principal da minha resposta entra em jogo ao escolher um número tão baixo quanto 4 no xadrez; um número excessivo de conselhos significa que os países menores simplesmente não podem competir razoavelmente e, portanto, teriam pouco incentivo para participar.
ETD
Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.