Sua tarefa é escrever um programa que faça com que sua tela pareça ter um pixel ruim.
Você deve escolher exatamente um pixel na tela e exatamente um canal entre vermelho, verde e azul e tornar seu valor sempre 0 ou sempre máximo (geralmente 255). Os valores de outros canais devem ser os mesmos, como se o seu programa não fosse executado.
Você pode escolher o pixel e o canal de qualquer maneira, como codificá-lo ou gerá-lo aleatoriamente em cada execução. Mas sempre deve estar visível em hardwares bastante modernos.
Se a cor que originalmente deveria ser exibida naquele pixel mudou, seu programa deve ser atualizado em menos de 0,5 segundos quando o sistema for rápido o suficiente.
Você não pode fazer suposições sobre o que é exibido atualmente na tela (como uma barra de tarefas usando o tema padrão).
Seu programa não precisa funcionar quando um protetor de tela, tela de login, efeito de um gerenciador de janelas etc. está ativo.
O menor código vence.