Pontes são metáforas para tudo na arte ASCII


15

(com desculpas a Jim West pelo título e inspirado aleatoriamente na representação textual da Cisco de seu logotipo: .:|:.:|:. pelo conceito)

Dado um número inteiro de entrada 1 <= n <= 255, produza uma representação de arte ASCII de uma ponte suspensa de distância nseguindo as regras de construção abaixo:

  • O início e o fim da ponte (não contados à ndistância) são sempre -|e |-, portanto, a ponte pode se conectar adequadamente às rodovias próximas a ela.
  • A ponte não se estende para baixo (o nível da estrada, composto pela -linha, é a linha inferior).
  • Pode haver no máximo duas peças de estrada --seguidas; qualquer extensão maior requer cabos de suspensão para suporte.
  • Os cabos de suspensão se \estendem da estrada até as torres |em linhas retas.
  • As torres |devem ser altas o suficiente para suportar os cabos de suspensão adjacentes, mas não mais altas.
  • A ponte deve ser equilibrada da esquerda para a direita sobre o ponto do meio, favorecendo as seções centrais sempre que possível.
  • Todas as opções acima devem resultar em uma minimização dos cabos, mas, para ficar claro, o número de cabos de suspensão deve ser minimizado enquanto ainda segue as regras acima.

Para fornecer uma representação visual, eis as saídas esperadas para n = 1, 2, 3, ... 15-

1
-|-|-

2
-|--|-

3
-|\-/|-

4
-|\--/|-

5
 |\   /|
-|-\-/-|-

6
 |\    /|
-|-\--/-|-

7
 |\     /|
 | \   / |
-|--\-/--|-

8
 |\      /|
 | \    / |
-|--\--/--|-

9
 |\       /|
 | \     / |
 |  \   /  |
-|\--\-/--/|-

10
 |\        /|
 | \      / |
 |  \    /  |
-|\--\--/--/|-

11
 |\         /|
 | \       / |
 |  \     /  |
 |\  \   /  /|
-|-\--\-/--/-|-

12
 |\          /|
 | \        / |
 |  \      /  |
 |\  \    /  /|
-|-\--\--/--/-|-

13
 |\           /|
 | \         / |
 |  \       /  |
 |\  \     /  /|
 | \  \   /  / |
-|--\--\-/--/--|-

14
 |\            /|
 | \          / |
 |  \        /  |
 |\  \      /  /|
 | \  \    /  / |
-|--\--\--/--/--|-

15
 |\             /|
 | \           / |
 |  \         /  |
 |\  \       /  /|
 | \  \     /  / |
 |  \  \   /  /  |
-|\--\--\-/--/--/|-

Entrada

Um número inteiro positivo único em qualquer formato conveniente , n > 9.

Resultado

A ponte de arte ASCII seguindo a técnica de construção acima.

Regras

  • Novas linhas à esquerda ou à direita ou espaços em branco são opcionais, desde que os próprios caracteres da ponte estejam alinhados corretamente.
  • Um programa completo ou uma função são aceitáveis. Se uma função, você pode retornar a saída em vez de imprimi-la.
  • Se possível, inclua um link para um ambiente de teste on-line para que as pessoas possam experimentar seu código!
  • As brechas padrão são proibidas.
  • Isso é portanto todas as regras usuais de golfe se aplicam e o código mais curto (em bytes) vence.


@carusocomputing Hah, não desista! : D
AdmBorkBork

Não desisti, apenas tive que ir a outro lugar e não queria perder meu progresso;).
Magia Octopus Urna

5
@carusocomputing Aha. Então, mais parecido com #RageTemporariamenteWalkAway.
AdmBorkBork

Respostas:


3

05AB1E , 79 59 58 bytes

"\  "×¹<;£R.sð«¹3‹ið}.BvyD¹Éi¨}R„\/„/\‡«'|.øð.ø}ð'-‡¹2›i»}

Experimente online! .

Explicação:

"\  "×                                                     # Push n copies of "\  ".
      ¹<;£                                                 # Push a[0:(n-1)/2] 
          R.s                                              # Reverse, get substrings.
             ð«                                            # Append a space.
               ¹3‹ið}                                      # If n < 3, push a space.
                     .B                                    # Boxify.
                       vy                      }           # For each...
                         D¹Éi¨}R                           # Dupe, if n is odd, a[0:-1].
                                „\/„/\‡                    # Reverse the slashes.
                                       «'|.øð.ø            # Surround with | and a space.
                                                ð'-‡       # Replace spaces with "-".
                                                    ¹2›i } # If it's more than 2...
                                                        »  # Join stack by newlines.

Encontrada a melhor solução, a chave era retornar as seguintes matrizes para cada número da seguinte maneira:

1=[" "]
2=["  "]
3=["\"]
4=["\ "]
5=["\"," \"]
6=["\"," \ "]
7=["\"," \","  \"]
8=["\"," \","  \ "]
Etc...

4

Python 2, 173 bytes

i=input()
f=lambda b:'-|'+b[::-1].replace('/','\\')+-~(~i%2)*'-'+b+'|-'
b=(i*'/--')[:~-i/2]
for x in range(1,~-i/2):print f((len(b)-x)*'-'+b[:x]).replace('-',' ')
print f(b)

Espelhe o valor de be adicione o
f=lambda b:'-|'+b[::-1].replace('/','\\')+-~(~i%2)*'-'+b+'|-'
padrão base "-" central (metade direita da linha inferior)
b=(i*'/--')[:~-i/2]
Loop para camadas não inferiores
for x in range(1,~-i/2):
Obtenha os primeiros x caracteres do padrão base e complete com "-"
(len(b)-x)*'-'+b[:x]
Substitua tudo - por espaços para imprimir todas as camadas (exceto a parte inferior)
print f().replace('-',' ')
Imprimir a camada inferior
print f(b)


5
Você deve incluir a versão bruta (sem nenhum comentário) em seu post
FlipTack 15/16/16

4

Befunge, 150 bytes

45&3+:00p4+2/:10p`-v
*\00g1-\`*2*+\1-!+v>1+:20p55+00g>::::00g1--!\:20g+00g-:0`\3%!
`1\*!%3\`0:-\g02:\<^_@#-g01<:,$_^#`\0:-1,g3+**4!-g01g02!:+*3*
 |\/-

Experimente online!

Também forneci uma versão sem código do código que demonstra melhor a arquitetura usada na construção da ponte.

        >4                                         5v
        v+3                                       <&<
        >:00                                     p4+v
        v-`p0                                   1:/2<
*+\1-!+v>1+:20p55+00g>::::00g1--!\:20g+00g-:0`\3%!*\00g1-\`*2
-\g02:\<^_@#-g01<:,$_^#`\0:-1,g6+7+**4!-g01g02!:>#+<v*!%3\`0:
        |\/->3#*                             *#`^#1\<

Experimente online!

As torres lidam com a entrada e a inicialização dos parâmetros. O baralho é formado por dois loops, calculando as partes da ponte que precisam ser produzidas para cada coordenada x, y. E a fundação mantém a tabela de caracteres para essas partes da ponte, bem como algum outro código completamente não relacionado.

Explicação detalhada

Começamos calculando a largura e a altura da área de saída que precisará ser iterada para renderizar a ponte.

w  = n + 3                (stored at 0,0)
h  = (w + 4)/2            (stored at 1,0)

Observe que o intervalo y não é baseado em zero. O valor inicial é 5 - (h<5)e é iterado até h (o valor atual é armazenado em 2,0). O valor x é iterado de w até 0 e é armazenado na pilha.

O loop interno é apenas uma série de condições booleanas que determinam se uma determinada coordenada x , y corresponde a qualquer um dos locais que requerem um caractere não espacial. Esses cálculos são baseados em duas compensações deslizantes que seguem o caminho dos cabos de suspensão.

loff = y + x - w
roff = y - x 

As várias condições são então determinadas da seguinte forma:

left_tower       = (x == w-1)
left_suspension  = (loff > 0) and (loff%3 == 0) and (x < w-1)
right_tower      = (x == 1)
right_suspension = (roff > 0) and (roff%3 == 0) and (x > 1)
bridge_deck      = (y == h)

Para converter essas condições no deslocamento de caractere correto, basta multiplicar cada um deles por um deslocamento apropriado e somar o resultado. Este cálculo é realizado conforme as condições são avaliadas. Então, é algo parecido com isto:

char_offset =  left_tower
char_offset += left_suspension * 2
char_offset += right_tower
char_offset += right_suspension * 3
char_offset += !char_offset * bridge_deck * 4

Observe que o bridge_deck valor é mesclado com base em se alguma das outras condições foi atendida, pois um personagem de suspensão ou torre terá precedência sobre o baralho.

O resultado final é um deslocamento para a tabela de caracteres na última linha do campo de jogo. Nós simplesmente produzimos esse caractere e repetimos o loop.


Gostaria de fornecer uma explicação? com todos aqueles que recebe e coloca, é difícil de seguir
MildlyMilquetoast

Você é o único a publicar depois eu adicionei a recompensa, se ninguém te bate eu vou conceder-lhe a 100.
Magia Octopus Urna

@carusocomputing Eu sei que você esperava algo melhor do que isso, mas ainda há muito tempo, e ele deve receber mais atenção assim que estiver mais próximo do topo da lista de destaques.
James Holderness

Esta é uma resposta legal por si só, já tem mais votos positivos do que os meus; melhor definitivamente não é a palavra certa.
Magic Octopus Urn

3

Lote, 241 bytes

@echo off
set t=set s=
%t%
for /l %%i in (1,1,%1)do call %t% %%s%%
%t% !%s%! 
for /l %%i in (5,2,%1)do call:l 0
:l
%t%%s:\ = \%
%t%%s: /=/ %
%t%%s:!   =!\  %
%t%%s:   !=  /!%
%t%%s:\  !=\ /!%
if %1 gtr 0 %t%%s: =-%
echo %s:!=^|%

Nota: Trailing space on line 5. Começa construindo uma fileira de espaços e adicionando cabos conforme necessário, repetindo para construir torres na altura desejada, terminando substituindo os espaços restantes pela estrada.


3

WinDbg, 312 bytes

r$t4=@$t0+4;.block{j3>@$t0'r$t5=1';r$t5=(@$t0-1)/2};f8<<16 L@$t4*@$t5 2d;f8<<16 L@$t4*(@$t5-1) 20;.for(r$t1=0;@$t1<@$t5;r$t1=@$t1+1){eb2000001+@$t4*@$t1 7c;e1fffffe+@$t4*(1+@$t1) 7c;j2<@$t0'.for(r$t2=@$t1;@$t2>=0;r$t2=@$t2-3){e2000002+@$t4*@$t1+@$t2 5c;e1fffffd+@$t4*(1+@$t1)-@$t2 2f}'};da/c@$t4 8<<16 L@$t4*@$t5

A entrada é feita configurando o pseudo-registro $t0 .

Eu sinto que deveria haver uma maneira de combinar os dois for loops em um ... talvez algumas outras oportunidades de golfe também ...

Esse funciona preenchendo toda a área com estrada, substituindo toda a última linha por espaço e, finalmente, construindo as colunas e os cabos.

r$t4 = @$t0+4;                                * Set width to input+4
.block                                        * Code block, needed for some reason...
{                                             * and .block+j is shorter than .if/.else
    j 3>@$t0                                  * If input is less than 3...
    '
        r$t5 = 1                              * ...set height to 1
    ';                                        * Implicit else...
        r$t5 = (@$t0-1)/2                     * ...set height to (input-1)/2
};
f 8<<16 L@$t4*@$t5 2d;                        * Fill area with -
f 8<<16 L@$t4*(@$t5-1) 20;                    * Fill all but last row with space
.for(r$t1=0; @$t1<@$t5; r$t1=@$t1+1)          * For each row
{
    eb 2000001+@$t4*@$t1 7c;                  * Build the left column with |
    e 1fffffe+@$t4*(1+@$t1) 7c;               * Build the right column (e is the same as last e* call, ie- eb)
    j 2<@$t0                                  * If input is more than 2...
    '
        .for(r$t2=@$t1; @$t2>=0; r$t2=@$t2-3) * ...Enumerate from counter back to 0
        {
            e 2000002+@$t4*@$t1+@$t2 5c;      * Build left cables with \
            e 1fffffd+@$t4*(1+@$t1)-@$t2 2f   * Build right cables with /
        }
    '
};
da /c@$t4 8<<16 L@$t4*@$t5                    * Print the string in lines of length width

Saída de amostra de 1-15:

0:000> .for(r$t0=1;@$t0<10;r$t0=@$t0+1){.printf"%d\n",@$t0;r$t4=@$t0+4;.block{j3>@$t0'r$t5=1';r$t5=(@$t0-1)/2};f8<<16 L@$t4*@$t5 2d;f8<<16 L@$t4*(@$t5-1) 20;.for(r$t1=0;@$t1<@$t5;r$t1=@$t1+1){eb2000001+@$t4*@$t1 7c;e1fffffe+@$t4*(1+@$t1) 7c;j2<@$t0'.for(r$t2=@$t1;@$t2>=0;r$t2=@$t2-3){e2000002+@$t4*@$t1+@$t2 5c;e1fffffd+@$t4*(1+@$t1)-@$t2 2f}'};da/c@$t4 8<<16 L@$t4*@$t5}
1
Filled 0x5 bytes
Filled 0x0 bytes
02000000  "-|-|-"
2
Filled 0x6 bytes
Filled 0x0 bytes
02000000  "-|--|-"
3
Filled 0x7 bytes
Filled 0x0 bytes
02000000  "-|\-/|-"
4
Filled 0x8 bytes
Filled 0x0 bytes
02000000  "-|\--/|-"
5
Filled 0x12 bytes
Filled 0x9 bytes
02000000  " |\   /| "
02000009  "-|-\-/-|-"
6
Filled 0x14 bytes
Filled 0xa bytes
02000000  " |\    /| "
0200000a  "-|-\--/-|-"
7
Filled 0x21 bytes
Filled 0x16 bytes
02000000  " |\     /| "
0200000b  " | \   / | "
02000016  "-|--\-/--|-"
8
Filled 0x24 bytes
Filled 0x18 bytes
02000000  " |\      /| "
0200000c  " | \    / | "
02000018  "-|--\--/--|-"
9
Filled 0x34 bytes
Filled 0x27 bytes
02000000  " |\       /| "
0200000d  " | \     / | "
0200001a  " |  \   /  | "
02000027  "-|\--\-/--/|-"
10
Filled 0x38 bytes
Filled 0x2a bytes
02000000  " |\        /| "
0200000e  " | \      / | "
0200001c  " |  \    /  | "
0200002a  "-|\--\--/--/|-"
11
Filled 0x4b bytes
Filled 0x3c bytes
02000000  " |\         /| "
0200000f  " | \       / | "
0200001e  " |  \     /  | "
0200002d  " |\  \   /  /| "
0200003c  "-|-\--\-/--/-|-"
12
Filled 0x50 bytes
Filled 0x40 bytes
02000000  " |\          /| "
02000010  " | \        / | "
02000020  " |  \      /  | "
02000030  " |\  \    /  /| "
02000040  "-|-\--\--/--/-|-"
13
Filled 0x66 bytes
Filled 0x55 bytes
02000000  " |\           /| "
02000011  " | \         / | "
02000022  " |  \       /  | "
02000033  " |\  \     /  /| "
02000044  " | \  \   /  / | "
02000055  "-|--\--\-/--/--|-"
14
Filled 0x6c bytes
Filled 0x5a bytes
02000000  " |\            /| "
02000012  " | \          / | "
02000024  " |  \        /  | "
02000036  " |\  \      /  /| "
02000048  " | \  \    /  / | "
0200005a  "-|--\--\--/--/--|-"
15
Filled 0x85 bytes
Filled 0x72 bytes
02000000  " |\             /| "
02000013  " | \           / | "
02000026  " |  \         /  | "
02000039  " |\  \       /  /| "
0200004c  " | \  \     /  / | "
0200005f  " |  \  \   /  /  | "
02000072  "-|\--\--\-/--/--/|-"

2

Java 8, 423 , 412 bytes

11 bytes economizados graças ao Kritixi Lithos

golfed:

void f(int n){int i,j,k,t=n/2+n%2,u=t-2,q;char v=45;char[][]a=new char[t-1][n+4];for(char[]c:a)Arrays.fill(c,' ');a[u][0]=v;a[u][n+3]=v;for(q=0;q<t-1;q++){a[q][1]='|';a[q][n+2]='|';}for(i=t+1;i>1;i--){if((t-i)%3==0){k=u;for(j=i;j>1;j--)a[k--][j]='\\';}else a[u][i]=v;}for(i=n/2+2;i<n+2;i++){if((i-n/2-3)%3==0){k=u;for(j=i;j<n+2;j++)a[k--][j]='/';}else a[u][i]=v;}for(char[]w:a)System.out.println(new String(w));}

ungolfed:

void f(int n){
    int i,j,k,t=n/2+n%2,u=t-2;
    char v=45;
    char[][] a=new char[t-1][n+4];
    for (char[]c : a) Arrays.fill(c,' ');
    a[u][0]=v;
    a[u][n+3]=v;

    // left and right columns
    for (int q=0;q<t-1;q++){
        a[q][1]='|';
        a[q][n+2]='|';
    }
    // left part of base
    for (i=t+1;i>1;i--){
        if ((t-i)%3==0){
            k=u;
            for (j=i;j>1;j--)
                a[k--][j]='\\';
        }
        else a[u][i]=v;
    }
    // right part of base
    for (i=n/2+2;i<n+2;i++){
        if ((i-n/2-3)%3==0){
            k=u;
            for (j=i;j<n+2;j++)
                a[k--][j]='/';
        }
        else a[u][i]=v;
    }
    for (char[]w : a) System.out.println(new String(w));
}

Você pode jogar esta resposta de várias maneiras: primeiro, você pode ter todas as suas declarações int em uma declaração, algo como int i,j,k,t=n/2+n%2,u=t-2,q=0e, em vez de ter, char v="-";você pode usar char v=45;e alterar os abc%xyz==0s para abc%xyz<1(não a testaram)
Kritixi Lithos

@KritixiLithos thx! editado o primeiro 2 o último não funcionou
Bobas_Pett
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