Carpet an Airport


17

Em 2015, o Aeroporto Internacional de Portland iniciou a substituição de seu tapete icônico . Quero que você escreva um programa para desenhar o tapete antigo no menor número de bytes possível.

O tapete:

Um bloco

Especificações

  • Aqui está um link para uma imagem em PDF escalável de um bloco. Sua saída deve corresponder às dimensões relativas e ao posicionamento dessa imagem.

  • Todas as cores na sua imagem final devem estar dentro de 15 de cada valor RGB na imagem especificada. Estes estão listados abaixo para sua conveniência.

                Red   Green Blue
    Teal:       0,    168,  142
    Magenta:    168,  108,  185
    Orange:     247,  58,   58
    Light Blue: 90,   166,  216
    Dark Blue:  0,    77,   117
    
  • Sua saída deve ter pelo menos 150 x 150 pixels e deve ser quadrada. Se você optar por imprimir em um formato escalável como uma imagem vetorial, deverá corresponder exatamente à imagem.

  • Você pode imprimir a imagem em qualquer formato de imagem preexistente.

  • Isso é então você deve tentar minimizar o número de bytes no seu código.



@ Hexaholic Acho que não, então eu estava acertando aleatoriamente na wikipedia e acertei a página. No entanto, eu também posso ter visto isso no reddit antes da mão.
— Post Rock Garf Hunter

11
Tem que ser uma imagem bidimensional ou poderia ser algo como um modelo visto de um ângulo específico?
— devRicher

Respostas:


9

HTML puro, 873 bytes

<table width=152 height=152 bgcolor=#0a8><tr><td colspan=7><td bgcolor=#5AD><tr><td><td bgcolor=#057><td colspan=5><td bgcolor=#5AD><tr><td><td><td bgcolor=#057><td colspan=4><td bgcolor=#5AD><tr><td><td><td><td bgcolor=#057><td><td><td><td bgcolor=#5AD><tr><td colspan=7><td bgcolor=#057><td><td><td bgcolor=#057><tr><td colspan=7><td bgcolor=#057><td><td bgcolor=#057><tr><td colspan=7><td bgcolor=#057><td bgcolor=#057><td><td><td><td bgcolor=#F33><td bgcolor=#F33><td bgcolor=#F33><tr><td colspan=6><td bgcolor=#F33><td bgcolor=#057><td colspan=7 bgcolor=#057><tr><td bgcolor=#A6B><td bgcolor=#A6B><td bgcolor=#A6B><td bgcolor=#A6B><td bgcolor=#A6B><td bgcolor=#A6B><td bgcolor=#A6B><td rowspan=6 bgcolor=#057><tr><td><tr><td><tr><td colspan=11><td bgcolor=#057><tr><td colspan=12><td bgcolor=#057><tr><td colspan=13><td bgcolor=#057><tr><td colspan=7><td bgcolor=#057>

HTML + CSS, 625 bytes

#l{background:#5AD}th{background:#057}#o{background:#F33}#m>td{background:#A6B
<table width=152 height=152 bgcolor=#0A8><tr><td colspan=7><td id=l><tr><td><th><td colspan=5><td id=l><tr><td><td><th><td colspan=4><td id=l><tr><td><td><td><th><td><td><td><td id=l><tr><td colspan=7><th><td><td><th><tr><td colspan=7><th><td><th><tr><td colspan=7><th><th><td><td><td><td bgcolor=#F33><td bgcolor=#F33><td bgcolor=#F33><tr><td colspan=6><td bgcolor=#F33><th><th colspan=7><tr id=m><td><td><td><td><td><td><td><th rowspan=6><tr><td><tr><td><tr><td colspan=11><th><tr><td colspan=12><th><tr><td colspan=13><th><tr><td colspan=7><th>


9

TikZ, 725 693 681 671 bytes

\documentclass{standalone}\usepackage{xcolor,tikz}\begin{document}\tikz[line width=20,every node/.style={minimum size=20}]{\definecolor{t}{RGB}{0,168,142}\definecolor{m}{RGB}{168,99,185}\definecolor{o}{RGB}{247,58,58}\definecolor{b}{RGB}{90,166,216}\definecolor{d}{RGB}{40,77,117}\fill[t](-7.5,-7.5)rectangle(7.5,7.5);\draw(-1,0)node[fill=o]{};\foreach\x in{1,...,7}{\draw(-\x,-1)node[fill=m]{};\draw(0,\x)node[fill=b]{};}\foreach\x in{1,...,3}{\draw(\x,\x)node[fill=d]{};\draw(3+\x,-3-\x)node[fill=d]{};\draw(-3-\x,3+\x)node[fill=d]{};\draw(4+\x,1)node[fill=o]{};}\draw[d](.65,0)--(7.35,0);\draw[d,dash pattern=on20off8.5on162.5off8.5](0,-7.35)--(0,3.35);}\end{document}

Experimente Online!

Explicação

Uma boa parte do código é um wrapper:

\documentclass{standalone}\usepackage{xcolor,tikz}\begin{document}\tikz{...}\end{document}

Essa é uma pequena variação no invólucro padrão do Tikz, pois ele também possui a linha \usepackage{xcolor}para que possamos criar as cores corretamente.

A primeira coisa que é feita é line width=20,every node/.style={minimum size=20}]que define as linhas e os nós para o tamanho adequado.

Feito isso, definimos as cores que usaremos para as várias partes da imagem:

\definecolor{t}{RGB}{0,168,142}\definecolor{m}{RGB}{168,99,185}\definecolor{o}{RGB}{247,58,58}\definecolor{b}{RGB}{90,166,216}\definecolor{d}{RGB}{40,77,117}

Agora que tudo está configurado, pintamos o plano de fundo da tela azul-petróleo:

\fill[t](-7.5,-7.5)rectangle(7.5,7.5);

(Não incluirei uma imagem disso porque é apenas um quadrado verde-azulado, mas incluirei imagens uma da outra)

O primeiro nó que adicionamos é o nó laranja, à esquerda do centro da tela.

\draw(-1,0)node[fill=o]{};

Uma laranja no mar

Agora vamos desenhar os nós azul claro e magenta. Existem 7 nós azuis e 4 nós azuis, mas podemos desenhar nós extras que serão cobertos por linhas posteriormente, portanto, desenharemos 7 de cada um.

\foreach\x in{1,...,7}{
    \draw(-\x,-1)node[fill=m]{};
    \draw(0,\x)node[fill=b]{};
}

Caminhos bifurcados

Agora vamos desenhar todos os grupos de 3 pontos usando um único \foreachloop

\foreach\x in{1,...,3}{\draw(\x,\x)node[fill=d]{};\draw(3+\x,-3-\x)node[fill=d]{};\draw(-3-\x,3+\x)node[fill=d]{};\draw(4+\x,1)node[fill=o]{};}

Pontos dispersos

Agora desenhamos a linha certa. Essa linha será uma linha simples com deslocamentos de .35em cada direção para corresponder ao tamanho de um nó.

\draw[d](.65,0)--(7.35,0);

Colisão

Agora devemos desenhar as linhas e quadrados azuis escuros no eixo x. Vamos desenhá-los com uma linha usando um padrão de traço personalizado.

Este padrão é [dash pattern=on20off8.5on162.5off8.5]Isso cria um quadrado com uma cauda longa e sólida. Nossa linha começará do fundo e não cobrirá exatamente 2 ciclos do padrão.

\draw[d,dash pattern=on20off8.5on162.5off8.5](0,-7.35)--(0,3.35);

Final

E agora terminamos.


Você pode usar números para representar cores RGB em Tikz, em vez de digitar as compensações RGB?
— Yytsi

@TuukkaX Acho que sim, mas não consegui descobrir. Se você souber como eu ficaria agradecido por ser esclarecido.
— Post Rock Garf Hunter

Eu não conheço o Tikz, então não posso ajudar com isso :( No entanto, se eu entendi sua regra sobre "dentro de 15 de cada RGB" corretamente, você pode alterar 108 para 99, pois o erro é abaixo de 15.
— Yytsi

@TuukkaX Thanks!
— Post Rock Garf Hunter

Usar \definecolorcom a HTMLespecificação (em vez de RGB) permite especificar cores usando hex.
— Julian Lobo

6

arquivo PNG literal, 283 , 234 227 bytes

EDIT : Usando o serviço de compactação de imagem on-line https://compress-or-die.com/ , isso diminuiu outros 7 bytes.

albn @ alexhi

j:~/tmp$ ls -l carpet3.png
-rw-r--r-- 1 albn albn 227 15. Feb 12:01 carpet3.png
albn@alexhij:~/tmp$ base64 carpet3.png 
iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAJgAAACYBAMAAADq7D0SAAAAD1BMVEUAqI4ATXWobLn3Ojpapthl
S7nNAAAAj0lEQVR4Ae3ThRHCQBQGYVqgBVq4Fui/Jt4ILks8/80uLvkyOTlkd67EILHojtWEyxQT
Sw6uFS5TTCw/uFa+TDGx/PjS3z+KiS2GcRtgzIqJdboDPomteniCxMTyatXtMiExMcB22amCJ7wG
MbHpBWBiYmJiYmJwAjGx/ncAn0VMrP8dwL+KieXHFyImltoF6oWZiblRTNQAAAAASUVORK5CYII=

carpet3.png

Os 227 bytes são o tamanho real do arquivo binário carpet.png. Quando codificado em base64, conforme exibido no bloco acima, é alguns bytes mais longo (308 bytes). Encapsular isso em um trecho de html que renderiza a imagem diretamente adicionará mais alguns bytes:

HTML, 414 , 343 , 336 bytes

<img src=data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAJgAAACYBAMAAADq7D0SAAAAD1BMVEUAqI4ATXWobLn3OjpapthlS7nNAAAAj0lEQVR4Ae3ThRHCQBQGYVqgBVq4Fui/Jt4ILks8/80uLvkyOTlkd67EILHojtWEyxQTSw6uFS5TTCw/uFa+TDGx/PjS3z+KiS2GcRtgzIqJdboDPomteniCxMTyatXtMiExMcB22amCJ7wGMbHpBWBiYmJiYmJwAjGx/ncAn0VMrP8dwL+KieXHFyImltoF6oWZiblRTNQAAAAASUVORK5CYII

Edit : Eu removi as aspas e fechei> como Shaggy sugeriu. Também compactou a imagem em outros 17 , 24 bytes


11
Eu não acho que um arquivo literal seja considerado uma linguagem de programação válida aqui no code-golf. Cabe ao OP se isso é válido ou não.
— precisa saber é o seguinte

11
Você pode estar certo, mas mesmo a descrição da tag kolmogorov-complexidade em codegolf.stackexchange.com/tags/kolmogorov-complexity/info menciona uma sequência complexa, cuja representação mais curta pode ser impressa literalmente. Se uma sequência literal for considerada a "solução do pior caso" para um código-golfe baseado em sequência, um arquivo de imagem literal poderá ser considerado uma "solução do pior caso" para um campo de golfe baseado em imagem. Editar: eu apenas publiquei o arquivo, porque fiquei surpreso que ele era realmente mais curto do que as outras soluções postadas anteriormente. (após remover o pedaço opcional de timE do arquivo)
— domingo

Se depende de mim, eu estou bem com isso.
— Post Rock Garf Hunter

2
Com um pouco de compactação, você pode diminuir isso. Solte também as aspas, qualquer final =e final >. Aqui está uma versão de 366 bytes em que eu estava trabalhando antes de ver sua resposta:<img src=data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAJgAAACYBAMAAADq7D0SAAAAD1BMVEUAqI4ATXWobLlaptj3OjrqGXAuAAAAp0lEQVRo3u3YQQqFMAxFUbeQLbiFbsH9r8k3y8CmTiKm7b2Dwv/CgUAD4jF3TYGBRdgKmRqPCQa28gaMZ20KDGz5DQhnbQoMTG2wAcPR/ScY2HeYVw4zBQYWYDUvbRLWFS/lBxhYhM3bpXzMcWBgEVa5U70cpsDAnkf1FxcwMDAwMLBczP8DAwuwmpc2HzMFBhY8qHlp8zFTYGCdyn8GKrhOYBtjv3QDvf+Zic+8bOsAAAAASUVORK5CYII
— Shaggy

11
@ComradeSparklePony Geralmente, não exigimos respostas da linguagem de programação para perguntas como esta: codegolf.meta.stackexchange.com/questions/3610/…
— isaacg

5

Mathematica, 285 bytes

e={1,1};r=RGBColor["#"<>#]&;c=Cuboid;s=c[3#-e,3#+e]&;a=Array;b=a[s[{1,-1}#]&,3,#]&;Graphics@{r@"0a8",c[-23e,23e],r@"a6b",a[s@{-#,-1}&,7],r@"f33",a[s@{#,1}&,3,5],s@{-1,0},r@"5ad",a[s@{0,#}&,4,4],r@"057",a[s[e#]&,4,0],b@4,b[-6],s@{0,-7},{-1,2}~c~{1,10},{-1,-2}~c~{1,-19},{2,-1}~c~{22,1}}

Mais fácil de ler:

 1  c = Cuboid; e = {1, 1};
 2  s = c[3 # - e, 3 # + e] &;
 3  a = Array; b = a[s[{1, -1} #] &, 3, #] &;
 4  r = RGBColor["#" <> #] &; 
 5  Graphics@{
 6   r@"0a8", c[-23 e, 23 e],
 7   r@"a6b", a[s@{-#, -1} &, 7],
 8   r@"f33", a[s@{#, 1} &, 3, 5], s@{-1, 0},
 9   r@"5ad", a[s@{0, #} &, 4, 4],
10   r@"057",
11    a[s[e #] &, 4, 0], b@4, b[-6], s@{0, -7},
12    {-1, 2}~c~{1, 10}, {-1, -2}~c~{1, -19}, {2, -1}~c~{22, 1}
13  }

As linhas 1 a 3 definem nomes abreviados para funções, a mais importante delas é sque desenha um quadrado centrado nas coordenadas que recebe (na verdade, 3 vezes suas coordenadas, para o dimensionamento apropriado). A Linha 4 define uma função de cor usando o sistema RGB de "atalho" do Mathematica:, RGBColor["#xyz"]onde xyzsão dígitos hexadecimais, significa RGBColor[{17x, 17y, 17z}](de modo que cada coordenada tenha 16 opções igualmente espaçadas, de 0 a 255). Os primeiros comandos nas linhas 6–10 alternam a cor atual, usando as cores de atalho mais próximas das cinco cores designadas (nenhum valor é desativado em mais de 8 quando arredondamos para o múltiplo mais próximo de 17).

A linha 6 desenha o quadrado grande verde-azulado. A linha 7 desenha a linha dos quadrados magenta, a linha 8 desenha a linha dos quadrados laranja e o único quadrado laranja. A linha 9 desenha a linha de quadrados azuis claros. A linha 11 desenha as três linhas diagonais dos quadrados azuis escuros, bem como o único quadrado azul escuro na parte inferior. Finalmente, a linha 12 desenha os três longos retângulos azuis escuros. A saída está abaixo:

Portland

(Dica de golfe: o comando Cuboid, destinado a objetos gráficos 3D, funciona bem em 2D e é mais curto queRectangle .)


2

Python, 420

from PIL import Image,ImageDraw
B=0,77,117
I=Image.new('RGB',(300,300),(0,168,142))
r=ImageDraw.Draw(I).rectangle
for x,y,c in['7172737a98cde670123456bcd70112233456666778888888bcde23232323331111300000003333'[x::26]for x in range(26)]:exec'r([W,W,14+W,14+W],[(168,108,185),(247,58,58),(90,166,216),B][%s]);'.replace('W','2+20*0x%s')%(x,y,x,y,c)
r([162,142,296,156],B)
r([142,82,156,136],B)
r([142,162,156,276],B)
I.show()

1

HTML / SVG, 550 542 521 bytes

<svg><path fill=#0a8 d="M0 0h152v152H0z"/><path fill=#5ad d="M72 2h8v8h-8zm0 10h8v8h-8zm0 10h8v8h-8zm0 10h8v8h-8z"/><path fill=#057 d="M12 12h8v8h-8zm10 10h8v8h-8zm10 10h8v8h-8zm40 10h8v28h-8zm0 30h8v8h-8zm10-10h8v8h-8zm10-10h8v8h-8zm10-10h8v8h-8zM82 72h68v8H82zM72 82h8v58h-8zm0 60h8v8h-8zm40-30h8v8h-8zm10 10h8v8h-8zm10 10h8v8h-8z"/><path fill=#f33 d="M62 72h8v8h-8zm60-10h8v8h-8zm10 0h8v8h-8zm10 0h8v8h-8z"/><path fill=#a6b d="M2 82h8v8H2zm10 0h8v8h-8zm10 0h8v8h-8zm10 0h8v8h-8zm10 0h8v8h-8zm10 0h8v8h-8zm10 0h8v8h-8z"


1

HTML, 366 bytes

O domingo recebeu uma resposta do Base64 enquanto eu ainda estava trabalhando nisso; se ele optar por usá-lo, excluirei esta resposta.

<img src=data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAJgAAACYBAMAAADq7D0SAAAAD1BMVEUAqI4ATXWobLlaptj3OjrqGXAuAAAAp0lEQVRo3u3YQQqFMAxFUbeQLbiFbsH9r8k3y8CmTiKm7b2Dwv/CgUAD4jF3TYGBRdgKmRqPCQa28gaMZ20KDGz5DQhnbQoMTG2wAcPR/ScY2HeYVw4zBQYWYDUvbRLWFS/lBxhYhM3bpXzMcWBgEVa5U70cpsDAnkf1FxcwMDAwMLBczP8DAwuwmpc2HzMFBhY8qHlp8zFTYGCdyn8GKrhOYBtjv3QDvf+Zic+8bOsAAAAASUVORK5CYII

Se a string Base64 por si só for uma resposta válida, serão apenas 335 bytes:

iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAJgAAACYBAMAAADq7D0SAAAAD1BMVEUAqI4ATXWobLlaptj3OjrqGXAuAAAAp0lEQVRo3u3YQQqFMAxFUbeQLbiFbsH9r8k3y8CmTiKm7b2Dwv/CgUAD4jF3TYGBRdgKmRqPCQa28gaMZ20KDGz5DQhnbQoMTG2wAcPR/ScY2HeYVw4zBQYWYDUvbRLWFS/lBxhYhM3bpXzMcWBgEVa5U70cpsDAnkf1FxcwMDAwMLBczP8DAwuwmpc2HzMFBhY8qHlp8zFTYGCdyn8GKrhOYBtjv3QDvf+Zic+8bOsAAAAASUVORK5CYII

1

HTML / SVG + JavaScript (ES6), 500 499 bytes

É >necessário um extra para que ele funcione como um trecho; consulte este Fiddle para obter o código real.

[[t="5ad",2],[t,o=12],[t,p=22],[t,q=32],[,o,o],[,p,p],[,q,q],[,42,,28],[],[,v=62,s=82],[,52,92],[,42,102],[,,s,,68],[,s,,58],[,142],[,112,112],[,122,122],[,132,132],[t="f33",,v],[t,v,122],[t,v,132],[t,v,142],[t="a6b",s,2],[t,s,o],[t,s,p],[t,s,q],[t,s,42],[t,s,52],[t,s,v],["0a8",0,0,152,152]].map(x=>a(x[0],x[1],x[2],x[3],x[4]),a=(f="057",y=72,x=72,h=8,w=8)=>(c.after(r=c.cloneNode()),r.id++,r[s="setAttribute"]("fill","#"+f),r[s]("x",x),r[s]("y",y),r[s]("width",w),r[s]("height",h)))
<svg><rect id=c>


Explicação

Uma matriz de matrizes é mapeada para a função a, a criação de clones do rectno HTML, inserindo-os após o inicial recte definindo as respectivas fill, x, y, widthe heightatributos. Cada matriz contém valores para esses atributos, nessa ordem, com qualquer valor ausente sendo definido pelos parâmetros padrão de a. O aparentemente desnecessário r.id++permite o uso de cloneNode()enquanto garante que só exista 1 rectcom um idde c; isso economiza a necessidade de usar o ridiculamente caro document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","rect").


1

PHP + SVG, 425 bytes

<svg><rect x=0 y=0 fill=#00a88e width=150 height=150 /><?foreach(["004d75"=>[[1,1],[2,2],[3,3],[7,14],[7,7],[8,6],[9,5],[10,4],[11,11],[12,12],[13,13],[7,4,0,2],[8,7,6,0],[7,8,0,5]],"5aa6d8"=>[[7,0],[7,1],[7,2],[7,3]],a86cb9=>[[0,8],[1,8],[2,8],[3,8],[4,8],[5,8],[6,8]],f73a3a=>[[6,7],[12,6],[13,6],[14,6]]]as$c=>$p)foreach($p as$v)echo"<rect x={$v[0]}1 y={$v[1]}1 width=".(8+10*$v[2])." height=".(8+10*$v[3])." fill=#$c />";

expandido

<svg><rect x=0 y=0 fill=#00a88e width=150 height=150 />
<?foreach([
"004d75"=>[[1,1],[2,2],[3,3],[7,14],[7,7],[8,6],[9,5],[10,4],[11,11],[12,12],[13,13],[7,4,0,2],[8,7,6,0],[7,8,0,5]]
,"5aa6d8"=>[[7,0],[7,1],[7,2],[7,3]]
,a86cb9=>[[0,8],[1,8],[2,8],[3,8],[4,8],[5,8],[6,8]]
,f73a3a=>[[6,7],[12,6],[13,6],[14,6]] # Array containing color and position ,width, height of each rect without the background
]as$c=>$p)
  foreach($p as$v)
    echo"<rect x={$v[0]}1 y={$v[1]}1 width=".(8+10*$v[2])." height=".(8+10*$v[3])." fill=#$c />"; # Output the rects

O resultado do código em um snippet HTML

<svg><rect x=0 y=0 fill=#00a88e width=150 height=150 /><rect x=11 y=11 width=8 height=8 fill=#004d75 /><rect x=21 y=21 width=8 height=8 fill=#004d75 /><rect x=31 y=31 width=8 height=8 fill=#004d75 /><rect x=71 y=141 width=8 height=8 fill=#004d75 /><rect x=71 y=71 width=8 height=8 fill=#004d75 /><rect x=81 y=61 width=8 height=8 fill=#004d75 /><rect x=91 y=51 width=8 height=8 fill=#004d75 /><rect x=101 y=41 width=8 height=8 fill=#004d75 /><rect x=111 y=111 width=8 height=8 fill=#004d75 /><rect x=121 y=121 width=8 height=8 fill=#004d75 /><rect x=131 y=131 width=8 height=8 fill=#004d75 /><rect x=71 y=41 width=8 height=28 fill=#004d75 /><rect x=81 y=71 width=68 height=8 fill=#004d75 /><rect x=71 y=81 width=8 height=58 fill=#004d75 /><rect x=71 y=01 width=8 height=8 fill=#5aa6d8 /><rect x=71 y=11 width=8 height=8 fill=#5aa6d8 /><rect x=71 y=21 width=8 height=8 fill=#5aa6d8 /><rect x=71 y=31 width=8 height=8 fill=#5aa6d8 /><rect x=01 y=81 width=8 height=8 fill=#a86cb9 /><rect x=11 y=81 width=8 height=8 fill=#a86cb9 /><rect x=21 y=81 width=8 height=8 fill=#a86cb9 /><rect x=31 y=81 width=8 height=8 fill=#a86cb9 /><rect x=41 y=81 width=8 height=8 fill=#a86cb9 /><rect x=51 y=81 width=8 height=8 fill=#a86cb9 /><rect x=61 y=81 width=8 height=8 fill=#a86cb9 /><rect x=61 y=71 width=8 height=8 fill=#f73a3a /><rect x=121 y=61 width=8 height=8 fill=#f73a3a /><rect x=131 y=61 width=8 height=8 fill=#f73a3a /><rect x=141 y=61 width=8 height=8 fill=#f73a3a />

PHP + SVG, 375 bytes

Essa contagem de bytes pode ser alcançada com a compactação do SVG

<?=bzdecompress(base64_decode("QlpoNDFBWSZTWY2177gAASSZgEgA/+c/5B3gMAE5TQVtQeig0AAACU0VNMAAAEYIlEnpMKNlGahso2plh0zoaSEpIkukINaC3RWRF74IvArdRF1FcBXrSTFWXTorp2xvpb3k7FbaV62syISgiBEweHhxtWUmgWCsqqaKSEARyAOAEZJJOwYBQqTAWotSrmEXJbBRTYNhCg4RPaKOUUbAX+Fr4VfIrzzIQQkkJCWfMEEOOISTuDkOzgQzDQDNQKu/4K7AZh8L41DddV8iv2LQOBXv+iugriHAr6sK/IrUV1FeRXMV3FdhW8V9KugrmK8CvOQin+LuSKcKEhG2vfcA"));
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