Você é o caubói mais duro, mais difícil e mais legal do oeste do Mississippi. No entanto, um cara estranho em um site nerd maluco decidiu que seria legal colocar você em paisagens inacabadas aleatórias e lutar. Não importa, você ainda vai ganhar. No entanto, para ajudá-lo a vencer os tiroteios cansativos sobre os quais você escreverá em casa, é útil saber quantas balas o covarde à espreita na paisagem tem.
Que tal você ajudar esse pobre rapaz? Dada uma paisagem ASCII, encontre a arma dentro dela e diga a ele quantas balas são carregadas nela. Esta é a arma:
(X)
(X\ /X)
(XVX)
\X/
Cada X
na figura acima é um slot potencial para uma bala. O slot conterá um espaço ou um dos 0,O,o
(pode não ser consistente - o cowboy pode ter carregado diferentes tipos de balas em sua arma).
Sempre haverá exatamente uma arma, correspondendo à descrição acima, na paisagem. No entanto, observe que os espaços ao redor e dentro da pistola podem conter qualquer coisa.
Entrada
Você receberá uma sequência contendo ASCII imprimível (e não guias) e novas linhas para separar as linhas. Você também pode pegar uma lista de strings, se desejar. Todas as cadeias de caracteres serão preenchidas com espaços, portanto, todas terão o mesmo comprimento. A entrada terá pelo menos 4 linhas de altura e 7 colunas de largura.
Sempre haverá exatamente uma arma na paisagem.
Saída
Você produzirá quantas balas ( 0, O, o
) existem na pistola, portanto sua saída sempre será entre 0
e 6
.
Casos de teste
(0) ( )
(o\ /o( \ / )
(oVo) ( V )
\o/ \ /
0
----------------------------
////////////////////////////
////////////////////////////
/////////////(o)////////////
///////////(0\// )//////////
////////////( Vo)///////////
/////////////\ /////////////
////////////////////////////
----------------------------
3
()()()()()()()()()()()()()()()()\)/)()()()()()()()()()()()()
()()()()()()()()()()()()()()()()(V)()()()()()()()()()()()()(
()()()()()()()(\0/)()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()(
()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()( )()()()()()(
()()()()()()(o)()()()()()()()(00)()()()()()(( \(/0)()()()()(
()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()(( V )()()()()()
()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()\O/()()()()()(
2
------(0)---
||||(0\|/0)
-----(0V0)--
||||||\0/
-------_------
|||||||-|
------|-|
|||||||-|
------|-|
6
00ooOO(0)/\\/V
( )
( \\/ )
( V )
\\ /
00OOoo()()()())))
0
(\) (0)
(0\\/0) ( \0/ )
(0V0) ( V )
\\0/ \ /
1 (left gun is invalid because of the `\` in the bullet slot)
-00(0)00\0
-(O\0/o)\
- (OVo)o\0
-o \ /oo/
5
Isso é código-golfe , então a resposta mais curta em bytes vence.
0
dentro da caixa delimitadora da pistola, mas fora dela.