Interquine - Dois programas que se produzem em um loop


29

Programa A emite o código do programa B quando executado, e B emite a fonte de A.

Requisitos:

  • Apenas um idioma nos dois programas
  • Os programas são diferentes. Um programa que sai em si não se qualifica.
  • Ambos os programas não estão vazios ou têm pelo menos 1 byte de comprimento. Novas linhas à direita na origem e na saída são ignoradas
  • stdin está fechado. Não leia nada (portanto, você não pode ler a fonte e manipulá-la). A saída vai para stdout.
    Edit: stdin está conectado a /dev/null. Você pode solicitar que seja fechado se esclarecido.
  • Não use randomfunções.

Adicional:

  • Dê explicações, se possível

Pontuação é o comprimento total . A linha nova à direita não conta se não afetar o programa.



5
"Não use funções aleatórias."? O que você quer dizer? Funções que produzem um número aleatório?
Sr. Xcoder 04/07


Tenho certeza que você não quer dizer que stdin esteja fechado. Isso explode alguns ambientes, já que o stdin se torna uma duplicata do primeiro arquivo aberto. De qualquer forma, se você não consertar, irei abusar.
217 Joshua Joshua

Respostas:


18

CJam , 13 + 13 = 26 bytes

{sYZe\"_~"}_~

Experimente online!

Saídas

{sZYe\"_~"}_~

Explicação

{       e# Standard quine framework, leaves a copy of the block on the stack
        e# for the block itself to process.
  s     e# Stringify the block.
  YZe\  e# Swap the characters at indices 2 and 3, which are Y and Z themselves.
  "_~"  e# Push the "_~" to complete the quine.
}_~

Como e\é comutativo em seu segundo e terceiro operando, o outro programa faz exatamente o mesmo, trocando Ze Yretornando à sua ordem original.


17

CJam ,11 + 13 = 24 11 + 12 = 23 bytes

"N^_p"
N^_p

Experimente online!

Saídas:

"N^_p
"
N^_p

A saída possui 13 bytes, mas:

A linha nova à direita não conta se não afetar o programa.

Então, mudei o espaço para uma nova linha para aproveitar isso.

É baseado na menor quantidade adequada de CJam:

"_p"
_p

E N^é xor a sequência com uma nova linha, que adiciona uma nova linha se não houver uma nova linha e removê-la se houver, para uma sequência em que cada caractere seja único.

Acho que vi esse quine na pergunta quine, mas não o encontrei.


+1 por ter dois programas de tamanhos diferentes, ao contrário de todas as outras respostas até o momento. Edit: assim que eu puder votar novamente .. atingiu o limite última votação>.>
Kevin Cruijssen 04/07

Bom por ter comprimento diferente.
iBug 5/07

"Acho que vi essa questão na questão, mas não consegui encontrá-la." É mencionado apenas na resposta GolfScript.
Martin Ender

12

RProgN 2 , 3 + 3 = 6 bytes

Primeiro programa:

0
1

Experimente online!

Segundo programa:

1
0

Experimente online!

-2 graças a Martin Ender .


7
Você pode salvar dois bytes alternando os idiomas: tio.run/##Kyooyk/P0zX6/9@Ay/D/fwA
Martin Ender

@MartinEnder Ooh certo, eu esqueci que o RProgN 2 exibe esse comportamento ... btw eu não sei se ainda é esse buggy.
Erik the Outgolfer

11
Não sei nada sobre RProgN, exceto que esse comportamento existe.
Martin Ender

@MartinEnder Autor de RProgN aqui, basta perguntar se você precisa de algo esclarecido!
ATaco 06/07

@ATaco Bem, eu lhe pedi para esclarecer a downvote, mas eu não acho que você pode ...
Erik o Outgolfer

6

C, 95 + 95 = 190 bytes

Obrigado a @immibis por salvar 16 * 2 bytes!

char*s="char*s=%c%s%c;main(i){i=%d^1;printf(s,34,s,34,i);}";main(i){i=1^1;printf(s,34,s,34,i);}

Experimente online!

Saídas:

char*s="char*s=%c%s%c;main(i){i=%d^1;printf(s,34,s,34,i);}";main(i){i=0^1;printf(s,34,s,34,i);}

Experimente online!

Quais saídas:

char*s="char*s=%c%s%c;main(i){i=%d^1;printf(s,34,s,34,i);}";main(i){i=1^1;printf(s,34,s,34,i);}

11
Por que não chamá-lo sempre de C e confiar na alteração para tornar o programa diferente? C é menor que% c
user253751

@immibis Sim, você está certo, isso basta perfeitamente.
Steadybox 6/07

5

Javascript, 67 + 67 = 134 bytes

1º programa:

alert(eval(c="`alert(eval(c=${JSON.stringify(c)},n=${+!n}))`",n=0))

2º programa:

alert(eval(c="`alert(eval(c=${JSON.stringify(c)},n=${+!n}))`",n=1))

Isto é baseado na resposta de Herman Lauenstein ao Tri-interquino

Javascript (código-fonte de leituras inválidas), 75 + 75 = 150 61 + 61 = 122 58 + 58 = 116 50 + 50 = 100 bytes

economizou 20 bytes graças a Tushar, 6 bytes graças a Craig Ayre e economizou 16 bytes graças a kamoroso94

1º programa:

f=_=>alert(("f="+f).replace(0,a=>+!+a)+";f()");f()

2º programa:

f=_=>alert(("f="+f).replace(1,a=>+!+a)+";f()");f()

Troca os 1s pelos 0s e vice-versa. Ambos fazem a mesma coisa, apenas produzindo resultados diferentes devido ao seu código-fonte.


11
Vamos economizar alguns bytes. f.toString()=> (''+f), (0|1)=> 0|1, (a,b)=> aresultando emf=()=>("f="+(''+f).replace(/0|1/g,a=>a==0?1:0)+";f()");f()
Tushar

Você pode usar um parâmetro não utilizado para salvar alguns bytes f=_=>e remover parênteses do retorno de chamada substituir, como @Tushar sugeriu:a=>+!+a
Craig Ayre

Substitua "f="+(f+"")com ("f="+f)por -3 bytes.
kamoroso94

Substitua /0|1/ge /1|0/gpor 0e 1respectivamente por -5 bytes.
kamoroso94

Você executou? Funciona assim f=_=>alert(("f="+f).replace(0,a=>+!+a)+";f()");f().
kamoroso94

4

Python 2, 63 + 63 = 126 bytes

Experimente online

Primeiro programa:

A='A=%r;print A[:23]%%A+A[29:35]23:29]';print A[:23]%A+A[23:29]

saídas:

A='A=%r;print A[:23]%%A+A[29:35]23:29]';print A[:23]%A+A[29:35]

Segundo programa:

A='A=%r;print A[:23]%%A+A[29:35]23:29]';print A[:23]%A+A[29:35]

Saídas:

A='A=%r;print A[:23]%%A+A[29:35]23:29]';print A[:23]%A+A[23:29]

4

JavaScript ( JsShell ), 35 + 34 = 69 bytes

1:

(f=x=>print(`(f=${f})(${-x})`))(-1)

2:

(f=x=>print(`(f=${f})(${-x})`))(1)

3

Mathematica, 43 + 44 = 87 bytes

(Print[#1[#0[#1, -#2]]] & )[HoldForm, -1 1]

e

(Print[#1[#0[#1, -#2]]] & )[HoldForm, -(-1)]

Testei no meu computador e a saída do segundo só tem -1no final, não -1 1.
numbermaniac

@numbermaniac Eu escrevi esses códigos na interface baseada em texto. Parece que eles não funcionam em notebooks.
Alephalpha

3

asmutils sh, 16 + 16 bytes, abusando da regra "stdin is closed".

#!/bin/sh
tr x y

Como o stdin está fechado e o sh abrirá seu script para o primeiro identificador disponível (em vez de movê-lo para um identificador de número alto, como os shells modernos), tr termina lendo uma cópia do script sem nunca ter aberto.

Essa interquina é capaz de carga útil, mas inserir uma carga útil é complicado.

Além disso, esta versão original abusa de algum bug maluco no kernel antigo que eu usei naqueles dias. (Eu não sei o que há com esse kernel - descobri mais tarde que ele também possui diferentes números maiores e menores para dispositivos.) Se você corrigir as alterações da ABI que se quebraram, o interquino ainda não funcionará. Eu esqueço se o asmutils sh tem exec ou não, mas se tiver, esta é uma versão moderna:

exec dd skip=0 | tr x y

Isso abusa de um erro deliberado no asmutils dd; possui uma otimização de desempenho que chama llseek para skip, se puder, mas para salvar um byte, passa SEEK_SET em vez de SEEK_CUR. Isso resulta em lixo no stderr, mas no interquine no stdout. O Asmutils dd não tem uma opção para suprimir o spam stderr.


Isso funcionará se o stdin estiver conectado /dev/null? Enfim, bom trabalho!
iBug 5/07/2017

@iBug: Não. Depende totalmente do stdin fechado e do fato de o asmutils sh não estar vinculado à libc e, portanto, não herdar o código de reparo automático da libc.
217 Joshua Joshua

Você precisa do #!/bin/sh?
CalculatorFeline

@CalculatorFeline: isso depende da exatidão da sua definição de outra coisa.
214 Joshua Joshua

Geralmente, os shebangs não são contados, portanto, seriam 6 bytes.
CalculatorFeline


1

Lisp comum, 58 caracteres

#1=(let((*print-circle* t))(print'(write '#1# :circle t)))

... ou 24 caracteres, se você não se importa em assumir que *print-circle*está globalmente definido como T:

#1=(print '(write '#1#))

A representação impressa do código é lida como uma estrutura cíclica, onde #1#aponta para a célula de contras a seguir #1=. Citamos programas para que não sejam executados. Como *print-circle*é T, o REPL cuida de emitir essas variáveis ​​do leitor durante a impressão; é isso que o código acima imprime e retorna:

#1=(write '(print '#1#)) 

Quando avaliamos o código acima, ele imprime:

#1=(print '(write '#1#))

Se você deseja manter o valor padrão para *print-circle*, que é NIL em uma implementação em conformidade, será necessário religar a variável temporariamente:

#1=(let((*print-circle* t))(print'(write '#1# :circle t)))

Dentro do corpo do LET, imprimimos as coisas como *print-circle*sendo T. Portanto, obtemos:

#1=(write
    '(let ((*print-circle* t))
       (print '#1#))
    :circle t) 

Como você pode ver, o novo programa não é religado *print-circle*, mas como estamos usando write, que é a função de baixo nível chamada por print, podemos passar argumentos adicionais, como :circle. O código funciona como esperado:

#1=(let ((*print-circle* t))
     (print '(write '#1# :circle t)))

No entanto, você precisa executar os programas acima como um script, não dentro de um REPL, porque, embora você imprima coisas enquanto cuida de estruturas circulares, ambos writee printtambém retorna o valor que está sendo impresso; e em um REPL padrão, o valor também está sendo impresso, mas fora do contexto dinâmico em que *print-circle*é T.


1

> <> , 16 + 16 = 32 bytes

":1-}80.r   !#o#

e

#o#!   r.08}-1:"

Experimente online!

Isso funciona usando um salto no programa; o primeiro salto de programas pulará o reverso da pilha (se invertida, seria uma solução). O segundo programa não pula o inverso, mas já foi revertido pelo fluxo do programa, cria o original.

Este código terminará em um erro.


1

RProgN 2 , 7 + 7 = 14 bytes

Eu queria tentar mostrar um melhor uso do RProgN, em vez de apenas abusar dos pedidos de impressão ...

1
«\1\-

e...

0
«\1\-

Explicado

1   # Push the constant, 1. (Or 0, depending on the program)

«\1\-
«       # Define a function from this to the matching », in this case there isn't any, so define it from this to the end of the program, then continue processing.
 \      # Flip the defined function under the constant.
  1\-   # Get 1 - Constant.

Como isso imprime a pilha de cabeça para baixo, a nova constante é impressa primeiro e, em seguida, a versão com strings da função é impressa.

Experimente online!


1

LOGO , 65 + 66 = 131 bytes

apply [(pr ? ` [[,? ,-?2]] )] [[apply [(pr ? ` [[,? ,-?2]] )]] 1]

e

apply [(pr ? ` [[,? ,-?2]] )] [[apply [(pr ? ` [[,? ,-?2]] )]] -1]

1

Python 3, 74 + 74 = 148 bytes

a='a=%r;b=%r;print(b%%(b,a))';b='b=%r;a=%r;print(a%%(a,b))';print(b%(b,a))

e

b='b=%r;a=%r;print(a%%(a,b))';a='a=%r;b=%r;print(b%%(b,a))';print(a%(a,b))

eu também não entendo


1

> <> , 12 + 12 = 24 bytes

'3d*!|o|!-c:

e

':c-!|o|!*d3

Experimente online!

Ambos os programas usam uma literal de seqüência de caracteres de empacotamento para adicionar o código à pilha e, em seguida, produzir o 'comando através de métodos diferentes. Ao imprimir a pilha, ele empurra o código para trás, mas 'permanece na frente. Existem várias variações que produzem o '; 3d*, d3*, 00g, :c-Quando emparelhado com 3d*e :9-quando combinado com00g .

Uma solução muito semelhante para postar, no Befunge-98 por 13 * 2 bytes

"2+ck, @,kc+2


0

Javascript (ES6), 36 + 36 = 72 bytes

Programa 1:

f=n=>('f='+f).replace(/4|5/g,n=>n^1)

Programa 2:

f=n=>('f='+f).replace(/5|4/g,n=>n^1)

Esses programas funcionam clonando-se e substituindo 5por 4e 4com5

console.log((
    f=n=>('f='+f).replace(/4|5/g,n=>n^1)
)())
console.log((
    f=n=>('f='+f).replace(/5|4/g,n=>n^1)
)())


2
Uma vez que isso é marcado como quine , isso é o que normalmente seria considerado um "trapaça", já que ele lê sua própria fonte. Não tenho certeza de qual é a decisão do OP sobre isso, mas eles geralmente não são permitidos.
Stephen

0

Klein , 26 24 bytes

<:3+@+3<:"

Experimente online!

Explicação

Isso funciona da mesma forma que o meu Klein Quine , onde imprime a fonte de trás para frente, seguida por a ", a última se safou disso por ser palindrômica, então tudo o que precisamos fazer é torná-la não palindrômica sem danificar sua funcionalidade. Ao mudar <e :fomos capazes de fazer isso sem interferir com a funcionalidade.


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