Declaração
A tarefa é sintetizar o som (uma nota tocada) de algum instrumento musical (de sua escolha) usando a função em alguma linguagem de programação de uso geral (de sua escolha).
Existem dois objetivos:
- Qualidade do som resultante. Deve parecer o instrumento real o mais fino possível;
- Minimalidade. É recomendável manter o código abaixo de 1500 bytes (menos se houver apenas geração básica de som).
Somente a função de geração precisa ser fornecida, o clichê não é contado para a pontuação.
Infelizmente, nenhuma pontuação pode ser calculada para a fidelidade do som, portanto não pode haver regras estritas.
Regras:
- Não há dependência de bibliotecas de amostras, coisas especializadas em geração de música;
- Não é necessário baixar da rede ou tentar usar o MIDI do microfone ou da placa de áudio ou algo muito externo como esse;
- A unidade de medida do tamanho do código é bytes. O arquivo pode ser criado no diretório atual. Arquivos pré-existentes (tabelas de coeficientes, etc.) podem existir, mas seu conteúdo é adicionado à pontuação + eles devem ser abertos pelo nome.
- O código padrão (não contado para pontuar) recebe a matriz (lista) de números inteiros assinados e trata apenas da saída deles.
- O formato de saída é assinado com pequenas palavras endian de 16 bits, 44100 amostras por segundo, com cabeçalho WAV opcional. Não é necessário emitir áudio compactado em vez de wav simples;
- Por favor, escolha instrumentos diferentes para sintetizar (ou outra categoria de qualidade versus tamanho do código do instrumento); mas não conte inicialmente o que você está simulando - permita que outros usuários adivinhem nos comentários;
- Instrumentos eletrônicos são desencorajados;
- Drum é um instrumento. A voz humana é um instrumento.
Boilerplates
Aqui estão boilerplates para alguns idiomas. Você também pode escrever placas semelhantes para o seu idioma. A função "g" comentada é apenas para uma demonstração (1 segundo tom senoidal de 440 Hz).
C:
//#!/usr/bin/tcc -run
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
/*
void g(signed short *array, int* length) {
*length = 44100;
int i;
for(i=0; i<44100; ++i) array[i]=10000*sin(i*2.0*3.14159265358979323*440.0/44100.0);
}
*/
// define your g here
signed short array[44100*100];
int main(int argc, char* argv[]) {
int size=0;
memset(array,0,sizeof array);
// i(array); // you may uncomment and implement some initialization
g(array, &size);
fwrite("RIFFH\x00\x00\x00WAVEfmt\x20\x12\x00\x00\x00\x01\x00\x01\x00\x44\xac\x00\x00\x88X\x01\x00\x02\x00\x10\x00\x00\x00LIST\x1a\x00\x00\x00INFOISFT\x0e\x00\x00\x00GolfNote\0\0\0\0\0\0data\x00\xff\xff\xff", 1, 80, stdout);
fwrite(array, 1, size*sizeof(signed short), stdout);
return 0;
}
Python 2:
#!/usr/bin/env python
import os
import re
import sys
import math
import struct
import array
#def g():
# return [int(10000*math.sin(1.0*i*2*3.141592654*440.0/44100.0)) for i in xrange(0,44100)]
# define your g here
sys.stdout.write("RIFFH\x00\x00\x00WAVEfmt\x20\x12\x00\x00\x00\x01\x00\x01\x00\x44\xac\x00\x00\x88X\x01\x00\x02\x00\x10\x00\x00\x00LIST\x1a\x00\x00\x00INFOISFT\x0e\x00\x00\x00GolfNotePy\0\0\0\0data\x00\xff\xff\xff");
array.array("h", g()).tofile(sys.stdout);
Perl 5:
#!/usr/bin/perl
#sub g() {
# return (map 10000*sin($_*3.14159265358979*2*440.0/44100.0), 0..(44100-1))
#}
# define you g here
my @a = g();
print "RIFFH\x00\x00\x00WAVEfmt\x20\x12\x00\x00\x00\x01\x00\x01\x00\x44\xac\x00\x00\x88X\x01\x00\x02\x00\x10\x00\x00\x00LIST\x1a\x00\x00\x00INFOISFT\x0e\x00\x00\x00GolfNotePl\0\0\0\0data\x00\xff\xff\xff";
print join("",map(pack("s", $_), @a));
Haskell:
#!/usr/bin/runhaskell
import qualified Data.Serialize.Put as P
import qualified Data.ByteString as B
import qualified Data.ByteString.Char8 as C8
import Data.Word
import Control.Monad
-- g :: [Word16]
-- g = map (\t->floor $ 10000 * sin(t*2*3.14159265358979*440/44100)) [0..44100-1]
-- insert your g here
main = do
B.putStr $ C8.pack $ "RIFFH\x00\x00\x00WAVEfmt\x20\x12\x00\x00\x00\x01\x00\x01\x00\x44\xac\x00\x00\x88X\x01\x00\x02\x00\x10\x00\x00\x00LIST\x1a\x00\x00\0INFOISFT\x0e\x00\x00\x00GolfNote\0\0\0\0\0\0data\x00\xff\xff\xff"
B.putStr $ P.runPut $ sequence_ $ map P.putWord16le g
Exemplo
Aqui está a versão C não destruída, modelada após o som do piano:
void g(signed short *array, int* length) {
*length = 44100*5;
int i;
double overtones[]={4, 1, 0.5, 0.25, 0.125};
double freq[] = {393, 416, 376, 355, 339, 451, 555};
double freq_k[] = {40, 0.8, 1, 0.8, 0.7, 0.4, 0.25};
double corrector = 1/44100.0*2*3.14159265358979323;
double volumes_begin[] ={0, 0.025, 0.05, 0.4};
double volumes_end [] ={0.025, 0.05, 0.4, 5};
double volumes_kbegin[]={0, 1.8, 1, 0.4};
double volumes_kend [] ={1.8, 1, 0.4, 0};
for(i=0; i<44100*5; ++i) {
int j;
double volume = 0;
for(j=0; j<sizeof volumes_begin/sizeof(*volumes_begin); ++j) {
double t = i/44100.0;
if(t>=volumes_begin[j] && t<volumes_end[j]) {
volume += volumes_kbegin[j]*(volumes_end[j]-t )/(volumes_end[j]-volumes_begin[j]);
volume += volumes_kend[j] *(t-volumes_begin[j])/(volumes_end[j]-volumes_begin[j]);
}
}
int u;
for(u=0; u<sizeof freq/sizeof(*freq); ++u) {
for(j=0; j<sizeof overtones/sizeof(*overtones); ++j) {
double f = freq[u]*(j+1);
array[i] += freq_k[u]*volume*10000.0/(f)/1*overtones[j]*sin(1.0*i*corrector*f);
}
}
}
}
Ele pontua aproximadamente 1330 bytes e fornece qualidade ruim / medíocre.
q
não comentado deve ser assim: pastebin.com/ZCB1v7QQ . O seu host é big-endian?
$><<7.chr
na contagem de Ruby? : P para 9 caracteres! ou $><<?\a
por 7 caracteres