Seu programa deve ter uma matriz como entrada.
A matriz:
- Sempre será unidimensional
- Contém apenas números inteiros
- Pode estar vazio
O programa deve reverter a matriz e adicione os elementos ao original, por exemplo:
Entrada: [1, 2, 3]
Original: [1, 2, 3]
Invertida: [3, 2, 1]
[1, 2, 3]
+ + +
[3, 2, 1]
[1+3, 2+2, 3+1]
Saída: [4, 4, 4]
Casos de teste:
#In #Out
[8, 92], [100, 100]
[1, 2, 3], [4, 4, 4]
[5, 24, 85, 6], [11, 109, 109, 11]
[], []
[999], [1998]
Este é o código-golfe , o código mais curto (em bytes) vence!