O caos é uma escada ASCII


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Você não sabe nada As coisas que faço para " Chaos is a ladder " são uma frase memorável da série de televisão Game of Thrones .

O objetivo deste desafio é construir uma escada do caos, na arte ASCII.

O desafio

Entrada

  • Largura da escada, W >= 3(inteiro)
  • Altura do passo, H >= 2(inteiro)
  • Número de linhas, N >= 2(inteiro).

Resultado

Uma escada com degraus horizontais e trilhos verticais , com 1 caractere de largura. A largura da escada ( W) inclui os dois trilhos e a altura do degrau ( H) inclui o degrau correspondente.

Todos os degraus, incluindo o superior e o inferior, terão um trilho vertical de comprimento H-1diretamente acima e abaixo. O exemplo tornará isso mais claro.

A escada será feita de caracteres ASCII imprimíveis e sem espaço em branco , ou seja, o intervalo inclusivo de !(ponto de código 33) a ~(ponto de código 126). Os caracteres reais serão escolhidos aleatoriamente . Dadas as entradas, cada uma das opções aleatórias de caracteres deve ter probabilidade diferente de zero. Fora isso, a distribuição de probabilidade é arbitrária.

Espaços em branco à esquerda ou à direita , horizontais ou verticais, são permitidos.

Exemplo

Dado W=5, H=3, N=2, uma saída possível é a seguinte.

x   :
g   h
q$UO{
t   T
6   <
bUZXP
8   T
5   g

Observe que a altura total é H*(N+1)-1, pois existem Ndegraus e N+1seções verticais.

Regras adicionais

  • Os meios e o formato de entrada são flexíveis, como de costume. Por exemplo, você pode inserir os três números em qualquer ordem ou em uma matriz que os contenha.

  • A saída pode ser através de STDOUT ou um argumento retornado por uma função. Nesse caso, pode ser uma sequência com novas linhas, uma matriz de caracteres 2D ou uma matriz de cadeias.

  • Um programa ou uma função pode ser fornecida.

  • As brechas padrão são proibidas.

  • O menor código em bytes vence.

Casos de teste

Para cada W, H, Numa, uma saída possível é mostrada.

W=5, H=3, N=2:

\   ~
:   K
ke:[E
5   u
0   _
8Fr.D
#   r
7   X


W=3, H=2, N=2:

$ X
Mb)
0 ]
(T}
j 9


W=12, H=4, N=5:

d          Y
P          `
5          3
p$t$Ow7~kcNX
D          x
`          O
*          H
LB|QX1'.[:[F
p          p
x          (
2          ^
ic%KL^z:KI"^
C          p
(          7
7          h
TSj^E!tI&TN8
|          [
<          >
=          Q
ffl`^,tBHk?~
O          +
p          e
n          j


W=20, H=5, N=3:

G                  %
o                  y
%                  3
-                  7
U'F?Vml&rVch7{).fLDF
o                  }
U                  I
h                  y
a                  g
;W.58bl'.iHm\8v?bIn&
,                  U
N                  S
4                  c
5                  r
F3(R|<BP}C'$=}xK$F]^
'                  h
h                  u
x                  $
6                  5    

você pode adicionar o intervalo (numérico) para os caracteres ascii?
Rod

@ Rod Boa ideia. Feito
Luis Mendo

1
Que tipo de limite inferior para a qualidade da aleatoriedade existe? Suponho que começar em um ponto aleatório e aumentar o módulo (126-33) não se qualifique por causa da correlação óbvia entre valores adjacentes. Ou precisa ser capaz de produzir todas as sequências possíveis? (Assim, um 8-bit linear gerador congruente não iria funcionar, porque um personagem determina exclusivamente o próximo personagem?)
Peter Cordes

@PeterCordes Não há nenhum problema em ter alguma correlação, desde que todas as combinações possíveis possam ocorrer. A abordagem que você descreve é, como você diz, não é válido porque introduz dependência estatística muito forte entre os personagens em diferentes posições, fazendo algumas combinações impossíveis
Luis Mendo

1
@ PeterCordes Sim, eu quis dizer teoricamente. Não se preocupe com a força do RNG; você pode assumir que o RNG é ideal. Há algum consenso sobre isso. Pensei que havia algo mais específico, mas tudo que eu poderia encontrar era este e este
Luis Mendo

Respostas:


6

Gelatina ,  24 23  22 bytes

«þỊoU$ẋ⁵‘¤Ḋ×94X€€+32ỌY

Um programa completo de tomar os três argumentos W, H, Ne imprimir o resultado.

Experimente online!

Quão?

Constrói uma máscara de matriz 2D de uma única linha e suas seções verticais abaixo, repete-a N+1vezes e remove a linha superior e coloca caracteres ou espaços aleatórios, dependendo do valor da máscara.

«þỊoU$ẋ⁵‘¤Ḋ×94X€€+32ỌY - Main link: W, H (N is third input / 5th command line argument)
 þ                     - outer product (build a table using):
«                      -  minimum
                       -  ...note: þ implicitly builds ranges of W and H prior
  Ị                    - insignificant? (abs(z)<=1) - yields a W by H 2-d array,
                       -   all zeros except the left and top edges which are 1s
     $                 - last two links as a monad:
    U                  -   upend (reverse each row)
   o                   -   or (vectorises) - giving us our |‾| shape of 1s
         ¤             - nilad followed by link(s) as a nilad:
       ⁵               -   5th command line argument, N
        ‘              -   increment -> N+1
      ẋ                - repeat list - giving us our ladder-mask plus a top rung)
          Ḋ            - dequeue - remove the top rung
            94         - literal ninety-four
           ×           - multiply (vectorises) - replace the 1s with 94s
              X€€      - random for €ach for €ach - 0 -> 0; 94 -> random integer in [1,94]
                  32   - literal thirty-two
                 +     - add (vectorises) - 0 -> 32; random integers now from [33,126]
                    Ọ  - character from ordinal (vectorises)
                     Y - join with newlines
                       - implicit print

34

Linguagem de script da operação Flashpoint , 643 624 bytes

f={l=["""","!","#","$","%","&","'","(",")","*","+",",","-",".","/","0","1","2","3","4","5","6","7","8","9",":",";","<","=",">","?","@","A","B","C","D","E","F","G","H","I","J","K","L","M","N","O","P","Q","R","S","T","U","V","W","X","Y","Z","[","\","]","^","_","`","a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z","{","|","}","~"];t=_this;w=t select 0;r={l select random 92};v="";s=v;i=2;while{i<w}do{i=i+1;v=v+" "};p={i=1;while{i<t select 1}do{i=i+1;s=s+call r+v+call r+"\n"}};k=0;call p;while{k<t select 2}do{k=k+1;i=0;while{i<w}do{i=i+1;s=s+call r};s=s+"\n";call p};s}

Ridiculamente longo, porque não há como criar os caracteres a partir dos códigos de caracteres.

Ligue para:

hint ([5, 3, 2] call f)

Resultado:

A escada é extremamente caótica porque a fonte não é monoespaçada.

Desenrolado:

f =
{
    l = ["""","!","#","$","%","&","'","(",")","*","+",",","-",".","/","0","1","2","3","4","5","6","7","8","9",":",";","<","=",">","?","@","A","B","C","D","E","F","G","H","I","J","K","L","M","N","O","P","Q","R","S","T","U","V","W","X","Y","Z","[","\","]","^","_","`","a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z","{","|","}","~"];

    t = _this;
    w = t select 0;

    r =
    {
        l select random 92
    };

    v = "";
    s = v;

    i = 2;
    while {i < w} do 
    {
        i = i + 1;
        v = v + " "
    };

    p =
    {
        i = 1;
        while {i < t select 1} do 
        {
            i = i + 1;
            s = s + call r + v + call r + "\n"
        }
    };

    k = 0;
    call p;
    while {k < t select 2} do 
    {
        k = k + 1;

        i = 0;
        while {i < w} do
        {
            i = i + 1;
            s = s + call r
        };
        s = s + "\n";

        call p
    };

    s
}

Parece que "\n"funciona, "\xa3"para obter algo como £não funciona? se você puder usar escapes unicode, poderá cortar essa sua matriz.
Tschallacka 15/09

Como posso executar isso sozinho? : D
Geeky I

22
Parece que um script foi escrito e os espaços e as novas linhas foram removidos. Está apenas recebendo votos por causa da imagem de uma escada ou perdi algum golfe inteligente?
Jonathan Allan

@steadybox você está usando capturas de tela contextuais agora depois que solicitei uma captura de tela que não seja de pradaria nessa pergunta xD?
Magic Octopus Urn

@Tschallacka \né a única saída reconhecida. (E ""dentro de aspas para representar um ")
Steadybox

14

05AB1E , 29 bytes

Entrada feita na ordem N, H, W

>*GNUžQ¦©.RIÍFð®.R«X²Öè}®.RJ,

Experimente online!

Explicação

>*G                              # for N in [1 ... (N+1)*H)-1] do:
   NU                            # store N in variable X
     žQ                          # push a string of printable ascii
       ¦©                        # remove the first (space) and save a copy in register
         .R                      # pick a random character
           IÍF                   # W-2 times do:
              ð                  # push a space
               ®.R               # push a random ascii character
                  «              # concatenate
                   X²Ö           # push X % H == 0
                      è          # index into the string of <space><random_char> with this
                       }         # end inner loop
                        ®.R      # push a random ascii character
                           J,    # join everything to a string and print

Isso é um pouco de trapaça.
precisa saber é o seguinte

4
@ user544262772 porque?
Jonathan Allan

você pode explicar isso um pouco?
Mischa

@MischaBehrend: Claro, eu adicionei uma explicação agora.
Emigna

3
@ user544262772 pode ser bastante desafiador dar uma resposta bem-humorada em um idioma de golfe, acredite, eles são projetados para o golfe, mas usá-los geralmente requer algum pensamento (a menos que seja apenas "aqui está um built-in que faz exatamente o que você deseja") ").
Jonathan Allan

13

C, 95 bytes

f(w,h,n,i){++w;for(i=0;i++<w*~(h*~n);)putchar(i%w?~-i%w%(w-2)*((i/w+1)%h)?32:33+rand()%94:10);}

8

R , 138 129 111 98 93 bytes

-13 bytes graças a Neal Fultz!

-1 byte graças a Robin Ryder

function(W,H,N){m=matrix(intToUtf8(32+sample(94,W*(h=H*N+H-1),T),T),h)
m[-H*1:N,3:W-1]=" "
m}

Experimente online!

Função anônima; retorna o resultado como uma matriz.

Graças a essa pergunta do Word Grids , estive pensando em matrizes muito mais do que o habitual. Observei que os degraus estão nessas linhas da matriz que são um múltiplo da altura do degrau H(R é indexado em 1) e que os trilhos são a primeira e a última coluna, 1e W. Portanto, crio uma matriz de caracteres ASCII aleatórios, substituo as letras que não correspondem a esses critérios por espaços e retorno a matriz. O link TIO imprime bem.

Neal Fultz sugeriu uma indexação diferente para os caracteres de espaço [-H*(1:N),3:W-1], que substitui todos os caracteres, exceto aqueles em linhas de múltiplos de H: -H*(1:N)e não na borda, 3:W-1<==> 2:(W-1).

R , 121 bytes

function(W,H,N)for(i in 1:(H*N+H-1)){for(j in 1:W)cat("if"(!(i%%H&j-1&j-W),sample(intToUtf8(33:126,T),1)," "))
cat("\n")}

Experimente online!

Uma melhoria em relação à abordagem original baseada em matriz com a qual comecei; é o mesmo algoritmo, mas os forloops são mais curtos do que construir e imprimir uma matriz (mas não se eu não imprimi-lo!)


m[-H*(1:N),3:W-1]=" "parece um pouco mais curto - você sempre pode substituir os testes rowe colpor uma fatia 2-d.
Neal Fultz

@NealFultz uau, isso é excelente! Obrigado!
Giuseppe

-1 byte substituindo sample(33:126,...)por 32+sample(94,...).
Robin Ryder


6

Carvão , 34 32 bytes

E…¹×⁺¹NN⪫EIζ⎇∧﹪ιIη﹪λ⁻Iζ¹ §⮌γ‽⁹⁴ω

Experimente online! Toma entrada na ordem N, H, W. Aproximação detalhada ( Plus(InputNumber(), 1)atualmente está interrompida no TIO). Explicação:

E…¹×⁺¹NN

Mapa acima do intervalo 1..H*(N+1). Isso significa que as linhas aparecem quando ié múltiplo de H.

Junte-se ao resultado de:

EIζ

mapeamento sobre o intervalo implícito 0..W:

⎇∧﹪ιIη﹪λ⁻Iζ¹ 

se a coluna não é 0ou W-1e a linha não é um múltiplo, em Hseguida, gera um espaço;

§⮌γ‽⁹⁴

caso contrário, pegue a variável de caractere ASCII predefinida, inverta-a (colocando o espaço em 94º lugar) e imprima um caractere aleatório do que agora é o primeiro 94. (Porque Sliceé uma merda.)

ω

Associe-se usando a string vazia. O resultado final é impresso implicitamente.


Não tenho certeza se é útil, mas você pode desenhar a escada e depois espiar e mapear sobre impressão aleatória, eu acho? EDIT Parece estar quebrado. Opa
somente ASCII

Vou tentar corrigi-lo (quase certeza que estava trabalhando antes), mas eu tenho sido um pouco ocupado por isso pode demorar um pouco
ASCII-only

@ Somente ASCII, presumo que você esteja pensando NθGH↓θ→N↑θ*‖O↓F⁻N¹C⁰θ¿EKA§⮌γ‽⁹⁴«? Bem, eu fiz uma divisão e cometi a a0a6316quebra.
Neil

@ Somente ASCII Na verdade, isso não é bem verdade, havia um bug não relacionado no Maplocal em que era usado not is_commandquando queria is_command. Então você deveria escrever NθGH↓θ→N↑θ*‖O↓F⁻N¹C⁰θUMKA§⮌γ‽⁹⁴se não fosse por esse bug.
Neil


6

Perl 6 , 76 73 bytes

->\h,\n,\w{map {chrs (roll(w,1..94)Z*1,|($_%%h xx w-2),1)X+32},1..^h*n+h}

Experimente online!

Toma (h, n, w) como argumentos. Retorna uma lista de strings.

Explicação:

-> \h, \n, \w {  # Block taking arguments h, n, w
    map {
        # String from codepoints
        chrs
             # Generate w random numbers between 1 and 94
             (roll(w, 1..94)
              # Set inner numbers on non-rungs to zero
              Z* 1, |($_%%h xx w-2), 1)
             # Add 32 to numbers
             X+ 32
    }
    # Map h*n+h-1 row numbers (1-indexed)
    1..^h*n+h
}

Alternativa 73 byter usando xxe em ++$vez de map. Talvez você possa encontrar um lugar para jogar golfe com bytes?
Jo rei

5

PowerShell , 132 124 bytes

param($w,$h,$n)-join([char[]]((($a=('#'+' '*($w-2)+"#`n")*--$h)+'#'*$w+"`n")*$n+$a)|%{($_,[char](33..126|Random))[$_-eq35]})

Experimente online!

Construímos uma escada composta de apenas #primeiro ( exemplo ), então circuito |%{...}através de cada personagem e ifque de -equal a 35, nós retiramos um novo Randompersonagem a partir do intervalo apropriado. Caso contrário, produzimos (ou seja, um espaço ou nova linha).


5

JavaScript (ES6), 117 115 bytes

Uma função recursiva que cria o caractere de saída por caractere.

"Olhe Ma, sem alimentação literal de linha!"

(w,h,n)=>(g=x=>y<h*n+h-1?String.fromCharCode(x++<w?x%w>1&&-~y%h?32:Math.random()*94+33|0:10)+g(x>w?!++y:x):'')(y=0)

Demo


Droga! Eu estava no processo de jogar golfe quando vi isso. : \ Você vence novamente! : p
Shaggy

Eu terminei de jogar o meu no golfe (por enquanto) - desenhei a linha para mover todos os ternários dentro String.fromCharCode, pois não podia dizer honestamente que iria inventar isso depois de ver isso. Deixe-me saber se você sente que o meu agora é muito semelhante ao seu.
Shaggy

@ Shaggy Não se preocupe! (Na verdade, eu vi sua resposta somente após a minha postagem Se eu tivesse visto isso antes, eu provavelmente teria desistido..)
Arnauld

1
Ah, é a natureza do jogo! :) Combinando as nossas soluções dá 113 bytes , pela maneira
Salsicha




3

SOGL V0.12 , 32 31 bytes

 ~ΔkψR
I{e{R}¶bH{Re⁾⌡@R¶}}¹∑e⌡k

Experimente aqui!

Entrada na ordem N, W, H.

Explicação:

 ~ΔkψR

     R  a function named "R", pushes a random character:
 ~       push "~"
  Δ      get the charasters from " " to "~"
   k     remove the 1st character
    ψ    choose a random character from that

I{e{R}¶bH{Re⁾⌡@R¶}}¹∑e⌡k  main program

I                         increase the 1st input - N
 {                }       N times do
  e                         push the variable e, which is here initialised to the next input - W
   { }                      E times do
    R                         execute R
      ¶                     push a newline
       bH                   push b-1, where b is initialised to the next input - H
         {       }          B-1 times do
          R                   execute R
           e⁾                 push e-2 aka width-2
             ⌡@               push that many spaces
               R              execute R
                ¶             push a newline
                   ¹∑     join the stack together
                     e⌡k  remove the first width characters

18 bytes sem os caracteres aleatórios: /


3

Java 8, 203 188 168 133 133 130 130 126 126 bytes

W->H->N->{for(double i=0,j,q;++i<H*N+H;)for(j=W,q=10;j-->=0;q=i%H*j<1|j>W-2?33+Math.random()*94:32)System.out.print((char)q);}

Experimente online!


133 bytes:W->H->N->{for(int i=0,j;i++<H*N+H-1;){char c=10;for(j=W;j-->0;c=i%H<1|j>W-2|j<2?(char)(Math.random()*94+33):32)System.out.print(c);}}
Nevay 14/09

No momento, você está imprimindo o resultado W-1, o loop interno precisa fazer uma iteração adicional ( >=0+1 byte).
Nevay 14/09

1
132 bytes:W->H->N->{for(int i=0,j;i++<H*N+H-1;){char c=10;for(j=W;j-->=0;c=i%H*j<1|j>W-2?(char)(Math.random()*94+33):32)System.out.print(c);}}
Nevay 14/09

2
;++i<H*N+H;: -2 bytes.
Olivier Grégoire

3

Haskell , 226 220 211 190 bytes

import System.Random
a=mapM id
b=(putStr.unlines=<<).a
c=randomRIO('!','~')
r w=a$c<$[1..w]
s w=a$c:(return ' '<$[3..w])++[c]
(w#h)0=b$s w<$[2..h]
(w#h)n=do{b$(s w<$[2..h])++[r w];(w#h)$n-1}

Experimente online!

Guardado 9 bytes graças a Laikoni

Economizou 21 bytes graças a wchargin

Deve ser jogável ( b$(s w)<$[2..h]e b$((s w)<$[2..h])++[r w]). Não me sinto confortável com IO e golfe.


Você pode usar a notação de infix para t w h n= ...: (w#h)n= .... purepode ser usado em vez de return. Você pode soltar os parênteses em torno de (d ' ')<$e (s w)<$.
Laikoni 14/09/17

@Laikoni Não vou esquecer a notação infix na próxima vez! Obrigado.
jferard

1
Salve um monte de bytes com c=randomRIO('!','~'), o que também permite incorporar d=return. Além disso, mapM idé um byte menor que sequence.
wchargin

1
@wchargin Obrigado. Eu aprendi algo hoje!
jferard

2

JavaScript (ES6), 144 bytes

(w,h,n)=>Array(n+1).fill(("#".padEnd(w-1)+`#
`).repeat(h-1)).join("#".repeat(w)+`
`).replace(/#/g,_=>String.fromCharCode(33+Math.random()*94|0))

Cria a escada de #caracteres e substitui cada um por um caractere ASCII aleatório.

Snippet de teste


String.fromCharCodee Math.randomem uma solução - por que o JavaScript nos odeia ?! Criamos isso com 137 bytes, que é muito semelhante ao seu, apenas sem a matriz. Gostaria de saber agora se uma solução recursiva pode ser ainda mais curta; investigará mais tarde.
Shaggy


2

JavaScript (ES6), 129 117 bytes

Infelizmente, enquanto eu estava jogando golfe, Arnauld me derrotou em uma solução semelhante, mas mais curta . Ao combinar nossas 2 soluções, isso pode ter 113 bytes

Inclui uma nova linha à direita.

(w,h,n)=>(g=c=>l?(c++<w?c%w>1&&l%h?` `:String.fromCharCode(94*Math.random()+33|0):`
`)+g(c>w?!--l:c):``)(0,l=h*++n-1)

Tente

o.innerText=(f=
(w,h,n)=>(g=c=>l?(c++<w?c%w>1&&l%h?` `:String.fromCharCode(94*Math.random()+33|0):`
`)+g(c>w?!--l:c):``)(0,l=h*++n-1)
)(i.value=5,j.value=3,k.value=2);oninput=_=>o.innerText=f(+i.value,+j.value,+k.value)
label,input{font-family:sans-serif;font-size:14px;height:20px;line-height:20px;vertical-align:middle}input{margin:0 5px 0 0;padding:0 0 0 5px;width:100px;}
<label for=i>W: </label><input id=i min=3 type=number><label for=j>H: </label><input id=j min=2 type=number><label for=k>N: </label><input id=k min=2 type=number><pre id=o>


2

Japt -R , 42 41 40 37 34 28 25 bytes

Recebe entrada na ordem H,W,N.

;*°WÉ ÆJ²ùVXgJùU¹r,@EÅöÃé

Tente


1

QBIC , 76 bytes

[:*:+b-1|G=chr$(_r33,126|)~a%b\[:-2|G=G+@ `]][e|G=G+chr$(_r33,126|)]?_sG,1,e

Explicação

[                       FOR a = 1 TO
 :                         input 1 (Height, now in var b)
  *                        times
   :                       input 2 (# of rungs, now in var c)
    +b-1|                  plus one bottom rung without crossbar
G=chr$(_r33,126|)       Assign to G a random char (_r is the RAND() function, chr$() is BASIC's num-to-char)
~a%b|                   IF we are not at a crossbar (the modulo returns anything but 0), 
  [:-2|G=G+@ `            add to G x spaces, where x is width (input 3, now 'e') - 2
                        Note that G is now either 'X' or 'X   '  (for rnd char X and W=5)
]]                      Close the spacing FOR, close the IF 
[e|                     FOR f = 1 to width
  G=G+chr$(_r33,126|)]     Append to G a rnd char
                        G is now either 'XXXXXX'  or 'X   XXXXX' (for rnd char X and W=5)
?_sG,1,e                PRINT the first w characters of G, and on to the next line

Amostra de execução

Command line: 3 2 5
N   F
M   `
Bj#=y
!   (
S   N
q(.Ho
%   7
g   ,

1

MATL , 63 50 bytes

-13 bytes graças a Luis Mendo

Q*qXJ*6Y2HY)wT3$ZrJ3G3$eJ3G&Ol5LZ(J:HG\~3GTX"!+g*c

Experimente online!

Ainda sou novo no golfe no MATL (e não sou muito bom no MATLAB), então sei que isso provavelmente não está próximo do ideal. Dicas são bem vindas. Leva a entrada em ordem N,H,W.

Aqui vamos nós:

Q*qXJ                     # compute H*(N+1)-1, store as J
     *                    # multiply by W
      6Y2HY)              # push printable ASCII
            wT3$Zr        # sample uniformly with replacement
                  J3G3$e  # reshape to make a matrix of the appropriate shape.

Agora temos uma matriz de caracteres aleatórios.

J3G                       # push J,W
   &O                     # zero matrix, J x W
     l5LZ(                # assign 1 to first and last columns

Agora também há uma matriz lógica para os trilhos.

J:                        # push J, range, so 1...J
  HG                      # take second input (H)
    \~                    # mod and bool negate (so it's 1 for rows of multiples of H)
      3GTX"!              # repmat and transpose so we have 1's for rungs

Agora temos 3 matrizes na pilha:

  • Superior: 0 para não degraus, 1 caso contrário
  • Meio: 0 para não ferroviário, 1 caso contrário
  • Abaixo: caracteres aleatórios, -20

Então, fazemos o seguinte:

+                         # add the top two matrices.
 g                        # convert to logical so 0->0, nonzero->1
   *                      # elementwise multiply
    c                     # convert to char, implicit output (0 -> space).

Aqui estão algumas dicas rápidas: X"é 3$por padrão. 6Y2pode ser útil em vez de 13:106... 20+. ~~é g. J3G&Ol5LZ(pode ser usado em vez de1F3G2-Y"h1hJT3$X"
Luis Mendo

@LuisMendo Ah, eu não consegui passar por todos os documentos ou teria descoberto isso X". Na última dica, 5Lé , [1 0]mas não tenho certeza de como isso é usado em conjunto com Z(- entendo que está atribuindo 1à primeira e à última coluna, mas não entendo como 5LZ(isso é realizado. Provavelmente, eu vou fazer o ping no MATL CHATL algum tempo depois sobre isso, então não se preocupe com isso por enquanto.
Giuseppe

1
A indexação é modular, assim 0como o "fim". Z(atribui a colunas. Claro, sinta-se à vontade para me enviar um ping no chat!
Luis Mendo

1

Powershell, 102 bytes

param($w,$h,$n)1..(++$n*$h-1)|%{$l=$_%$h
-join(1..$w|%{[char](32,(33..126|Random))[!$l-or$_-in1,$w]})}

Script de teste com menos golfe:

$f = {

param($w,$h,$n)
1..(++$n*$h-1)|%{       # for each lines of the ladder
    $l=$_%$h            # line number in a step
    -join(1..$w|%{      # make a line
        [char](32,(33..126|Random))[!$l-or$_-in1,$w]
    })                  # a random character if the line number in a step is a rung line or char position is 1 or width
                        # otherwise a space
}

}

&$f 5 3 2
&$f 3 2 2
&$f 12 4 5
&$f 20 5 3

Resultado:

0   {
H   S
']UxR
G   ]
3   t
q^R8O
q   y
t   J
U h
YQZ
_ i
3#D
I #
=          m
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Fn[zGfT";RYt
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|          q
zBow0T0FnY8)
/          *
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R          p
9{d2(RacBdRj
u          ~
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F                  U
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|                  Q
}                  T
:wv1wEfc6cS;430sigF|
<                  L
:                  }
*                  `
H                  =
L8k5Q/DQ=0XIUujK|c6|
j                  =
!                  p
V                  :
#                  w

1

Ruby , 71 bytes

Edição: Opa, eu pensei que este era um novo desafio por causa da edição recente para corrigir um erro de digitação lol. Ainda estou deixando isso para lá porque ainda não há resposta para Ruby.

->w,h,n{(1..h*-~n-1).map{|i|[*?!..?~].sample(x=i%h>0?2:w)*(' '*(w-x))}}

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