Você gosta de assistir timelapses legais de construções ou outro trabalho maciço feito em minutos? Vamos fazer um aqui.
Estaremos olhando para uma pedreira de escavadeira, tirando fotos todos os dias para ver todo o progresso. E sua tarefa é nos mostrar esse processo!
A pedreira é definida pela largura da sua primeira camada.
A escavadeira é definida por sua capacidade de escavar em um dia.
Entrada
Largura da pedreira. Número inteiro, sempre> = 1.
Velocidade de escavação da escavadeira. Número inteiro, sempre> = 1.
Resultado
Progresso da escavação em cada dia. Começou com terreno plano intocado e terminou com pedreira concluída.
Regras
No último dia, pode haver menos unidades para escavar do que a escavadeira é capaz. O trabalho excessivo não será usado em nenhum lugar; portanto, você deve produzir uma pedreira totalmente escavada.
Todos os dias o progresso deve estar presente na saída de uma só vez. Você não pode limpar ou substituir o progresso do dia anterior na saída.
Novas linhas à direita e à direita para cada saída do dia são aceitáveis em qualquer número razoável.
Isso é código-golfe , então faça seu código o mais compacto possível.
Esclarecimentos
O trabalho começa com um terreno plano. O comprimento do solo exibido é a largura da pedreira + 2. Portanto, sempre haverá um caractere sublinhado nos dois lados da pedreira.
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A pedreira escavada fica assim com largura uniforme:
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E assim para largura ímpar
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V
Aqui estão exemplos de progresso da pedreira:
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V dug 1 unit
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\/ dug 2 units
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\___/ dug 5 units
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\ __/ dug 10 units
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Exemplo de progresso completo. Largura da pedreira: 8. Velocidade da máquina escavadora: 4 unidades por dia.
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Cornercases
A escavadeira precisará cavar no último dia exatamente sua capacidade (velocidade)
Width: 7, Speed: 3
Width: 10, Speed: 4