Golf o menor círculo!


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O problema:

Dado um conjunto não vazio de pontos no plano cartesiano, encontre o menor círculo que os inclua todos ( link da Wikipedia ).

Esse problema é trivial se o número de pontos for três ou menos (se houver um ponto, o círculo terá um raio de zero; se houver dois pontos, o segmento de linha que une os pontos será o diâmetro do círculo; se houver três pontos (não colineares), é possível obter a equação de um círculo que toca todos eles se formarem um triângulo não obtuso, ou um círculo que toca apenas dois pontos e encerra o terceiro se o triângulo for obtuso). Portanto, para o desafio deste desafio, o número de pontos deve ser maior que três.

O desafio:

  • Entrada: uma lista de 4 ou mais pontos não colineares. Os pontos devem ter coordenadas X e Y; coordenadas podem ser flutuantes. Para facilitar o desafio, dois pontos não devem compartilhar a mesma coordenada X.
    Por exemplo:[(0,0), (2,1), (5,3), (-1,-1)]
  • Saída: uma tupla de valores, (h,k,r)tais que é a equação do menor círculo que envolve todos os pontos.(xh)2+(yk)2=r2

Regras:

  • Você pode escolher qualquer método de entrada adequado ao seu programa.
  • A saída deve ser impressa STDOUTou retornada por uma função.
  • Os idiomas "normais", de uso geral, são preferidos, mas qualquer esolang é aceitável.
  • Você pode assumir que os pontos não são colineares.
  • Isso é código-golfe, então o menor programa em bytes vence. O vencedor será selecionado uma semana após o lançamento do desafio.
    • Inclua o idioma que você usou e o comprimento em bytes como cabeçalho na primeira linha da sua resposta: # Language: n bytes

Casos de teste:

  • 1:
    • Entrada: [(-8,0), (3,1), (-6.2,-8), (3,9.5)]
    • Saída: [-1.6, 0.75, 9.89]
  • 2:
    • Entrada: [(7.1,-6.9), (-7,-9), (5,10), (-9.5,-8)]
    • Saída: [-1.73, 0.58, 11.58]
  • 3:
    • Entrada: [(0,0), (1,2), (3,-4), (4,-5), (10,-10)]
    • Saída: [5.5, -4, 7.5]
  • 4:
    • Entrada: [(6,6), (-6,7), (-7,-6), (6,-8)]
    • Saída: [0, -0.5, 9.60]

Feliz golfe !!!


Desafio relacionado:



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“Se houver três pontos (não-lineares), é possível obter a equação de um círculo que toque em todos eles” - mas esse pode não ser o menor círculo envolvente. Para os três vértices de um triângulo obtuso, o menor círculo envolvente é aquele cujo diâmetro é o lado mais longo.
Anders Kaseorg 23/06

2
@ Arnauld O mesmo que você. Para o caso de teste 2, recebo o centro (-1,73, 0,58) e para o caso de teste 3 (5,5, -4).
Robin Ryder

@ Arnauld obrigado pelo seu comentário. Eu editei o post em conformidade
Barranka

@ Arnauld oops, desculpe. De fato. Aldo, corrigindo com suas observações
Barranka

Respostas:


26

Wolfram Language (Mathematica) , 28 27 bytes

#~BoundingRegion~"MinDisk"&

Experimente online!

Os built-ins são úteis aqui. Saída é um objeto de disco com o centro e o raio. Como outros, eu achei o segundo e o terceiro casos de teste diferentes da questão.

Agradecemos a @lirtosiast por salvar um byte!

Se uma lista for necessária como saída, isso poderá ser feito em 35 bytes (ao custo de 8 bytes adicionais) . Agradecemos a @Roman por apontar isso.


3
Eu estava esperando um Mathematica embutido. Mas eu não esperava que o Mathematica tivesse "objetos de disco".
Robin Ryder

36 bytes para obter o formato de saída correto:Append@@BoundingRegion[#,"MinDisk"]&
Roman

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JavaScript (ES6),  298 ... 243  242 bytes

Retorna uma matriz [x, y, r].

p=>p.map(m=([c,C])=>p.map(([b,B])=>p.map(([a,A])=>p.some(([x,y])=>H(x-X,y-Y)>r,F=s=>Y=(d?((a*a+A*A-q)*j+(b*b+B*B-q)*k)/d:s)/2,d=c*(A-B)+a*(j=B-C)+b*(k=C-A),r=H(a-F(a+b),A-F(A+B,X=Y,j=c-b,k=a-c)))|r>m?0:o=[X,Y,m=r]),q=c*c+C*C),H=Math.hypot)&&o

Experimente online!

ou veja uma versão formatada

Quão?

Método

Para cada par de pontos (UMA,B) , que gera o círculo (X,Y,r) , cujo diâmetro é UMAB .

X=UMAx+Bx2,Y=UMAy+By2,r=(UMAx-Bx2)2+(UMAy-By2)2

Para cada triplo de pontos distintos (UMA,B,C) , que gera o círculo (X,Y,r) que circunscreve o triângulo UMABC .

d=Ax(ByCy)+Bx(CyAy)+Cx(AyBy)
X=(Ax2+Ay2)(ByCy)+(Bx2+By2)(CyAy)+(Cx2+Cy2)(AyBy)2d
Y=(Ax2+Ay2)(CxBx)+(Bx2+By2)(AxCx)+(Cx2+Cy2)(BxAx)2d
r=(XAx)2+(YAy)2

(x,y)

(xX)2+(yY)2r

E, finalmente, retornamos o menor círculo válido.

Implementação

(X,Y)d0 0q=Cx2+Cy2

X=(UMAx2+UMAy2-q)(By-Cy)+(Bx2+By2-q)(Cy-UMAy)2d
Y=(UMAx2+UMAy2-q)(Cx-Bx)+(Bx2+By2-q)(UMAx-Cx)2d

F(j,k)

  • (By-Cy,Cy-UMAy)X
  • (Cx-Bx,UMAx-Cx)Y

Fs(X,Y)d=0 0


talvez escrever um otimizador numérico do tipo Newton seja mais curto ...
qwr

Você tem uma prova de correção? Percebo que essa é uma abordagem plausível, mas mais do que isso parece exigir bastante trabalho.
Peter Taylor

3
@PeterTaylor O algoritmo é mencionado na Wikipedia: um algoritmo ingênuo resolve o problema no tempo O (n ^ 4) testando os círculos determinados por todos os pares e triplos de pontos . Mas, infelizmente, não há link para uma prova.
Arnauld

Será que vai encontrar o problema da precisão, não havendo solução?
l4m2

11
@ Arnauld Se você precisar de alguns números estranhos, posso dizer que está bem; Se mesmo falhar em situação fácil, isso pode ser um problema
l4m2

14

R , 59 bytes

function(x)nlm(function(y)max(Mod(x-y%*%c(1,1i))),0:1)[1:2]

Experimente online!

Recebe entrada como um vetor de coordenadas complexas. Modé a distância (módulo) no plano complexo e nlmé uma função de otimização: encontra a posição do centro (saída como estimate) que minimiza a distância máxima aos pontos de entrada e fornece a distância correspondente (saída como minimum), ou seja, o raio . Preciso para 3-6 dígitos; o rodapé do TIO arredonda a saída para 2 dígitos.

nlmrecebe um vetor numérico como entrada: a y%*%c(1,1i)empresa o converte em um complexo.


9

Geléia , 100 98 bytes

_²§½
1ịṭƊZIṚṙ€1N1¦,@ṭ@²§$µḢZḢ×Ø1œị$SḤ÷@P§
ZṀ+ṂHƲ€_@Ç+ḷʋ⁸,_²§½ʋḢ¥¥
œc3Ç€;ŒcZÆm,Hñ/$Ʋ€$ñ_ƭƒⱮṀ¥Ðḟ⁸ṚÞḢ

Experimente online!

Em contraste com a minha resposta na linguagem Wolfram , o Jelly precisa de muito código para conseguir isso (a menos que esteja perdendo alguma coisa!). Este programa completo pega a lista de pontos como argumento e retorna o centro e o raio do menor círculo fechado. Ele gera circuitos para todos os conjuntos de três pontos e diâmetros para todos os conjuntos de dois pontos, verificações que incluem todos os pontos e, em seguida, seleciona aquele com o menor raio.

O código do bit make_circumcircle foi inspirado no código deste site , por sua vez, inspirado na Wikipedia.


11
Não entendo esse código, mas, em vez de diâmetros e circuitos separadamente, você pode gerar todos os conjuntos de três pontos com duplicatas e filtrar as listas de três pontos idênticos?
lirtosiast 25/06

2

APL (NARS), 348 caracteres, 696 bytes

f←{h←{0=k←⍺-1:,¨⍵⋄(k<0)∨k≥i←≢w←⍵:⍬⋄↑,/{w[⍵],¨k h w[(⍳i)∼⍳⍵]}¨⍳i-k}⋄1≥≡⍵:⍺h⍵⋄⍺h⊂¨⍵}
c←{⍵≡⍬:1⋄(x r)←⍵⋄(-r*2)++/2*⍨⍺-x}
p←{(b k)←⍺ ⍵⋄∧/¨1e¯13≥{{⍵{⍵c⍺}¨b}k[⍵]}¨⍳≢k}
s2←{(+/k),√+/↑2*⍨-/k←2÷⍨⍵}
s3←{0=d←2×-.×m←⊃{⍵,1}¨⍵:⍬⋄m[;1]←{+/2*⍨⍵}¨⍵⋄x←d÷⍨-.×m⋄m[;2]←{1⊃⍵}¨⍵⋄y←d÷⍨--.×m⋄(⊂x y),√+/2*⍨(x y)-1⊃⍵}
s←{v/⍨⍵p v←(s2¨2 f⍵)∪s3¨3 f⍵}
s1←{↑v/⍨sn=⌊/sn←{2⊃⍵}¨v←s⍵}

Esta é uma 'implementação' de fórmulas na solução Arnauld ... Resultados e comentários:

  s1 (¯8 0)(3 1)(¯6.2 ¯8)(3 9.5)
¯1.6 0.75  9.885469134 
  s1 (7.1 ¯6.9)(¯7 ¯9)(5 10)(¯9.5 ¯8)
¯1.732305109 0.5829680042  11.57602798 
  s1 (0 0)(1 2)(3 ¯4)(4 ¯5)(10 ¯10)
5.5 ¯4  7.5 
  s1 (6 6)(¯6 7)(¯7 ¯6)(6 ¯8)
0 ¯0.5  9.604686356 
  s1 (6 6)(¯6 7)(¯7 ¯6)(6 ¯8)(0 0)(1 2)(3 ¯4)(4 ¯5)(10 ¯10)
2 ¯1.5  11.67261753 
  s1 (6 6)(¯6 7)(¯7 ¯6)(6 ¯8)(1 2)(3 ¯4)(4 ¯5)(10 ¯10)(7.1 ¯6.9)(¯7 ¯9)(5 10)(¯9.5 ¯8)
1.006578947 ¯1.623355263  12.29023186 
  s1 (1 1)(2 2)(3 3)(4 4)
2.5 2.5  2.121320344 
  ⎕fmt s3 (1 1)(2 2)(3 3)(4 4)
┌0─┐
│ 0│
└~─┘

f: encontra a combinação de alfa ojets no conjunto ômega

f←{h←{0=k←⍺-1:,¨⍵⋄(k<0)∨k≥i←≢w←⍵:⍬⋄↑,/{w[⍵],¨k h w[(⍳i)∼⍳⍵]}¨⍳i-k}⋄1≥≡⍵:⍺h⍵⋄⍺h⊂¨⍵}

((X, Y), r) a partir de agora representam uma circonferência do raio r e centro em (XY).

c: descobre se o ponto em ⍺ está dentro da circunferência ((XY) r) em ⍵ (resultado <= 0) ou é externo (resultado> 0) No caso da entrada da circunferência em ⍵ é ⍬ como entrada, é retornaria 1 (fora da circunferência) cada entrada possível em ⍺.

c←{⍵≡⍬:1⋄(x r)←⍵⋄(-r*2)++/2*⍨⍺-x}

p: se ⍵ é uma matriz de ((XY) r); para cada um dos ((XY) r) em ⍵ escreve 1 se todos os pontos da matriz ⍺ são internos para ((XY) r) escreve de outra forma 0 NB Aqui está algo que não vale porque eu tive que arredondar para epsilon = 1e¯ 13) em outras palavras, em casos limitados de pontos no avião (e provavelmente criados de propósito), não é 100% a solução segurada

p←{(b k)←⍺ ⍵⋄∧/¨1e¯13≥{{⍵{⍵c⍺}¨b}k[⍵]}¨⍳≢k}

s2: de 2 pontos em ⍵, retorna a circunferência no formato ((XY) r) que possui diâmetro nesses 2 pontos

s2←{(+/k),√+/↑2*⍨-/k←2÷⍨⍵}

s3: a partir de 3 pontos, retorna a circunferência no formato ((XY) r) passando por esses três pontos. Se houver problemas (por exemplo, os pontos estão alinhados), ela falhará e retornará ⍬.

s3←{0=d←2×-.×m←⊃{⍵,1}¨⍵:⍬⋄m[;1]←{+/2*⍨⍵}¨⍵⋄x←d÷⍨-.×m⋄m[;2]←{1⊃⍵}¨⍵⋄y←d÷⍨--.×m⋄(⊂x y),√+/2*⍨(x y)-1⊃⍵}

note que -. × encontra o determinante de uma matriz nxn e

  ⎕fmt ⊃{⍵,1}¨(¯8 0)(3 1)(¯6.2 ¯8)
┌3─────────┐     
3 ¯8    0 1│     |ax  ay 1|
│  3    1 1│   d=|bx  by 1|=ax(by-cy)-bx(ay-cy)+cx(ay-by)=ax(by-cy)+bx(cy-ay)+cx(ay-by)
│ ¯6.2 ¯8 1│     |cx  cy 1|
└~─────────┘

s: de n pontos em ⍵, encontra as circunferências de tipo daquelas encontradas por s2 ou as do tipo s3 que contêm todos os n pontos.

s←{v/⍨⍵p v←(s2¨2 f⍵)∪s3¨3 f⍵}

s1: do conjunto encontrado dos s acima calcula aqueles que possuem raio mínimo e retorna o primeiro que possui raio mínimo. Os três números como matrizes (a primeira e a segunda coordenadas são as coordenadas do centro, enquanto o terceiro é o raio da circunferência encontrada).

s1←{↑v/⍨sn=⌊/sn←{2⊃⍵}¨v←s⍵}

2

Python 2 (PyPy) , 244 242 bytes

P={complex(*p)for p in input()}
Z=9e999,
for p in P:
 for q in{p}^P:
	for r in{p}^P:R,S=1j*(p-q),q-r;C=S.imag and S.real/S.imag-1jor 1;c=(p+q-(S and(C*(p-r)).real/(C*R).real*R))/2;Z=min(Z,(max(abs(c-t)for t in P),c.imag,c.real))
print Z[::-1]

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Isso usa o algoritmo de força bruta O (n ^ 4), percorrendo cada par e triângulo de pontos, calculando o centro e mantendo o centro que precisa do menor raio para incluir todos os pontos. Ele calcula o perímetro de 3 pontos, encontrando a interseção de dois bissetores perpendiculares (ou, se dois pontos são iguais, ele usa o ponto médio com o terceiro).


Bem-vindo ao PPCG! Como você está usando o Python 2, você pode economizar 1 byte convertendo os dois espaços da 5ª linha em uma guia.
Stephen

P={x+y*1j for x,y in input()}economiza 2 bytes também.
Sr. Xcoder

1

Python 212 190 bytes

Esta solução está incorreta e tenho que trabalhar agora para não ter tempo para corrigi-la.

a=eval(input())
b=lambda a,b: ((a[0]-b[0])**2+(a[1]-b[1])**2)**.5
c=0
d=1
for e in a:
    for f in a:
        g=b(e,f)
        if g>c:
            c=g
            d=[e,f]
print(((d[0][0]+d[1][0])/2,(d[0][1]+d[1][1])/2,c/2))

Experimente online!

Eu descobri quais são os dois pontos mais distantes e, em seguida, gerei uma equação para um círculo baseado nesses pontos!

Eu sei que isso não é o mais curto em python, mas é o melhor que eu poderia fazer! Além disso, esta é a minha primeira tentativa de fazer uma delas, então, por favor, seja compreensivo!


2
Isso pode ser jogado um pouco mais. Por exemplo, você pode reduzir if g>c:\n c=g\n d=[e,f]para if g>c:c=g;d=[e,f], economizando muito espaço em branco. Eu não acho que você precise inicializar d antecipadamente, também usando duas variáveis ​​e E,F=e,fna linha 10 você ficará printmuito mais curto. Acho que uma solução maxe uma compreensão da lista seriam ainda mais curtas que dois loops, mas posso estar errado. Infelizmente, no entanto, sua solução não está correta. Para os pontos (-1,0), (0,1,41), (0,5, 0), (1,0), sua solução calcula um círculo em torno de 0 com raio 1. Mas o ponto (1, 1,41) não está nesse círculo.
Black Owl Kai

Bem vinda! Obrigado pela sua resposta. Conforme apontado no comentário acima, sua solução não está correta. Uma dica para a solução de força bruta: o menor círculo possível toca dois ou três pontos. Você pode começar a calcular a equação do círculo que toca cada par de pontos e verificar se existe uma que inclua todos os pontos. Em seguida, calcule a equação do círculo que toca cada trio de pontos e verifique se há um que inclua todos os pontos. Depois de obter todos os círculos possíveis, selecione aquele com o menor raio.
Barranka 26/06

11
Tudo bem, vou tentar fazê-lo funcionar e depois atualizarei a resposta. Preciso descobrir como verificar se um ponto está contido em um círculo.
Ben Morrison

Depois de ter o centro e o raio do círculo, verifique se a distância entre o centro e cada ponto é menor ou igual ao raio; se essa condição for verdadeira para todos os pontos, esse círculo será candidato
Barranka em 26/06
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