HTML5 e Javascript, 1118-100-25 = 993 bytes
Versão HTML + Js muito inchada.
Reproduz sons através da API de áudio da Web .
As frequências das notas devem ser as originais de Simon, as cores e o posicionamento das cores também.
Há uma demonstração online aqui: http://www.dantonag.it/miniSimon.html . Funciona em navegadores compatíveis com Web Audio (pelo menos Chrome e Firefox, o IE não suporta, AFAIK).
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var hc=["#0f0","red","#ff3","blue"],lc=["#090","#930","#cc0","#33c"],nt=[391,329,261,195],ln=[],qpos=0,pm=0,x,ct=new AudioContext;function ps(a,d){var b=ct.createOscillator();b.frequency.value=d;b.connect(ct.destination);var c=ct.createGain();b.connect(c);c.connect(ct.destination);c.gain.value=-.5;x[a].style.backgroundColor=hc[a];b.start(0);setTimeout(function(a,b){a.stop(0);x[b].style.backgroundColor=lc[b]},500,b,a)}
function w(a){2==pm&&(a!=ln[qpos]?(pm=3,document.getElementsByTagName("span")[0].innerHTML="game over!",ps(a,156)):(qpos++,ps(a,nt[a]),qpos>=ln.length&&(pm=qpos=0)))}function ml(){if(0==pm)document.getElementsByTagName("div")[0].innerHTML=ln.length,ln.push(Math.floor(4*Math.random())),pm=1;else if(1==pm){var a=ln[qpos];qpos<ln.length?(ps(a,nt[a]),qpos++):(qpos=0,pm=2)}setTimeout(ml,500)}window.onload=function(){setTimeout(ml,1);x=document.getElementsByTagName("td")};</script><div>0</div><table cellpadding=40><tr><td bgcolor=#090 onmousedown=w(0)><td bgcolor=#930 onmousedown=w(1)><tr><td bgcolor=#cc0 onmousedown=w(2)><td bgcolor=#33c onmousedown=w(3)></table><span></span>
Meu recorde é 15 (sou muito ruim nesse jogo). O que é seu?