Descrição
Sua tarefa é produzir um 'mapa de profundidade' - ou seja, um mapa de altura de um objeto, mas não visto de cima, mas de frente.
Por exemplo, considere o seguinte objeto, como mostrado na imagem. O mapa de altura é mostrado à esquerda. O mapa de profundidade correspondente seria (como visto em pé na seta):
010
211 <- Depthmap
322
Se você estiver na seta, existem 3 cubos um atrás do outro no ponto inferior esquerdo, 2 atrás um do outro no ponto médio esquerdo, 0 no ponto superior esquerdo etc.

Entrada
A entrada é uma matriz bidimensional de qualquer tamanho (não necessariamente quadrado).
Saída
A saída é outra matriz bidimensional que representa o mapa de profundidade. Como você pode deduzir, seus tamanhos são (height x width). Na imagem, seria (3 x 3). Observe que se a torre mais alta de cubos fosse 5, o mapa de profundidade seria uma matriz de (5 x 3).
Condição vencedora
O código mais curto vence.
Não permitido
Todos os idiomas são permitidos, sem restrições explícitas. (Não sei o que você pode criar, mas jogue limpo, por favor.)
Exemplos
Input: Ouput:
5321 0001
1456 1012
2105 1112
1212
2222
3323
Input: Output:
22 01
13 12
00 22
Input: Output: (of the sample image)
232 010
210 211
101 322