Código de anagramas


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Vamos tentar de novo.

O objetivo deste concurso é criar dois pedaços de código que sejam anagramas um do outro (os dois devem conter os mesmos bytes em uma ordem diferente) e executarão as seguintes tarefas:

  • É preciso testar se um número digitado é feliz ou primo e gerar saída se o número for (por exemplo, 7deve gerar happy primee 4produzir sad non-prime).

  • O outro deve produzir seu tamanho de código em bytes como uma palavra (um programa de 60 bytes seria produzido sixty, um programa de 39 bytes thirty-nine).

Se for necessário algum esclarecimento sobre as regras, não hesite em me dizer.

Esta é uma competição de golfe com código, e o programa mais curto vence!


O que impede que alguém faça /*program1*/program2e depois program1/*program2*/? Eu acho que você deve proibir comentários.
William Barbosa

@WilliamBarbosa Por quê? Isso dificilmente será uma solução ideal.
Martin Ender

Mas você também pode compartilhar algumas peças e não compartilham os outros, o que torna muito mais fácil
haskeller orgulhoso

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@proudhaskeller A proibição de comentários não resolve isso. Você sempre pode inserir caracteres em cadeias, nomes de variáveis ​​ou partes do código que não são executadas por outros motivos.
Martin Ender

11
FWIW, acho que você não deveria ter excluído seu próprio envio. OP ou não, foi uma resposta interessante.
Dennis

Respostas:


6

CJam, 80 49 48 caracteres

UPDATE : Inspirado na implementação de Dennis para calcular a soma dos quadrados dos dígitos, aqui está uma versão mais curta

Feliz / Triste Prime / Não Prime:

ri:T{Ab2f#:+}G*X="happy""sad"?STmp4*"non-prime">

Como funciona:

ri:T                                "Read input as integer and store it in T"
    {       }G*                     "Run this code block 16 times"
     Ab                             "Convert the number into base 10"
       2f#                          "Calculate square of each digit"
          :+                        "Sum all the squared digits and put the sum on stack"
X=                                  "Compare the sum after 16th iteration to 1"
  "happy""sad"?                     "If sum is 1, put `happy` to stack, otherwise `sad`"
               ST                   "Put space on stack then put the value of T on stack"
                 mp4*               "Put 4 to stack if input is prime, otherwise 0"
                     "non-prime">   "Put `non-prime` to stack and slice out first four characters if the input number is prime"

quarenta e oito

""A"forTy-eiGhT""ri:{b2#:+}*X=appsadSmp4*nnpm>"?

Como isso funciona:

""                                  "Push empty string to stack"
  A                                 "Push 10 to stack"
   "forTy-eiGhT"                    "Push `forTy-eiGhT` to stack"
                "ri:....pm>"        "Push this string to stack too"
                            ?       "Keep `forTy-eiGhT` on stack and pop the other string"

Experimente online

O primeiro programa lê o número de STDIN


Minha solução original de 80 caracteres

Feliz / Triste Prime / Não Prime:

r:N{1/~]{i_*T+:T;}/T_s\1=:H!X):XK<&0:T;}g;H"happy""sad"?SNimp"prime"_"non-"\+?:Y

oitenta

"eigHTY""r:N{1/~]{i_*T+:T}/_s\1=:H!X):XK<&0:T}happysad?SNmp";"prim_";"non-\?:+";

4

CJam, 50 49 bytes

Teste de felicidade e primalidade

li_{Ab2f#:+}30*(T="happy""sad"?S@mp4*"non-prime">

Lê um número de STDIN. Ambos os testes funcionam apenas para números inteiros de 64 bits.

Experimente online.

Comprimento próprio

A"forTy-nine""l_{b2#:+}30*(=happsadS@mp4*pim>"?""

Imprime para os nove e nove .


+1 para a melhoria de 31 bytes e "forTy-nine".
Josiah Winslow

3

Golfscript - 81

Este programa testa se um número é feliz e / ou primo.

~.:a;0.{).a\%!@+\}a*;2="""non-"if"prime"@ {`0\{48-.*+}/}9*("sad ""happy "if@@#get

Este programa, um anagrama do último, gera "oitenta e um" (seu tamanho de bytes como uma palavra).

;"eighty-one"#   !""""""""%()***++-..../002489:;=@@@@\\\`aaaaadffiimnppprs{{{}}}~

Isso deve servir como um exemplo.


2
Hum, fornecer uma implementação de referência para um desafio de código de golfe no GolfScript pode não ser a melhor idéia. Eu acredito que este é bastante difícil de vencer e, portanto, um pouco desanimador para os participantes.
Martin Ender

Vejo que as pessoas não estão percebendo que você escreveu a pergunta e votaram em você ... Eu concordo totalmente com o Martin.
proud haskeller

@proudhaskeller Não há absolutamente nada de errado com a resposta automática.
Justin justin

Eu digo que não há nada errado em responder a mim mesmo ou comentar o código.
Josiah Winslow

2
@JosiahWinslow Não nada errado com isso. Só estou dizendo que você pode perder algumas respostas mais interessantes se postar uma solução muito boa imediatamente.
Martin Ender

1

J - 87 char

Uma tentativa ingênua disso em J. Nenhum uso da biblioteca padrão, embora eu duvide que seria mais curto usando isso.

((sad`happy{~1 e.(,[:+/@:*:,.&.":@{:)^:(1-{:e.}:)^:_);@,' ';'gtv]non-prime'}.~4+4*1&p:)
'((ad`app{~1 .(,[:+/@:*:,.&.":@{:)^:(1-{:.}:)^:_);@, ;onprm}.~4+4*1&p:)']'eighty-seven'
('(ad`app{~1 .(,[:+/@:*:,.&.:@{:)^:(1-{:.}:)^:);@, ;onprm}.~4+4*1&p:']'eighty-seven'"_)

A linha no topo é um verbo pegando um número inteiro e diagnosticando sua felicidade e primalidade como uma sequência de saída. A segunda linha é uma expressão retornando a string eighty-seven, enquanto a terceira é uma função constante fazendo o mesmo. Incluí os dois porque ambos são possíveis e porque não sei qual será a decisão sobre as respostas das funções em oposição às respostas dos programas, e J não possui funções sem argumentos - você apenas atribui uma função a argumento fictício.

Perdemos a maioria dos caracteres procurando por felicidade. (,[:+/@:*:,.&.":@{:)é o corpo principal que soma os quadrados dos dígitos de um número e (1-{:e.}:)é o teste para determinar se esse número já ocorreu. sad`happy{~1 e.transforma isso em um resultado de palavra e o anexamos à frente da string non-prime, potencialmente cortando quatro caracteres se o número era realmente primo.

No anagrama, apenas escondemos todos os bits que não estão 'eighty-seven'em uma string que ignoramos. Eu poderia fazer melhor se J tivesse mais cartas para reutilizar, mas não, então tudo bem.


Essa é uma boa solução.
Josiah Winslow
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