Uma das partes principais do algoritmo de compactação do PNG é a transformação Paeth, que transforma a imagem de uma maneira que a comprime melhor (geralmente). Nesse desafio, sua tarefa é escrever um programa para calcular uma transformação de Paeth. A operação de uma transformação Paeth é descrita abaixo.
A transformação de Paeth
A transformação Paeth subtrai de cada membro X
de uma matriz bidimensional um preditor. O preditor é o elemento do membro da matriz à esquerda ( A
), superior ( B
) e superior esquerda ( C
) X
cujo valor tem a menor diferença para A + B - C
.
┼─┼─┼
│C│B│
┼─┼─┼
│A│X│
┼─┼─┼
Se um de A
,, B
ou C
, estiver fora dos limites, seu valor será substituído por 0. Aqui está o pseudocódigo da especificação PNG, descrevendo como esse preditor é calculado:
function PaethPredictor (a, b, c)
begin
; a = left, b = above, c = upper left
p := a + b - c ; initial estimate
pa := abs(p - a) ; distances to a, b, c
pb := abs(p - b)
pc := abs(p - c)
; return nearest of a,b,c,
; breaking ties in order a,b,c.
if pa <= pb AND pa <= pc then return a
else if pb <= pc then return b
else return c
end
Para esse desafio, os membros da matriz são números naturais no intervalo de 0 a 255. Se a transformação Paeth resultar em um valor fora desse intervalo, será reduzido o módulo 256 para um valor nesse intervalo.
Entrada e saída
A entrada é dois números inteiros x e y na gama de 2-1023 denotando largura e a altura da matriz para transformar e uma matriz de x x y elementos. A entrada é formatada como números decimais separados por um caractere em branco terminado com um avanço de linha. Aqui está a aparência dessa entrada:
2 3 4 5 6 7 8 9
Isso representaria uma matriz 2 por 3 com as entradas:
4 5
6 7
8 9
A saída deve ter o mesmo formato da entrada com a relaxação de que os números podem ser separados por uma quantidade arbitrária e diferente de zero de caracteres de espaço em branco (espaço, guia horizontal ou vertical, alimentação de linha ou formulário) e ser finalizados por uma quantidade arbitrária de caracteres de espaço em branco.
A entrada deve ser recebida de stdin
, a saída deve ir para stdout
. Se isso não for possível, escolha uma maneira diferente de receber entrada e gravar saída que não esteja codificando a entrada.
O comportamento do seu programa quando apresentado com entrada inválida não faz parte desse desafio.
Julgamento e Implementação de Referência
Um programa ANSI C é fornecido para gerar entrada de amostra, resolver instâncias e verificar soluções. Chamar o programa com g
a g de entrada enerate, com s
a s Olve uma instância de entrada e com v
a v erifique a exactidão de uma solução.
Se você acha que a implementação de referência está com defeito, entre em contato para que eu possa corrigi-lo o mais rápido possível.
Exemplo de entrada e saída
Por pedido popular.
10 5 166 156 108 96 63 227 122 99 117 135 125 46 169 247 116 55 151 1 232 114 214 254 6 127 217 88 206 102 252 237 75 250 202 145 86 198 172 84 68 114 58 228 66 224 186 217 210 108 11 179
representando a matriz
166 156 108 96 63 227 122 99 117 135
125 46 169 247 116 55 151 1 232 114
214 254 6 127 217 88 206 102 252 237
75 250 202 145 86 198 172 84 68 114
58 228 66 224 186 217 210 108 11 179
é transformado em
166 246 208 244 223 164 151 233 18 18
215 177 123 78 125 84 96 135 231 138
89 129 8 121 101 228 55 101 20 123
117 175 196 199 125 112 222 238 72 46
239 234 120 158 41 19 12 24 183 111
que é codificado como
10 5 166 246 208 244 223 164 151 233 18 18 215 177 123 78 125 84 96 135 231 138 89 129 8 121 101 228 55 101 20 123 117 175 196 199 125 112 222 238 72 46 239 234 120 158 41 19 12 24 183 111
Condição vencedora
Para esse desafio, escreva um programa que gere a transformação Paeth correta da entrada e as grave. Isso é código-golfe, o programa com a menor quantidade de caracteres em seu código-fonte vence. Tente anexar uma explicação e uma versão legível do seu código ao seu envio para que outras pessoas possam ver o que ele faz.