Pontuações ASCII


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Procurando nas profundezas da sua pasta temporária, você encontra algumas composições para o piano. Infelizmente, essas composições foram escritas apenas com nomes e durações de notas, e você só tem acesso a um terminal de texto. Portanto, sua tarefa é escrever um programa para exibir as composições como arte ASCII.

Entrada

Seu programa deve aceitar duas seqüências de caracteres como entrada. A primeira corda representará as notas da pauta superior (com a clave de sol), enquanto a segunda corda representará as notas da pauta inferior.

As notas serão passadas em notação científica . As anotações da equipe principal serão sempre entre C4e C6inclusive. As anotações da equipe de baixo estarão sempre entre C2e C4inclusive.

Cada nota virá com uma duração, que será um dos seguintes: 1, 2, 4, 8. Eles representam uma nota inteira (semibreve), uma nota de meia (minim), uma semínima (virilha) e uma colcheia (tremor), respectivamente.

Notas de qualquer outra duração nunca aparecerão na entrada.

Como a nota e a duração são separadas, e como cada nota é separada de outras notas na entrada, fica a seu critério. A seguir, é apresentado um exemplo de entrada para a equipe principal:

E4/4 A4/8 C#5/8 E5/2

Aqui, as notas são separadas por um espaço e a duração é separada da nota com uma barra. Esses delímetros não são fixos e você pode optar por alterá-los ou omiti-los completamente.

Você pode assumir que há pelo menos uma nota em cada equipe. Não há descanso na entrada.

Saída

Seu programa deve gerar a pontuação como arte ASCII, de acordo com as seguintes descrições.

As claves devem ser a primeira coisa à esquerda da sua saída (a distância entre as duas pautas não deve ser alterada):

       ^    
      | |   
------|/----
      /     
-----/|-----
    / |     
---/--__----
   | /  \   
---\-\|-|---
    \ | /   
------|-----
      |     
    \_/     





----___-----
   /   \ |  
---\---|----
       | |  
-------/----
      /     
-----/------

------------

A haste de uma nota (a linha vertical ao lado do círculo) deve apontar para cima se a nota estiver abaixo da linha do meio de uma pauta. Deve apontar para baixo se a nota estiver acima da linha do meio de uma pauta. Se a nota estiver na linha do meio, a haste poderá apontar em qualquer direção. (A única exceção a isso é para o bônus e ocorre ao conectar colcheias, descritas mais adiante). A haste deve começar na linha acima / abaixo do círculo e ter 6linhas altas.

Todos os tipos de notas, exceto notas inteiras, têm hastes. A bandeira de uma colcheia é representada por duas barras em linhas diferentes (veja exemplos de notas abaixo).

Um cabeçalho de nota preenchido (para semínimas e colcheias) é representado por (@). Um cabeçalho de nota vazio (para notas de metade e de todo) é representado por ( ).

Acidentais (objectos cortantes, planos, naturais) devem ser colocados como mostrado nas notas de exemplo, com exatamente um caractere entre o lado direito do acidental e o lado esquerdo da cabeça da nota.

As linhas do razão devem ser usadas quando necessário e devem ter 7caracteres de comprimento, centralizadas em torno da cabeça da nota.

Cada nota deve ter 12caracteres largos.

Notas de exemplo:

                                         |_                    
                                         |_| ( )                
                      |                    |------              
                      |                                         
------------ ---------|-- ------------ ------------ ------------
                      |                                         
------------ ---------|-- ---|-------- ------------ ------------
      (@)    _|_|_    |      |_                                 
-----|------ _|_|_-( )--- ---|/-(@)--- ------------ ---------|\-
     |        | |              |                             | \
-----|------ ------------ -----|------ ------------ ---------|--
     |                         |                             |  
-----|------ ------------ -----|------ ------------ ---------|--
     |                         | /                           | 
                               |/                       --(@)--

quarter note half note    eighth note  whole note   eighth note
              sharped      flatted      natural

Após a nota de 12 caracteres, deixe os 2 * 12 - 12 = 12caracteres em branco ( dependendo da linha ou -dependendo da linha) se a nota for semínima. Se a nota for meia nota, deixe os 4 * 12 - 12 = 36caracteres em branco. Se a nota for uma nota inteira, deixe os 8 * 12 - 12 = 84caracteres em branco. Não adicione caracteres extras para colcheias.

No final de cada compasso (96 caracteres após a clave ou a linha de barra), produza uma linha de barra. Isso é feito diminuindo cada caractere entre as linhas superior e inferior (inclusive) e substituindo por |e -com +. (Veja exemplo de saída na parte inferior da pergunta).

No final da peça, reproduza a música final, produzindo 3 linhas de barra seguidas, mas com um espaço entre a primeira e a segunda. Isso é:

+-++
| ||
+-++
| ||
. .. 
. .. 

Observe que objetos cortantes, planos e naturais duram até o final da medida. O sinal natural deve ser usado apenas para cancelar um nítido ou achatado usado anteriormente na mesma medida.

Para o objetivo desta tarefa, objectos cortantes, planos e naturais afetam apenas uma nota em uma oitava e em uma clave (um afiado em A5 não faz com que A4 seja afiado e um apartamento em C4 na equipe superior não causa C4 no cajado inferior a ser achatado).

Informações apenas para o bônus

O bônus envolve conectar corretamente colcheias.

Quando houver duas colcheias consecutivas, alinhadas com a batida semínima (em outras palavras, o número de caracteres antes da primeira colcheia é um múltiplo de 24), as duas colcheias serão conectadas.

Deixe a nota A ser a nota mais distante do meio da equipe. Se ambas as notas estão à mesma distância a partir do meio, seja nota pode ser nota A . Deixe a outra Nota Seja nota B .

A direção de ambos os caules deve ser a direção da haste de nota A .

O caule de uma das notas deve ter 6linhas altas (como é o caso das hastes em geral) e o caule da outra nota deve ser estendido até o final do caule da outra nota.

As hastes devem estar conectadas _.

Exemplo de colcheias conectadas:

                                   ___________                            
                                  |           |                           
                                  |           |                           
                                  |           |                           
                                  |           |       --(@)--             
                            |     |           |        |                  
------------------------ ---|_----|-----------|-- -----|------------------
                            |/ (@)            |        |        |_        
------------------------ ---------------------|-- -----|--------|_|-(@)---
      (@)   _|_|_                             |        |          ||      
-----|------_|_|_-(@)--- ---------------------|-- -----|-----------|------
     |       | | |                            |        |           |      
-----|-----------|------ ---------------------|-- -----|-----------|------
     |           |                            |        |           |      
-----|-----------|------ ------------------(@)--- -----|___________|------
     |           |                                                        
     |___________|                                                        

Exemplo de entrada e saída

Entrada :

A#4/4 G#4/4 F#4/2 A#4/4 G#4/4 F#4/2 F#4/8 F#4/8 F#4/8 F#4/8 G#4/8 G#4/8 G#4/8 G#4/8 A#4/4 G#4/4 F#4/2
A#3/4 G#3/4 F#3/2 A#3/4 G#3/4 F#3/2 F#3/2 G#3/2 F#3/4 E#3/4 F#3/2

Saída :

       ^                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
      | |            |                                                                                                |                                                                                                                                                                                                 |                                                                                          
------|/-------------|-----------------------|--------------------------------------------------------------+---------|-----------------------|--------------------------------------------------------------+----------___________-------------___________------------|\----------|\----------|\----------|\-+---------|-----------------------|--------------------------------------------------------------+-++
      /              |                       |                       |                                      |         |                       |                       |                                      |         |           |           |           |           | \         | \         | \         | \|         |                       |                       |                                      | ||
-----/|--------------|-----------------------|-----------------------|--------------------------------------+---------|-----------------------|-----------------------|--------------------------------------+---------|-----------|-----------|-----------|-----------|-----------|-----------|-----------|--+---------|-----------------------|-----------------------|--------------------------------------+-++
    / |              |                       |                       |                                      |         |                       |                       |                                      |         |           |           |           |           |           |           |           |  |         |                       |                       |                                      | ||
---/--__----_|_|_----|-----------------------|-----------------------|--------------------------------------+_|_|_----|-----------------------|-----------------------|--------------------------------------+---------|-----------|-----------|-----------|-----------|-----------|-----------|-----------|--+_|_|_----|-----------------------|-----------------------|--------------------------------------+-++
   | /  \   _|_|_ (@)               _|_|_    |                       |                                      |_|_|_ (@)               _|_|_    |                       |                                      |         |           |           |           |  _|_|_    |           |           |           |  |_|_|_ (@)               _|_|_    |                       |                                      | ||
---\-\|-|----|-|--------------------_|_|_-(@)---------------_|_|_----|--------------------------------------+-|-|--------------------_|_|_-(@)---------------_|_|_----|--------------------------------------+_|_|_----|-----------|-----------|-----------|--_|_|_-(@)---------(@)---------(@)---------(@)---+-|-|--------------------_|_|_-(@)---------------_|_|_----|--------------------------------------+-++
    \ | /                            | |                    _|_|_ ( )                                       |                         | |                    _|_|_ ( )                                       |_|_|_ (@)         (@)         (@)         (@)    | |                                            |                         | |                    _|_|_ ( )                                       | ||
------|------------------------------------------------------|-|--------------------------------------------+-------------------------------------------------|-|--------------------------------------------+-|-|--------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------|-|--------------------------------------------+-++
      |                                                                                                     |                                                                                                |                                                                                                |                                                                                                | ||
    \_/                                                                                                     |                                                                                                |                                                                                                |                                                                                                | ||
                                                                                                            |                                                                                                |                                                                                                |                                                                                                | ||
                                                                                                            |                                                                                                |                                                                                                |                                                                                                | ||
                                                                                                            |                                                                                                |                                                                                                |                                                                                                | ||
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            _|_|_                                                                                           |_|_|_                                                                                           |                                                                                                |                                                                                                | ||
----___-----_|_|_-(@)---------------_|_|_-------------------------------------------------------------------+_|_|_-(@)---------------_|_|_-------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------_|_|_-------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+-++
   /   \ |   | | |                  _|_|_ (@)               _|_|_                                           | | | |                  _|_|_ (@)               _|_|_                                           |_|_|_                                           _|_|_ ( )                                       |_|_|_                                                                                           | ||
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Para fins de demonstração, na terceira medida, as F#colcheias estão conectadas, enquanto as G#colcheias não. Seu programa deve conectar as colcheias sempre que aplicável (para o bônus) ou deixá-las todas desconectadas.

Outra informação

  • Qualquer quantidade de espaço em branco / linhas à direita é aceitável.
  • Não deve haver espaço em branco extra antes das claves, nem espaço em branco entre as notas. Qualquer número de linhas em branco pode ser emitido antes / depois da saída.
  • O bônus para conectar colcheias é 0,75 * número de bytes do código fonte .
  • Isso é , então o código mais curto vence.

Você não preencheu o tremor no meio C (assumindo clave de sol) em um de seus exemplos.
Muzer

@ Muuzer Obrigado, corrigido.
es1024

Além disso, devo dizer, que desafio maravilhoso. Eu não tenho tempo para escrever uma entrada no momento, mas estou muito interessado em ver o que as pessoas inventam. (PS: É ruim que eu instantaneamente reconheceu a melodia;?))
Muzer

@steveverrill Você está correto, fixo.
es1024

7
Isso é incrível! Difícil, mas incrível.
kirbyfan64sos

Respostas:


15

Python - 8,85 ... KB ( 9369 9066 B)

HaHA! A arma mais rápida do ... Oeste?

Isso está longe de ser jogado corretamente, mas pelo menos funciona. No momento de postar isso, é a entrada mais curta, então ... sim?

Deixe-me começar dizendo que nunca joguei nada tão grande e nem sei por onde começar.

Esta entrada ainda não contém os pontos de bônus, mas eu gostaria de adicioná-la antes de jogar golfe.

Eu basicamente escrevi um tipo de classe de renderização ASCII que armazena os caracteres que compõem cada "bloco" em um formato 2D, para que qualquer número de "símbolos" diferentes possa ser desenhado sobre a grade 2D. Para blocos de notas, a pauta foi desenhada primeiro, depois as pautas que estendiam as barras conforme necessário, depois a cabeça da nota, seguida da haste e cauda (quando aplicável) e por último o acidental.

Quando recebidas as duas entradas a seguir para clave de sol e agudos:

A#4/4 G#4/4 F#4/2 A#4/4 G#4/4 F#4/2 F#4/8 F#4/8 F#4/8 F#4/8 G#4/8 G#4/8 G#4/8 G#4/8 A#4/4 G#4/4 F#4/2
A#3/4 G#3/4 F#3/2 A#3/4 G#3/4 F#3/2 F#3/2 G#3/2 F#3/4 E#3/4 F#3/2

Os seguintes resultados de saída:

       ^                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
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----___-----_|_|_-(@)---------------_|_|_-------------------------------------------------------------------+_|_|_-(@)---------------_|_|_-------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------_|_|_-------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+-++
   /   \ |   | | |                  _|_|_ (@)               _|_|_                                           | | | |                  _|_|_ (@)               _|_|_                                           |_|_|_                                           _|_|_ ( )                                       |_|_|_                                                                                           | ||
---\---|---------|-------------------|-|-|------------------_|_|_-( )---------------------------------------+-----|-------------------|-|-|------------------_|_|_-( )---------------------------------------+_|_|_-( )----------------------------------------|-|-|------------------------------------------+_|_|_-(@)---------------_|_|_-------------------------( )---------------------------------------+-++
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-------/---------|-----------------------|-----------------------|------------------------------------------+-----|-----------------------|-----------------------|------------------------------------------+-----|-----------------------------------------------|------------------------------------------+-----|-------------------|-|-|-----------------------|------------------------------------------+-++
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Aqui está uma versão funcional do código com algum código de entrada falso, pois esse IDE da web python em particular não permitia entrada simulada ou arquivos separados.

grandstaff.py

Contém equipes de clave de sol e agudos e lida com o desenho das linhas de barra entre os dois.

class GrandStaff:
  def __init__(self, trebbleStr, bassStr):
    self.trebbleStr = trebbleStr
    self.bassStr = bassStr
    self.trebbleStaff = Staff("trebble", self.trebbleStr)
    self.bassStaff = Staff("bass", self.bassStr)
    self.bassOffset = 16

    self.lines = {}
    maxmin = self.trebbleStaff.getYExtremes()
    for y in range(maxmin[0], maxmin[1] + 1):
      self.lines[y] = self.trebbleStaff.lines[y]
    maxmin = self.bassStaff.getYExtremes()
    for y in range(maxmin[0], maxmin[1] + 1):
      self.lines[y + self.bassOffset] = self.bassStaff.lines[y]

    for y in range(5, 12):
      self.lines.setdefault(y, [" " for x in range(len(self.trebbleStaff.getLineStr(0)))])
      xpos = 0
      for block in self.trebbleStaff.getBlocks():
        if block.type == "barline":
          self.lines[y][xpos] = '|'
        elif block.type == "finalDoubleBarline":
          for x in [0, 2, 3]:
            self.lines[y][xpos + x] = '|'
        xpos += block.width

  def __str__(self):
    outstr = ""
    maxmin = sorted(self.lines.keys())
    for y in range(maxmin[0], maxmin[-1]):
      self.lines.setdefault(y, [" " for x in range(len(self.trebbleStaff.getLineStr(0)))])
      outstr += ''.join(self.lines[y]) + '\n'

        return outstr

staff.py

Uma única equipe. Contém uma matriz de objetos "Bloquear" que representam notas, linhas de barra, claves, etc. Essa classe lida com o espaçamento das notas e a inserção das linhas de barra nos locais apropriados.

class Staff:
  def __init__(self, clef, inputStr):
    self.clef = clef
    self.inStr = inputStr
    self.lines = {}
    self.__blocks = []
    if clef == "trebble":
      self.__blocks.append(Block("trebbleClef"))
    elif clef == "bass":
      self.__blocks.append(Block("bassClef"))

    notes = inputStr.split(" ");
    measureLength = 0
    for note in notes:
      if measureLength >= 1:
        self.__blocks.append(Block("barline"))
        measureLength -= 1
      parts = note.split("/")
      noteLength = 0
      if len(parts) == 2:
          noteLength += 1 / float(parts[1])
          measureLength += noteLength
      self.__blocks.append(Block("note", note, self.clef))
      for n in range(int(noteLength * 8) - 1):
          self.__blocks.append(Block("staff"))
    self.__blocks.append(Block("finalDoubleBarline"))

    sharps = []
    flats = []
    naturals = []
    for block in self.__blocks:
      if block.type == "note":
        val = block.value

        if block.isSharp:
          if val not in sharps:
            sharps.append(val)
          else:
            block.clearAccidental()
        elif block.isFlat:
          if val not in flats:
            flats.append(val)
          else:
            block.clearAccidental()
        else:
          if val in sharps:
            sharps.remove(val)
            block.setNatural()
          if val in flats:
            flats.remove(val)
            block.setNatural()

      elif block.type == "barline" or block.type == "finalDoubleBarline":
        sharps = []
        flats = []

    maxmin = self.getYExtremes()
    for y in range(maxmin[0], maxmin[1] + 1):
      self.lines[y] = list(self.getLineStr(y))

  def getLineStr(self, lineNum):
    outstr = ""
    for block in self.__blocks:
      outstr += block.getLineStr(lineNum)
    return outstr

  def getYExtremes(self):
    maxmin = [0, 0]
    for block in self.__blocks:
      mm = block.getYExtremes()
      maxmin[0] = mm[0] if mm[0] < maxmin[0] else maxmin[0]
      maxmin[1] = mm[1] if mm[1] > maxmin[1] else maxmin[1]
    return maxmin

  def getBlocks(self):
    return self.__blocks

  def __str__(self):
    maxmin = self.getYExtremes()
    outstr = ""
    for line in range(maxmin[0], maxmin[1] + 1):
      outstr += self.getLineStr(line) + "\n"
    return outstr

block.py

Essa classe lida com a "renderização" (ou talvez composição) do texto ASCII. No interior estão os símbolos codificados, como clave de sol e agudos, bastão em branco, linhas de barra, acidentes e as peças necessárias para criar notas de diferentes durações. Eles são "desenhados" em uma grade 2D de "pixels" de caracteres em ordem seqüencial para produzir o bloco ASCII final.

class Block:

  __staff = [[range(-4, 5, 2),"w",'-']]
  __trebble = [[-6, 7, '^'], [range(-5, 6), 6, '|'], [-5, 8, '|'], [-4, 7, '/'], [-3, 6, '/'], [-2, 5, '/'], [-1, 4, '/'], [0, 3, '/'], [0, range(6,8), '_'], [1, 3, '|'], [1, 5, '/'], [1, 6, ' '], [1, 8, '\\'], [2, 3, '\\'], [2, 5, '\\'], [2, 8, '|'], [3, 4, '\\'], [3, 8, '/'], [6, 4, '\\'], [6, 5, '_'], [6, 6, '/']]
  __bass = [[-4, range(4, 7), '_'], [-3, 3, '/'], [-3, 7, '\\'], [range(-3, 0, 2), 9, '|'], [-2, 3, '\\'], [range(-2, 0), 7, '|'], [0, 7, '/'], [1, 6, '/'], [2, 5, '/']]
  __sharp = [[range(-1, 1), range(0, 5), '_'], [range(-1, 2), range(1, 4, 2), '|']]
  __flat = [[range(-2, 1), 3, '|'], [-1, 4, '_'], [0, 4, '/']]
  __natural = [[range(-1, 1), 2, '|'], [range(-1, 1), 3, '_'], [range(0, 2), 4, '|']]
  __noteOpen = [[0, 6, '('], [0, 7, ' '], [0, 8, ')']]
  __noteClosed = [[0, 6, '('], [0, 7, '@'], [0, 8, ')']]
  __stemUp = [[range(-6, 0), 9, '|']]
  __stemDown = [[range(1, 7), 5, '|']]
  __eighthTailUp = [[-6, 10, '\\'], [-5, 11, '\\']]
  __eighthTailDown = [[6, 6, '/'], [5, 7, '/']]
  __barline = [[range(-4, 5), 0, '+'], [range(-3, 4, 2), 0, '|']]
  __finalBarline = [[range(-4, 5, 2), [0, 2, 3], '+'], [range(-3, 4, 2), [0, 2, 3], '|'], [range(-4, 5, 2), 1, '-']]
  __staffExtender = [[0, range(4, 11), '-']]

  def __init__(self, type, notestr = "", clef = "trebble"):
    if type == "note":
      self.clef = clef
      self.notestr = notestr.upper().split('/')[0]
      self.duration = int(notestr.upper().split('/')[1])
      self.isSharp = True if notestr[1] == '#' else False
      self.isFlat = True if notestr[1] == 'b' else False
      self.isNatural = False;
      self.__clefCallibration = {"trebble":{"A":1,"B":0,"C":6,"D":5,"E":4,"F":3,"G":2,"octave":4}, "bass":{"A":-4,"B":-5,"C":1,"D":0,"E":-1,"F":-2,"G":-3,"octave":3}}
      self.value = self.__clefCallibration[self.clef][self.notestr[0]] + ((self.__clefCallibration[self.clef]["octave"] - int(self.notestr[-1])) * 7)

    self.lines = {}
    self.type = type

    self.__drawBlock()

  def __drawBlock(self):
    self.lines = {}
    if self.type == "note":
      self.width = 12
      self.__draw(self.__staff)

      for y in range(6, self.value + 1, 2):
        self.__draw(self.__staffExtender, y)
      for y in range(-6, self.value - 1, -2):
        self.__draw(self.__staffExtender, y)

      if self.duration in [1, 2]:
        self.__draw(self.__noteOpen, self.value)
      else:
        self.__draw(self.__noteClosed, self.value)

      if self.duration != 1:
        if self.value < 0:
          self.__draw(self.__stemDown, self.value)
          if self.duration == 8:
            self.__draw(self.__eighthTailDown, self.value)
        else:
          self.__draw(self.__stemUp, self.value)
          if self.duration == 8:
            self.__draw(self.__eighthTailUp, self.value)

      if self.isSharp:
        self.__draw(self.__sharp, self.value)
      elif self.isFlat:
        self.__draw(self.__flat, self.value)
      elif self.isNatural:
        self.__draw(self.__natural, self.value)

      # self.__draw(__staffExtender, self.value)
    elif self.type == "staff":
      self.width = 12
      self.__draw(self.__staff)
    elif self.type == "barline":
      self.width = 1
      self.__draw(self.__barline)
    elif self.type == "finalDoubleBarline":
      self.width = 4
      self.__draw(self.__finalBarline)
    elif self.type == "trebbleClef":
      self.width = 12
      self.__draw(self.__staff)
      self.__draw(self.__trebble)
    elif self.type == "bassClef":
      self.width = 12
      self.__draw(self.__staff)
      self.__draw(self.__bass)

  def __draw(self, data, yOffset = 0):
    for char in data:
        self.__drawChunk(char, yOffset)

  def __drawChunk(self, char, yOffset = 0):
      xrng = []
      yrng = []
      drawChr = char[2]

      if type(char[0]) == int:
        yrng = [char[0]]
      elif type(char[0]) == list:
        yrng = char[0]
      else:
        print("ERROR: invalid y range input")

      if type(char[1]) == str:
        if char[1] == 'w':
          xrng = range(self.width)
      elif type(char[1]) == int:
        xrng = [char[1]]
      elif type(char[1]) == list:
        xrng = char[1]
      else:
        print("ERROR: invalid x range input")

      yrng = [y + yOffset for y in yrng]

      for y in yrng:
        self.lines.setdefault(y,[" " for i in range(self.width)])
        for x in xrng:
          self.lines[y][x] = drawChr

  def getLineStr(self, lineNum):
    return "".join(self.lines.setdefault(lineNum, [" " for i in range(self.width)]))

  def getYExtremes(self):
    k = sorted(self.lines.keys())
    return [k[0], k[-1]]

  def setSharp(self):
    self.isSharp = True
    self.isFlat = False
    self.isNatural = False
    self.__drawBlock()

  def setFlat(self):
    self.isSharp = False
    self.isFlat = True
    self.isNatural = False
    self.__drawBlock()

  def setNatural(self):
    self.isSharp = False
    self.isFlat = False
    self.isNatural = True
    self.__drawBlock()

  def clearAccidental(self):
    self.isSharp = False
    self.isFlat = False
    self.isNatural = False
    self.__drawBlock()

  def __str__(self):
    strOut = ""
    first = sorted(self.lines.keys())[0]
    last = sorted(self.lines.keys())[-1]
    for line in range(first, last + 1):
        strOut += self.getLineStr(line) + "\n"
    return strOut

main.py

Essa classe simplesmente "executa" o programa criando uma instância do GrandStaff, passando as entradas de sequência fornecidas e imprimindo seu valor.

import sys
from block import *
from grandstaff import *
from staff import *

print (GrandStaff(sys.argv[1],sys.argv[2]))
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