Escreva um programa que exiba uma bola ASCII em movimento *dentro de um retângulo (20 por 10 caracteres, incluindo borda). A bola não deve cruzar o retângulo, por exemplo, esbarrar quando atingir a parede. A cena deve ser limpa e redesenhada a cada 0,1 segundos e a bola deve mover 1 caractere nas direções x e y a cada quadro. O programa mais curto escrito em qualquer idioma vence.
Exemplo de saída (quadro 1)
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Exemplo de saída (quadro 2)
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Exemplo de saída (quadro 8)
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Exemplo de saída (quadro 9)
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