Robô encontra gatinho


52

O desafio

O menor código por contagem de caracteres para ajudar o Robot a encontrar o gatinho com o menor número de etapas possível.

Golfistas, este é um momento de crise - Kitten desapareceu e é trabalho do Robot encontrá-lo! O robô precisa alcançar o Kitten no caminho mais curto possível. No entanto, existem muitos obstáculos no caminho de Robot, e ele precisa que você programe uma solução para ele.

O Robot costumava ter um programa fazendo isso por ele, mas esse programa foi perdido e o Robot não tem backup :(.

O tempo de execução do robô não é o melhor, e o mínimo de caracteres que o robô precisa ler do código-fonte, o menor tempo gasto no processamento e isso significa que o Kitten será encontrado mais rapidamente!

A memória do robô contém um mapa da localização em que ele está atualmente, com a parte superior representando o norte, a parte inferior representando o sul, a direita representando o leste e a esquerda representando o oeste. O robô está sempre em uma sala retangular de tamanho desconhecido, cercada por paredes, representada por #em seu mapa de radar. Áreas em que o robô pode entrar são representadas por um espaço .

O radar do robô também procura muitos obstáculos na sala e os marca em várias letras ASCII. O robô não pode atravessar esses obstáculos. O radar marcará Kitten como o caractere ASCII especial K, enquanto a localização do robô é marcada com R.

O sistema de navegação do robô funciona da seguinte maneira: ele pode entender uma dupla de direção e número de unidades de movimento para onde deve viajar - por exemplo, N 3significa 'ir para o norte 3 unidades de movimento'. O mapa de radar do robô é feito de modo que uma unidade de movimento seja um caractere ASCII. O robô só pode ir em 4 direções e não pode viajar na diagonal.

Sua tarefa, valente protetor do Kitten, é ler o mapa do radar do Robot uma vez e emitir a menor quantidade de direções, com a menor distância de deslocamento da unidade de movimento. É garantido que o robô tenha pelo menos um caminho para o Kitten.

Para garantir que o Robot não perca tempo executando um programa com defeito que não ajudará o Robot a encontrar o Kitten, encorajo você, corajoso protetor do Kitten, a usar essa saída do programa anterior do Robot para garantir que não seja desperdiçado tempo em encontrar o Kitten!

Casos de teste

Input:
    ######################
    #  d      3    Kj    #
    #                    #
    # R                  #
    #      q             #
    ######################
Output:
    E 13
    N 2

Input:
    ######################
    #  d  r   3    Kj    #
    #    p        p      #
    #         T        X #
    #      q   s   t     #
    #                    #
    #  R o    d     W    #
    #                    #
    #    g      t     U  #
    #                    #
    ######################
Output:
    N 1
    E 10
    N 4
    E 2

Input:
    ######################
    #  spdfmsdlwe9mw WEK3#
    #    we    hi        #
    #   rdf         fsszr#
    #     sdfg  gjkti    #
    #   fc  d g i        #
    #     dfg    sdd     #
    #    g        zfg    #
    #  df   df           #
    #             xcf   R#
    ######################
Output:
    N 1
    W 9
    N 5
    E 4
    N 1
    E 4
    N 1

A contagem de códigos inclui entrada / saída (ou seja, programa completo).


11
Possivelmente inspirado por este jogo? kongregate.com/games/Hamumu/robot-wants-kitty
Nabb


4
O objetivo não é ambíguo. "produz a menor quantidade de direções, com a menor distância de deslocamento da unidade de movimento." Pode haver uma maneira com n direções es m etapas e outra com menos de n direções, mas mais etapas, ou mais direções e menos etapas. Existe uma taxa de câmbio?
usuário desconhecido

2
O número de etapas é melhor que o número de direção.
LiraNuna

11
Se a idéia está tendo o menor número de etapas e rompe o menor número de direções, o segundo exemplo tem uma solução errada. Veja minha resposta para um caminho mais curto.
Daniel C. Sobral

Respostas:


10

C ++ 1002 899 799chars

Nota requer o uso de C ++ 0x para eliminar o espaço entre>> nos modelos.

Ele encontra a rota com o número mínimo de curvas.

#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<set>
#include<memory>
#define D make_pair
#define F first
#define S second
using namespace std;typedef pair<int,int>L;typedef vector<L>R;typedef multiset<pair<float,pair<L,R>>>B;vector<string> M;string l;int z,c,r=0;set<L> s;B b;L n;B::iterator f;R v;void A(int x,int y,int w){n=f->S.F;for(c=1;(z=M[n.S+=y][n.F+=x])==32||(z==75);++c)v.back()=D(w,c),b.insert(D(f->F+c+1./c,D(n,v)));}int main(){for(;getline(cin,l);++r){if((c=l.find(82))!=string::npos)b.insert(D(0,D(D(c,r),R())));M.push_back(l);}while(!b.empty()){f=b.begin();n=f->S.F;v=f->S.S;if(M[n.S][n.F]==75)break;if(s.find(n)==s.end()){s.insert(n);v.push_back(L());A(0,1,83);A(0,-1,78);A(1,0,69);A(-1,0,87);}b.erase(f);}for(c=v.size(),r=0;r<c;++r)n=v[r],printf("%c %d\n",n.F,n.S);}

É Dijkstra's Algorithmpara resolver o problema do caminho mais curto.
Para distinguir entre várias rotas de tamanho igual, uma linha reta longa tem menos peso que várias linhas curtas (isso favorece rotas com menos curvas).

Cost of a path:  Len + 1/Len

Looking at Test Case 1:
========================
Thus Path E13 + N2 has a cost of 
      13 + 1/13 + 2 + 1/2
An alternative path E9 + N2 + E4 has a cost of
      9 + 1/9 + 2 + 1/2 + 4 + 1/4

The difference is
      Straight Path:   1/13 <   Bendy Path: (1/9 + 1/4)

De uma forma mais legível:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<set>
#include<memory>

using namespace std;
typedef pair<int,int>                   L;
typedef vector<L>                       R;
typedef multiset<pair<float,pair<L,R>>> B;
vector<string>                          M;

string      l;
int         z,c,r=0;
set<L>      s;
B           b;
L           n;
B::iterator f;
R           v;

void A(int x,int y,int w)
{
    n=f->second.first;
    for(c=1;(z=M[n.second+=y][n.first+=x])==32||(z==75);++c)
        v.back()=make_pair(w,c),
        b.insert(make_pair(f->first+c+1./c,make_pair(n,v)));
}

int main()
{
    for(;getline(cin,l);++r)
    {
        if((c=l.find(82))!=string::npos)
            b.insert(make_pair(0,make_pair(make_pair(c,r),R())));
        M.push_back(l);
    }

    while(!b.empty())
    {
        f=b.begin();
        n=f->second.first;
        v=f->second.second;

        if(M[n.second][n.first]==75)
            break;

        if(s.find(n)==s.end())
        {
            s.insert(n);
            v.push_back(L());
            A(0,1,83);
            A(0,-1,78);
            A(1,0,69);
            A(-1,0,87);
        }
        b.erase(f);
    }

    for(c=v.size(),r=0;r<c;++r)
        n=v[r],
        printf("%c %d\n",n.first,n.second);
}

9

Scala 2.8 (451 caracteres)

... mas não resolve laços em favor da menor quantidade de direções (embora encontre a menor quantidade de etapas).

val m=io.Source.stdin.getLines.map(_.toArray).toSeq
var l=m.indexWhere(_ contains'R')
var c=m(l)indexOf'R'
val q=collection.mutable.Queue(l->c->"")
def s{val((l,c),p)=q.dequeue
if("R "contains m(l)(c))for((i,j,k)<-Seq((-1,0,"N"),(0,1,"E"),(1,0,"S"),(0,-1,"W")))q.enqueue(((l+i,c+j),p+k))
m(l)(c)='X'}
def P(s:String){if(s.nonEmpty){val (h,t)=s.span(s.head==)
println(s.head+" "+h.size)
P(t)}}
def Q{s
val((l,c),p)=q.head
if (m(l)(c)=='K')P(p)else Q}
Q

Scala 2.8, 642 caracteres, resolve os vínculos corretamente;

val m=io.Source.stdin.getLines.toSeq
var b=Map(0->0->0).withDefault(_=>Int.MaxValue)
var l=m.indexWhere(_ contains'R')
var c=m(l)indexOf'R'
val q=collection.mutable.PriorityQueue(l->c->List((' ',0)))(Ordering.by(t=>(-t._2.map(_._2).sum,-t._2.size)))
def s{val(p@(l,c),u@(h@(d,n))::t)=q.dequeue
if("R ".contains(m(l)(c))&&u.map(_._2).sum<=b(p)){b=b.updated(p,u.map(_._2).sum)
for((i,j,k)<-Seq((-1,0,'N'),(0,1,'E'),(1,0,'S'),(0,-1,'W'))){
val o=if(k==d)(d,n+1)::t else (k,1)::h::t
q.enqueue(((l+i,c+j),o))}}}
def P(l:List[(Char,Int)]){l.reverse.tail.foreach{t=>println(t._1+" "+t._2)}}
def Q{s;val((l,c),p)=q.head;if (m(l)(c)=='K')P(p)else Q}
Q

Ele descobriu um caminho mais curto para o segundo exemplo que o fornecido no problema:

N 1
E 10
N 4
E 2

4

Python 2.6 (504 caracteres)

import sys,itertools
W,Q=len,list   
M=[]
B=[]
for l in sys.stdin.readlines():
    r=Q(l.strip())
    B.append([0]*W(r))
    M.append(r)
    if "R" in r:x,y=r.index("R"),W(B)-1
def S(B,M,x,y,P):
    c=M[y][x]
    b=B[y][x]
    if b and W(P)>b:return 0
    B[y][x]=W(P)
    if c=="K":return P  
    elif c=="R" and P:return 0
    if c in "R ":
        b=[]
        for q,w,s in((1,0,"E"),(-1,0,"W"),(0,-1,"N"),(0,1,"S")):
            r=S(B,M,x+q,y+w,P+s)
            if r and(W(r)<W(b)or not b):b=r
        if b:return b
    return 0
print "\n".join(k+str(W(Q(g)))for k,g in itertools.groupby(S(B,M,x,y,"")))

Isso não parece resolver os laços em favor de menos etapas.
Daniel C. Sobral

4

Python 2.6 (535 caracteres)

exec 'eJzNlLFugzAQhneewhki2/KBworksVOkDu3QgVqVE2hBioFgCDhV371nJ1VbKR3SKYtl/jvs77MwtenafiBVqbs9WGcjLW05MB69tj05QEfqhpTNaMpeDyXDhsQORd3wLCK+YwT7u6PzFVK/Ep9Tsn6gmU50UTA2woHzc01KuqYZ20PPZSh85/iCO2etzBnTG8tcvlLxnovTPFVxzyGEC4lpiBay5xiuYMXBcRVtzxqTfP+IpqrelaRFsheoYJbBNvFj13asxd23gXHGmZU7bTaFDgiZH+MUYydtKBuZRuS0nvPmOt564Sl3CmlxcWAG6D3lXIkpeUMGB7nyfj82HW3FWvjTTVSYCXNJEUupEimannu+nl04WyM8XoB1F13E9S6Pt+ki0vDZXOdyd5su8X9cnm7DBa/tLGW4yh7yKCn1rIF+9vSTj/HiBeqCS1M3bMrnwOvbl5Ysi+eGLlkBhosjxl1fNwM5Ak7xH6CiT3SdT4U='.decode('base64').decode('zlib')

Descompacta para uma implementação A * severamente maltratada. Lê stdin. Procura soluções com distância total mínima. Rompe os laços preferindo um número mínimo de direções. Lista as mudanças para stdout. Encontra gatinhos.

Desembalado :

A fonte foi anti-golfe manualmente em alguns lugares para obter uma representação compactada menor. Por exemplo, um loop for sobre as direções da bússola foi desenrolado.

import heapq,sys 
a=set() 
for v,p in enumerate(sys.stdin): 
 for u,s in enumerate(p): 
  if s in' KR':a.add((u,v)) 
  if s=='K':(q,r)=(u,v) 
  if s=='R':y=(u,v) 
o=[((abs(y[0]-q)+abs(y[1]-r),(y[0]!=q)+(y[1]!=r)),(0,0),y)] 
c=set() 
w={} 
while o: 
 _,h,x=heapq.heappop(o) 
 c.add(x) 
 s=lambda(u,v):(u,v-1) 
 y=s(x) 
 m=1 
 while y in a-c: 
  w[y]=[(h,x,(m,'N'))]+w.get(y,[]) 
  heapq.heappush(o,((abs(y[0]-q)+abs(y[1]-r)+h[0]+m,(y[0]!=q)+(y[1]!=r)+h[1]+1),(h[0]+m,h[1]+1),y)) 
  m+=1 
  y=s(y) 
 s=lambda(u,v):(u,v+1) 
 y=s(x) 
 m=1 
 while y in a-c: 
  w[y]=[(h,x,(m,'S'))]+w.get(y,[]) 
  heapq.heappush(o,((abs(y[0]-q)+abs(y[1]-r)+h[0]+m,(y[0]!=q)+(y[1]!=r)+h[1]+1),(h[0]+m,h[1]+1),y)) 
  m+=1 
  y=s(y) 
 s=lambda(u,v):(u+1,v) 
 y=s(x) 
 m=1 
 while y in a-c: 
  w[y]=[(h,x,(m,'E'))]+w.get(y,[]) 
  heapq.heappush(o,((abs(y[0]-q)+abs(y[1]-r)+h[0]+m,(y[0]!=q)+(y[1]!=r)+h[1]+1),(h[0]+m,h[1]+1),y)) 
  m+=1 
  y=s(y) 
 s=lambda(u,v):(u-1,v) 
 y=s(x) 
 m=1 
 while y in a-c: 
  w[y]=[(h,x,(m,'W'))]+w.get(y,[]) 
  heapq.heappush(o,((abs(y[0]-q)+abs(y[1]-r)+h[0]+m,(y[0]!=q)+(y[1]!=r)+h[1]+1),(h[0]+m,h[1]+1),y)) 
  m+=1 
  y=s(y) 
 if x==(q,r): 
  z='' 
  while x in w: 
   _,x,(m,d)=min(w[x]) 
   z='%s %d\n'%(d,m)+z 
  print z, 
  o=[]

3

c ++ - 681 caracteres necessários

#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int d[]={-1,0,1,0},i,j,k,l,L=0,p=41,S;string I,m,D("ESWN");
int r(int o,int s){S=s;while((m[o]==32||m[o]==37)&&m[o+S]-35)
if(m[o+S]-p)S+=s;else return o+S;return 0;}
void w(int o){for(i=0;i<m.length();++i)for(j=0;j<4;++j)
if(k=r(o,d[j])){stringstream O;O<<D[j]<<" "<<int((k-o)/d[j])<<"\n"<<I;
I=O.str();if(p-41)--p,m[k]=37,w(k);cout<<I;exit(0);}}
int main(){while(getline(cin,I))m+=I,l=I.length();
d[1]-=d[3]=l;I="";for(i=0;i<m.length();++i)
switch(m[i]){case 82:case 75:m[i]/=2;case 32:break;default:m[i]=35;}
do{for(i=0;i<m.length();++i)if(r(i,-1)+r(i,-l)+r(i,1)+r(i,l))
{if(m[i]==37)w(i);m[i]=p+1;}}while(++p);}

Ele primeiro substitui todos os obstáculos no mapa por em #s (e altera os valores de Ke R, para deixar espaço no espaço para caracteres por caminhos muito longos. Depois, rabisca no mapa. Um processo iterativo marca todos os quadrados sucessivamente acessíveis até que é capaz de alcançar o gatinho de uma só vez. Depois disso, usa a mesma rotina de verificação de acessibilidade para encontrar uma sequência de posições que levam ao início em instruções mínimas. Essas instruções são carregadas em uma sequência por pré-pendência, para que imprima na ordem correta.

Não pretendo jogar mais, pois não resolve adequadamente os laços e não pode ser facilmente adaptado para isso.

Falha em

#####
#   #
# # #
#R#K#
#   #
#####

produzindo

 $ ./a.out < kitten_4.txt
N 2
E 2
S 2

Versão mais ou menos legível:

#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;

int d[]={-1,0,1,0}
  , i, j, k
  , l      /* length of a line on input */
  , L=0    /* length of the whole map */
  , p=41   /* previous count  ( starts 'R'/2 ) */
  , S      /* step accumulator for step function */
  ; 
string I/*nput line, later the instructions*/
  , m/*ap*/
  , D("ESWN"); /* Reversed sence for back tracking the path */

int r/*eachable?*/(int o/*ffset*/, int s/*step*/){
//   cerr << "\tReachable?" 
//        << endl
//        << "\t\tOffset: " << o << " (" << o/5 << ", " << o%5 << ")" 
//        << "  [" << m[o] << "]" << endl
//        << "\t\tStep: " << s 
//        << endl
//        << "\t\tSeeking: " << "[" << char(p) << "]" 
//        << endl
//        << "\t\tWall:    " << "[" << char(35) << "]" 
//        << endl;
  S=s;
  while ( ( (m[o]==32)      /* Current character is a space */ 
        || (m[o]==37) ) /* Current character is a kitten */ 
      && (m[o+S]-35) /* Target character is not a wall */ 
      )
    {
//     cerr << "\t\tTry: " << o+S << "(" << (o+S)/5 << ", " << (o+S)%5 << ")" 
//   << "  [" << m[o+S] << "]" << endl;
    if (m[o+S]-p       /* Target character is not the previous count */ 
    ) {
//       cerr << "\t\twrong " << "  [" << m[o+S] << "] !!!" << endl;
      S+=s;
    }
    else  {             /* Target character *is* the previous count */
//       cerr << "\t\tFound " << "  [" << m[o+S] << "] !!!" << endl;
      return o+S;
    } 
  /* while ends */
      }
  return 0;
}

void w/*on*/(int o/*ffset*/){
//   cerr << "\tWON" << endl
//        << "\t\tOffset: " << o << "(" << o/5 << ", " << o%5 << ")" 
//        << "  [" << m[o] << "]" 
//        << endl
//        << "\t\tSeeking: " << "[" << char(p) << "]" 
//        << endl;
  for(i=0;i<m.length();++i) /* On all map squares */
    for(j=0;j<4;++j)
      if (k=r(o,d[j])) {
//  cerr << "found path segment..." 
//       << (k-o)/d[j] << " in the " << d[j] << " direction." << endl;
    stringstream O;
    O << D[j] 
      << " " 
      << int((k-o)/d[j]) 
      << "\n" 
      << I;
    I = O.str();
//  cerr << I << endl;
    /* test for final solution */
    if (p-41) 
      --p,m[k]=37, w(k); /* recur for further steps */
    cout << I;
    exit(0);
      }
    /* inner for ends */
  /* outer for ends */
}


int main(){
  while(getline(cin,I))
    m+=I,l=I.length();
//   cerr << "Read the map: '" << m << "'." << endl;
  d[1]-=d[3]=l;I="";
//   cerr << "Direction array:    " << D << endl;
//   cerr << "Displacement array: " << d[0] << d[1] << d[2] << d[3] << endl;
//   cerr << "Line length: " << l << endl;
  /* Rewrite the map so that all obstacles are '#' and the start and
     goal are '%' and ')' respectively. Now I can do pathfinding *on*
     the map. */
  for(i=0;i<m.length();++i)
    switch (m[i]) {
    case 82:         /* ASCII 82 == 'R' (41 == ')'  ) */
    case 75:m[i]/=2; /* ASCII 75 == 'K' (37 == '%' ) */
    case ' ':break;
    default: m[i]=35; /* ASCII 35 == '#' */ 
    };
//   cerr << "Re-wrote the map: '" << m << "'." << endl;
  do { /* For each needed count */
//     cerr << "Starting to mark up for step count " 
//   << p-41+1  << " '" << char(p) << "'" << endl;
    for(i=0;i<m.length();++i){ /* On all map squares */
//        cerr << "\tTrying position (" << i/l << ", " << i%l << ")" 
//      << "  [" << m[i] << "]"
//      << endl;
      if ( r(i, -1) /* west  */ +
       r(i, -l) /* north */ +
       r(i,  1) /* east  */ +
       r(i,  l) /* south */ 
       ) {
//    cerr << "Got a hit on : '" << m << "'." << endl;
//    cerr << "\twith '" << char(m[i]) <<" at position " << i << endl;
//    cerr << "target is " << char(37) << endl;
    if(m[i]==37)
      w(i); /* jump into the win routine which never returns */
    m[i]=p+1;
//  cerr << "Marked on map: '" << m << "'." << endl;
      }
    }
  } while(++p);
}

3

Ruby - 539 caracteres

Isso pode melhorar bastante, mas funciona para as etapas mais curtas e para as direções.

M=[*$<]
r=M.map{|q|q.index('R')||0}
k=M.map{|q|q.index('K')||0}
D=M.map{|q|q.split('').map{[99,[]]}} 
def c h 
h.map{|i|i.inject([[]]){|a,b|a.last[0]!=b ? a<<[b, 1]:a.last[1]+=1;a}}.sort_by{|a|a.length}[0]
end
def t x,y,s,i
z,w=D[x][y][0],D[x][y][1]
if [' ','R','K'].index(M[x][y, 1])&&(z>s||z==s&&c(w).length>=c([i]).length)
D[x][y]=[s,z==s ? w<<i:[i]]
s+=1
t x+1,y,s,i+['S']
t x-1,y,s,i+['N']
t x,y+1,s,i+['E']
t x,y-1,s,i+['W']
end
end
t r.index(r.max), r.max, 0, []
puts c(D[k.index(k.max)][k.max][1]).map{|a|a*''}

1

Ruby - 648 caracteres

Outro que falha no teste de menor número de direções, pois não consigo pensar em nenhuma maneira fácil de incorporá-lo no A *.

m=$<.read.gsub /[^RK\n ]/,'#'
l=m.index($/)+1
s=m.index'R'
g=m.index'K'
h=->y{(g%l-y%l).abs+(g/l-y/l).abs}
n=->y{[y+1,y-1,y+l,y-l].reject{|i|m[i]=='#'}}
a=o=[s]
d=Array.new(m.length,9e9)
c,k,f=[],[],[]
d[s]=0
f[s]=h[s]
r=->y,u{u<<y;(y=k[y])?redo:u}
(x=o.min_by{|y|f[y]}
x==g ? (a=r[x,[]].reverse;break):0
o-=[x];c<<x
n[x].map{|y|c&[y]!=[]?0:(t=d[x]+1
o&[y]==[]?(o<<y;b=true):b=t<d[y]
b ? (k[y]=x;d[y]=t;f[y]=t+h[y]):0)})until o==[]
k=a.inject([[],nil]){|k,u|(c=k[1]) ? (k[0]<<(c==u-1?'E':c==u+1?'W':c==u+l ? 'N':'S')) : 0;[k[0],u]}[0].inject(["","",0]){|k,v|k[1]==v ? k[2]+=1 : (k[0]+=k[1]+" #{k[2]}\n";k[1]=v;k[2]=1);k}
puts k[0][3,9e9]+k[1]+" #{k[2]}\n"
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