Introdução
Nesse desafio, sua tarefa é implementar uma coleção de funções simples que, juntas, formam uma mini-biblioteca utilizável para distribuições simples de probabilidade. Para acomodar algumas das línguas mais esotéricas que as pessoas gostam de usar aqui, as seguintes implementações são aceitáveis:
- Um trecho de código que define uma coleção de funções nomeadas (ou equivalentes mais próximos).
- Uma coleção de expressões que avaliam funções nomeadas ou anônimas (ou equivalentes mais próximos).
- Uma única expressão que avalia várias funções nomeadas ou anônimas (ou equivalentes mais próximos).
- Uma coleção de programas independentes que recebem entradas da linha de comando, STDIN ou equivalente mais próximo e são enviadas para STDOUT ou equivalente mais próximo.
As funções
Você deve implementar as seguintes funções, usando nomes mais curtos, se desejar.
uniformtoma como entrada dois números de ponto flutuanteaeb, e retorna a distribuição uniforme no[a,b]. Você pode assumir issoa < b; o casoa ≥ bé indefinido.blendtoma como entradas três distribuições de probabilidadeP,QeR. Retorna uma distribuição de probabilidadeS, que desenha valoresx,yezdeP,QeR, respectivamente, e produzysex ≥ 0ezsex < 0.overtoma como entrada um número de ponto flutuantefe uma distribuição de probabilidadePe retorna a probabilidade quex ≥ fvale para um número aleatórioxretiradoP.
Para referência, overpode ser definido da seguinte forma (em pseudocódigo):
over(f, uniform(a, b)):
if f <= a: return 1.0
else if f >= b: return 0.0
else: return (b - f)/(b - a)
over(f, blend(P, Q, R)):
p = over(0.0, P)
return p*over(f, Q) + (1-p)*over(f, R)
Você pode assumir que todas as distribuições de probabilidade atribuídas oversão construídas usando uniforme blend, e que a única coisa que um usuário fará com uma distribuição de probabilidade é alimentá-lo com blendou over. Você pode usar qualquer tipo de dados conveniente para representar as distribuições: listas de números, seqüências de caracteres, objetos personalizados etc. A única coisa importante é que a API funcione corretamente. Além disso, sua implementação deve ser determinística, no sentido de sempre retornar a mesma saída para as mesmas entradas.
Casos de teste
Seus valores de saída devem estar corretos para pelo menos dois dígitos após o ponto decimal nesses casos de teste.
over(4.356, uniform(-4.873, 2.441)) -> 0.0
over(2.226, uniform(-1.922, 2.664)) -> 0.09550806803314438
over(-4.353, uniform(-7.929, -0.823)) -> 0.49676329862088375
over(-2.491, uniform(-0.340, 6.453)) -> 1.0
over(0.738, blend(uniform(-5.233, 3.384), uniform(2.767, 8.329), uniform(-2.769, 6.497))) -> 0.7701533851999125
over(-3.577, blend(uniform(-3.159, 0.070), blend(blend(uniform(-4.996, 4.851), uniform(-7.516, 1.455), uniform(-0.931, 7.292)), blend(uniform(-5.437, -0.738), uniform(-8.272, -2.316), uniform(-3.225, 1.201)), uniform(3.097, 6.792)), uniform(-8.215, 0.817))) -> 0.4976245638164541
over(3.243, blend(blend(uniform(-4.909, 2.003), uniform(-4.158, 4.622), blend(uniform(0.572, 5.874), uniform(-0.573, 4.716), blend(uniform(-5.279, 3.702), uniform(-6.564, 1.373), uniform(-6.585, 2.802)))), uniform(-3.148, 2.015), blend(uniform(-6.235, -5.629), uniform(-4.647, -1.056), uniform(-0.384, 2.050)))) -> 0.0
over(-3.020, blend(blend(uniform(-0.080, 6.148), blend(uniform(1.691, 6.439), uniform(-7.086, 2.158), uniform(3.423, 6.773)), uniform(-1.780, 2.381)), blend(uniform(-1.754, 1.943), uniform(-0.046, 6.327), blend(uniform(-6.667, 2.543), uniform(0.656, 7.903), blend(uniform(-8.673, 3.639), uniform(-7.606, 1.435), uniform(-5.138, -2.409)))), uniform(-8.008, -0.317))) -> 0.4487803553043079