Mapeie a sequência para a curva de Hilbert


27

Vamos mapear algumas strings para o espaço 2D, estilo fractal. Sua tarefa é calcular uma curva de Hilbert e colocar uma corda ao longo dela.

A curva de Hilbert, iterações 1 a 8

Tarefa

A tarefa é pegar a sequência de entrada de linha única e colocá-la ao longo de uma curva de Hilbert grande o suficiente para contê-la, mas não maior. Tente fazer com que o byte conte o mais baixo possível; afinal, isso é !

Condições

  • Quaisquer espaços a serem preenchidos com espaço em branco, mas o preenchimento não é necessário no final das linhas.
  • O início da linha deve estar no canto superior esquerdo e o final no canto inferior esquerdo.
  • Você pode criar um programa ou função.
  • Pode haver alguns novos casos de teste aparecendo, portanto, não codifique nada!

Bônus

Nota: Os bônus se acumulam assim: -50% & -20% on 100B= -20% on 50Bou -50% on 80B= 40B.

  • -50% Se a entrada for uma sequência de várias linhas, inverta o processo para criar a entrada original. Casos de teste para o bônus: basta usar os existentes (incluindo os casos de teste de bônus!)
  • -20% Se você retirar todo o espaço em branco desnecessário da saída (por exemplo, no final de uma linha).
  • -5% Se você não poluir o espaço para nome global (você entende o que eu quero dizer!)

Casos de teste

abcdefghijklmn

adef
bchg
 nij
 mlk


The quick brown fox jumps over the lazy dog.

Thn f ju
 ewooxpm
qckr rs 
ui btevo
    hlaz
    e  y
      do
      .g

E para o bônus de remoção de espaço em branco:

No  hitespac  her 

Noher

hesc
itpa

Entre os melhores

Para garantir que sua resposta seja exibida, inicie-a com um título, usando o seguinte modelo de remarcação:

# Language Name, N bytes

onde Nestá o tamanho do seu envio. Se você melhorar sua pontuação, poderá manter as pontuações antigas no título, identificando-as. Por exemplo:

# Ruby, <s>104</s> <s>101</s> 96 bytes

Se você quiser incluir vários números no cabeçalho (por exemplo, porque sua pontuação é a soma de dois arquivos ou você deseja listar as penalidades do sinalizador de intérpretes separadamente), verifique se a pontuação real é o último número no cabeçalho:

# Perl, 43 + 2 (-p flag) = 45 bytes

Você também pode transformar o nome do idioma em um link que será exibido no snippet da tabela de classificação:

# [><>](http://esolangs.org/wiki/Fish), 121 bytes

Se alguém puder fazer mais alguns casos de teste, isso seria apreciado.
— wizzwizz4

Portanto, os caracteres devem ser representados por vértices da curva?
— flawr

No..hitespac..her.onde os pontos são espaços, seria um caso de teste melhor para o bônus. (E atualmente, o caso de teste está faltando .)
— Martin Ender

Se você estiver adotando a abordagem do sistema L, também poderá tentar http: // codegolf / questions / 48697 / ascii-l-system-renderer . Pode ajudá-lo a jogar suas respostas.
— wizzwizz4

Respostas:


7

CJam, 119 117 113 112 109 * 0,5 * 0,8 = 43,6 bytes

Agradecemos a Dennis por economizar 1 byte.

Aqui está um começo ...

{+e`W<e~}:F;q_N-,4mLm]0aa{4\#4e!1=f*\:G[zGGW%zW%G].ff+2/{~.+~}%}@:L/\_N&{N/]z:z:~$1f>sS}{4L#' e]f{f=SF}N*N}?F

Teste a transformação direta . Teste a transformação inversa.

Tenho certeza de que há uma maneira mais curta de gerar a curva ...

Explicação

Primeiro, defino uma função para aparar algum elemento do final de uma matriz, porque preciso disso em vários lugares. Espera que a matriz e o elemento (dentro de uma matriz separada) estejam no topo da pilha.

{
  +  e# Append the element to the array.
  e` e# Run-length encode.
  W< e# Discard last run.
  e~ e# Run-length decode.
}:F; e# Store in F and discard.

Agora, a maioria do código determina o tamanho da curva de Hilbert necessária e a constrói como uma matriz 2D, onde os elementos são índices ao longo da curva. Eu construo isso com base na seguinte observação:

Considere a curva Hilbert 2x2:

01
32

A curva 4x4 Hilbert é:

0345
1276
ed89
fcba

Se subtrairmos o valor mínimo de cada quadrante (e os separarmos um pouco para maior clareza visual), obtemos:

03 01
12 32

21 01
30 32

Esse padrão é válido para qualquer tamanho. Isso significa que podemos construir o próximo nível a partir do atual, usando como os quatro quadrantes: a) a transposição do nível atual, b) o próprio nível atual, c) a transposição ao longo da anti-diagonal, d) novamente o nível atual em si. E então os compensamos 0, 1, 3, 2 vezes o tamanho do nível atual, respectivamente.

q           e# Read input.
_N-         e# Make a copy and remove all linefeeds.
,4mLm]      e# Take that string's length's logarithm with base 4, rounded up.
            e# This is the Hilbert curve level we need.
0aa         e# Push [[0]] as the level-0 Hilbert curve.
{           e# Store the Hilbert curve level in L. Then for each i from 0 to L-1...
  4\#       e#   Compute 4^i. This is the offset of the four quadrants.
  4e!1=     e#   Get [0 1 3 2] as the second permutation returned by 4e!.
  f*        e#   Multiply each of them by the offset.
  \:G       e#   Swap with the Hilbert curve so far and call it G.
  [         e#   Create an array with...
    z       e#     The transpose of G.
    G       e#     G itself.
    GW%zW%  e#     The anti-diagonal transpose of G.
    G       e#     G itself.
  ]
  .ff+      e#   Add the appropriate offsets to the indices in each of the four quadrants.
  2/        e# Split into a 2x2 grid.
  {         e# Map this onto each pair of quadrants...
    ~       e#   Dump both quadrants on the stack.
    .+      e#   Concatenate them line by line.
    ~       e#   Dump the lines on the stack.
  }%        e# Since this is a map, the lines will automatically be collected in an array.
}@:L/

Por fim, usamos essa curva de índices de Hilbert para aplicar a transformação apropriada à entrada:

\_        e# Swap the curve with the input and make another copy.
N&{       e# If the input contains linefeeds, execute the first block, else the second...
  N/      e#   Split the input into lines. The stack now has a grid of indices and a grid
          e#   of characters.
  ]z:z:~  e#   This is some weird transposition magic which zips up the indices with the
          e#   corresponding characters from both grids, and finally flattens the grid
          e#   into a linear list of index/character pairs. Those cells that don't have
          e#   characters due to trimmed whitespace in the input will be turned into
          e#   arrays containing only an index.
  $       e#   Sort the pairs (which sorts them by indices).
  1f>     e#   Discard the indices.
  s       e#   Flatten the result into a single string.
  S       e#   Leave a space on the stack to be trim trailing spaces later.
}{        e# or...
  4L#     e#   Compute the size of the Hilbert curve.
  ' e]    e#   Pad the input to that size with spaces.
  f{      e#   Map this block over lines of the curve, passing the padding input as an
          e#   additional parameter...
    f=    e#     For each index in the current line, select the appropriate character
          e#     from the padded input.
    SF    e#     Trim spaces from the end of the line.
  }
  N*      e#   Join the lines with linefeed characters.
  N       e#   Leave a linefeed on the stack to be trim trailing linefeeds later.
}?
F         e# We left either a space or a linefeed on stack... trim that character from
          e# the end of the string.

3

Python 3, 467 434 423 457 451 426 386 374 342 291 304 * 80% * 95% = 231,04 bytes

A maneira como isso funciona é que eu faço a curva de Hilbert usando um sistema Lindenmayer e sigo as instruções esquerda, direita e frente ao longo de uma série de strings. Provavelmente, existem muitas maneiras de jogar golfe melhor; especialmente nas condicionais e na criação da matriz de strings. (Tentei, [" "*p for i in range(p)]mas as strings não suportam a atribuição de itens (aparentemente). Se eu conseguisse fazer isso funcionar, também poderia me livrar da junção)

Edit: Golfed alguns dos condicionais com graças a Dennis . E eu jogava golfe na série de cordas. E uma mudança sem byte, porque os resultados foram transpostos em comparação com os exemplos acima.

Edit: Implementado o bônus de remoção de espaço em branco.

Edit: Corrigido um erro no meu código de remoção de espaço em branco por mais seis bytes

Edit: Como essa resposta não polui o espaço para nome global, recebo o bônus de 5%, de acordo com o wizzwizz4 aqui .

Editar: Alterado como gé incrementado e decrementado. Agora usando eval()e str.translate.

Editar: Esta resposta agora é um programa em vez de uma função.

Editar: Corrigidos alguns erros do golfe anterior.

s=input();m=(len(bin(len(s)-1))-1)//2;t=eval("[' ']*2**m,"*2**m);t[0][0],*s=s;x=y=g=0;b="A";exec("b=b.translate({65:'-BF+AFA+FB-',66:'+AF-BFB-FA+'});"*m)
while s:
 c,*b=b;g+=(c<"-")-(c=="-")
 if"B"<c:x,y=[[x+1-g%4,y],[x,y+g%4-2]][g%2];t[x][y],*s=s
print("\n".join(''.join(i).rstrip()for i in t).rstrip())

Ungolfed:

# hilbert(it) is now implemented in the code with exec("b=b.translate")

def hilbert(it):
    s="A"
    n=""
    for i in range(it):
        for c in s:
            if c == "A":
                n += "-BF+AFA+FB-"
            elif c == "B":
                n += "+AF-BFB-FA+"
            else:
                n += c
        s=n;n=""
    return s

def string_to_hilbert(string):
    length = len(string)
    it = (len(bin(length-1))-1)//2
    hil = hilbert(it)
    pow_2 = 2**it
    # we use eval("[' ']*pow_2,"*pow_2) in the code, but the following is equivalent
    output = [[" "for j in range(pow_2)] for i in range(pow_2)]
    output[0][0] = string[0]
    x = 0
    y = 0
    heading = 0
    while string: # while there are still characters in string
        char, *hil = hil
        if char == "-": heading = heading - 1
        elif char == "+": heading = heading + 1
        elif char == "F":
            if heading % 4 == 3: y += 1
            elif heading % 4 == 2: x -= 1
            elif heading % 4 == 1: y -= 1
            else: x += 1
            output[x][y], *string = string
    array = [''.join(i).rstrip()for i in output]
    array = "\n".join(array).rstrip()
    print(array)
    return

Curioso sobre o bônus de 5%. As variáveis ​​são automaticamente locais no Python?
— Edc65

@ edc65 Perguntei ao escritor do desafio uma coisa semelhante aqui: chat.stackexchange.com/transcript/240?m=28529277#28529277 . Espero que isso ajude um pouco. Caso contrário, podemos continuar a discussão no chat.
— Sherlock9

2

Ruby, 358 356 344 322 319 * 80% * 95% = 242,44 bytes

Este é o meu código Python transpilado para Ruby. Eu deveria escrever mais respostas em Ruby. É uma linguagem decente para jogar golfe.

Edit: Eu esqueci que as funções não precisam ser nomeadas nesta pergunta.

Edit: Como essa resposta não polui o espaço para nome global, recebo o bônus de 5%, de acordo com o wizzwizz4 aqui .

->s{l=s.size;m=((l-1).bit_length+1)/2;x=2**m;t=(1..x).map{[" "]*x};t[0][0]=s[0];x=y=g=z=0;d=1;b=?A;m.times{b=b.split("").map{|c|c==?A?"-BF+AFA+FB-":c==?B?"+AF-BFB-FA+":c}.join("")};(c=b[z];z+=1;g+=c<?-?1:c==?-?-1:0;(g%2>0?y+=g%4-2:x+=1-g%4;t[x][y]=s[d];d+=1)if c>?B)while d<l;puts (t.map{|i|(i*'').rstrip}*"\n").rstrip}

Ungolfed:

def map_string(string)
  len = string.size
  m = ((len-1).bit_length+1)/2
  pow = 2**m
  output = (1..pow).map{[" "]*pow}
  output[0][0] = s[0]
  x = y = heading = char_index = 0
  chars_in_output = 1
  b = ?A
  m.times do |j|
    a = b.split("").map do |char|
      if char == "A"
        "-BF+AFA+FB-"
      else if char == "B"
        "+AF-BFB-FA+"
      else
        char
      end
    end
    b = a.join("")
  end
  while chars_in_output < len
    char = b[char_index]
    char_index += 1
    if char == "-"
      heading += -1
    else if char == "+"
      heading += 1
    else if char == "F"
      if heading % 2 == 0
        y += heading % 4 - 2
      else
        x += 1 - heading % 4
      end
    end
    output[x][y] = string[char_index]
    char_index += 1
  end
  return (output.map{|i|(i*'').rstrip}*"\n").rstrip

Esse código tem licença dupla sob uma licença de código? Gostaria de produzir um trabalho derivado lançado sob a GPL (embora qualquer licença compatível com GPL funcione com isso). Atualmente, é lançado sob o CC BY-SA 3.0.
— wizzwizz4

@ wizzwizz4 Bate-papo aqui: chat.stackexchange.com/rooms/56405/…
— Sherlock9

1

JavaScript (ES6), 227 - 20%: 181,6 bytes

m=>{for(n=1<<((33-Math.clz32(m.length-1))/2),t='',y=0;y<n;y++,t+=`
`)for(x=0;x<n;x++,t+=m[h]||' ')for(u=y,v=x,h=0,s=n;s>>=1;q||(p&&(u=s+~u,v=s+~v),[u,v]=[v,u]))h+=s*s*(3*!!(p=u&s)^!!(q=v&s));return t.replace(/ +$/mg,'').trim()}

Tentando obter o bônus de 5%

m=>{for(var n=1<<((33-Math.clz32(m.length-1))/2),t='',x,y=0;y<n;y++,t+=`
`)for(x=0;x<n;x++,t+=m[h]||' ')for(var p,q,u=y,v=x,h=0,s=n;s>>=1;q||(p&&(u=s+~u,v=s+~v),[u,v]=[v,u]))h+=s*s*(3*!!(p=u&s)^!!(q=v&s));return t.replace(/ +$/mg,'').trim()}

241 * 0.8 * 0.95: 183.16 maior

Menos golfe

m=>
{
  // calc the size of the bounding square, clz32 is a bit shorter than ceil(log2()
  n = 1<<( (33-Math.clz32(m.length-1)) / 2); 
  t = '';
  for(y = 0; y < n; y++) 
  {
    for(x = 0 ; x < n; x++)
    {
      // for each position x,y inside the square
      // get the index postion in the hilbert curve
      // see https://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_curve (convert x,y to d)
      for(u=y, v=x, h=0, s=n; s >>= 1; )
      {
        h += s*s*(3 * !!(p = u & s) ^ !!(q = v & s));
        q || (p && (u = s+~u, v = s+~v),[u,v]=[v,u])
      }
      // add char at given index to output  
      t += m[h]||' '; // blank if beyond the length of m
    }
    t += '\n'; // add newline add end line
  }
  return t.replace(/ +$/mg,'').trim() // to get the 20% bonus
}  

Teste

F=m=>{for(n=1<<((33-Math.clz32(m.length-1))/2),t='',y=0;y<n;y++,t+=`
`)for(x=0;x<n;x++,t+=m[h]||' ')for(u=y,v=x,h=0,s=n;s>>=1;q||(p&&(u=s+~u,v=s+~v),[u,v]=[v,u]))h+=s*s*(3*!!(p=u&s)^!!(q=v&s));return t.replace(/ +$/mg,'').trim()}

function Test() { O.textContent = F(I.value) }

Test()
#I { width: 90% }
#O { border: 1px solid #ccc}
<input id=I oninput='Test()' value='The quick brown fox jumps over the lazy dog.'>
<pre id=O></pre>


Valeria a pena adicionar vars para obter o bônus de 5%?
— Wizzwizz4

var s,x,y,u,v,t,p,q,n,hnão, não vale a pena @ wizzwizz4
— edc65

Você pode colocar varantes do primeiro uso de cada um ... Oh, isso é ainda pior.
— Wizzwizz4

@ wizzwizz4 apesar de tudo, talvez você tenha razão ... estou tentando ... não. Muito ruim
— edc65 06/04
Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.