1{?)=}&~".>")!@(</=+={"/>}*
Desdobrado:
1 { ? )
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( < / = + = {
" / > } * .
. . . . .
. . . .
Experimente online!
Explicação
Vamos considerar a sequência b(a) = a(n) - 1
e reorganizar um pouco:
b(a) = a(n) - 1
= a(n-1)*(a(n-1)-1) + 1 - 1
= (b(n-1) + 1)*(b(n-1) + 1 - 1)
= (b(n-1) + 1)*b(n-1)
= b(n-1)^2 + b(n-1)
Essa sequência é muito semelhante, mas podemos adiar o incremento até o fim, o que acontece para salvar um byte neste programa.
Então, aqui está o código fonte anotado:
Criado com o HexagonyColorer de Timwi .
E aqui está um diagrama de memória (o triângulo vermelho mostra a posição e orientação inicial do ponteiro de memória):
Criado com o EsotericIDE de Timwi .
O código começa no caminho cinza que envolve o canto esquerdo; portanto, o bit linear inicial é o seguinte:
1{?)(
1 Set edge b(1) to 1.
{ Move MP to edge N.
? Read input into edge N.
)( Increment, decrement (no-op).
Em seguida, o código atinge o <
que é uma ramificação e indica o início (e o fim) do loop principal. Enquanto a borda N tiver um valor positivo, o caminho verde será executado. Esse caminho envolve a grade algumas vezes, mas na verdade é inteiramente linear:
""~&}=.*}=+={....(
O .
são no-ops, então o código real é:
""~&}=*}=+={(
"" Move the MP to edge "copy".
~ Negate. This is to ensure that the value is negative so that &...
& ...copies the left-hand neighbour, i.e. b(i).
}= Move the MP to edge b(i)^2 and turn it around.
* Multiply the two copies of b(i) to compute b(i)^2.
}= Move the MP back to edge b(i) and turn it around.
+ Add the values in edges "copy" and b(i)^2 to compute
b(i) + b(i)^2 = b(i+1).
={ Turn the memory pointer around and move to edge N.
( Decrement.
Depois que esse decrementar se reduz N
a 0
, o caminho vermelho é executado:
")!@
" Move MP back to edge b(i) (which now holds b(N)).
) Increment to get a(N).
! Print as integer.
@ Terminate the program.