Sua tarefa cria um bot que joga Atomas , com a maior pontuação.
Como o jogo funciona:
O tabuleiro começa com um anel de 6 "átomos", com números que variam de 1a 3. Você pode "reproduzir" um átomo entre dois átomos ou em outro átomo, dependendo do próprio átomo.
Você pode ter um átomo normal ou um átomo especial.
O átomo normal:
Você pode jogar um átomo normal entre dois átomos disponíveis no tabuleiro.
Você começa com átomos no intervalo 1 to 3, mas o intervalo aumenta em 1 uma vez a cada 40 movimentos (portanto, após 40 movimentos, o intervalo se torna 2 to 4).
Se houver átomos no tabuleiro abaixo do intervalo, ele 1 / no. of atoms of that number on the boardpoderá gerar.
Digamos que você tem 2que jogar, e o quadro fica assim:
1 1 2 1
Vamos colocar o 2lado direito do 1.
O conselho passa a ser:
1 1 2 1 2
Nota: o tabuleiro gira ao redor, de modo que o 1lado esquerdo fica realmente próximo ao lado 2direito. Isso será importante mais tarde.
Existem 4 tipos de átomos "especiais" e são:
O +átomo:
Este átomo é jogado entre dois átomos. Tem uma chance de 1 em 5 de desova.
Se os átomos dos dois lados do +átomo são iguais, ocorre a fusão. Veja como funciona:
The two atoms fuse together to create an atom one higher.
(So, two 3 atoms fuse together to form one 4 atom.)
While the atoms on both sides of the fused atom are equal:
If the atoms on the side >= the fused atom:
The new fused atom = the old fused atom's value + 2.
If the atoms on the side < the fused atom:
The new fused atom = the old fused atom's value + 1.
Exemplo:
1 1 3 2 2 3 (the 1 on the left-hand side "wraps back"
to the 3 on the right-hand side)
Let's use the + on the two 2's in the middle.
-> 1 1 3 3 3 (the two 2's fused together to make a 3)
-> 1 1 5 (the two 3's fused with the 3, and because 3 >= 3,
the new fused atom = 3 + 2 = 5)
-> 6 (the two 1's fused with the 5, since the board wraps,
and because 1 < 5, the new fused atom = 5 + 1 = 6)
Because the atoms on the sides of the 6 don't exist, fusion stops,
and the board is now [6].
Se os átomos de ambos os lados do +átomo forem diferentes, as +partículas permanecerão no quadro.
Exemplo:
1 3 2 3 1 1
Let's use the + on the 2 and 3 in the middle.
-> 1 3 2 + 3 1 1 (2 != 3, so the + stays on the board)
O -átomo:
Este átomo é jogado em outro átomo. Tem 1 em 10 chances de gerar.
O -átomo remove um átomo da placa e oferece uma opção para:
- jogar o átomo removido na próxima rodada ou
- transformá-lo em um átomo + para jogar na próxima rodada.
Exemplo:
1 3 2 3 1 1
Let's use the - on the left-hand 2.
-> 1 3 3 1 1 (the 2 is now removed from the board)
Let's turn it into a +, and place it in between the 3's.
-> 1 4 1 1 (the two 3's fused together to make a 4)
-> 5 1 (the two 1's fused with the 4, and because 1 < 4,
the new fused atom = 4 + 1 = 5)
O +átomo preto ( B):
Este átomo é jogado entre 2 átomos. Tem uma chance de 1 em 80 de desova, e só aparece uma vez que sua pontuação for> 750.
Esse átomo é basicamente o mesmo que o +átomo, exceto que ele une dois átomos, até +os. A partir de então, segue a +regra (apenas funde átomos se os átomos de ambos os lados do átomo fundido forem iguais).
O átomo fundido como resultado do preto +é igual a:
- o átomo de maior número na fusão + 3
4Se os dois átomos fundidos são+'s
Exemplo:
1 3 2 1 3 1
Let's use the black + on the 2 and 1 in the middle.
-> 1 3 5 3 1 (the 2 and 1 fused together to make a 2 + 3 = 5)
-> 1 6 1 (+ rule)
-> 7 (+ rule)
Outro exemplo:
2 + + 2
Let's use the black + on the two +'s.
-> 2 4 2 (the two +'s fused together to make a 4)
-> 5 (+ rule)
O átomo do clone ( C):
Este átomo é jogado em outro átomo. Tem 1 em 60 chances de gerar, e só aparece quando sua pontuação for> 1500.
O átomo de clone permite que você escolha um átomo e o jogue na próxima rodada.
Exemplo:
1 1 2 1
Let's use the clone on the 2, and place it to the right of the 1.
-> 1 1 2 1 2
Aqui está minha versão do jogo, em Python 2:
import random
import subprocess
logs='atoms.log'
atom_range = [1, 3]
board = []
score = 0
move_number = 0
carry_over = " "
previous_moves = []
specials = ["+", "-", "B", "C"]
def plus_process(user_input):
global board, score, previous_moves, matches
previous_moves = []
matches = 0
def score_calc(atom):
global score, matches
if matches == 0:
score += int(round((1.5 * atom) + 1.25, 0))
else:
if atom < final_atom:
outer = final_atom - 1
else:
outer = atom
score += ((-final_atom + outer + 3) * matches) - final_atom + (3 * outer) + 3
matches += 1
if len(board) < 1 or user_input == "":
board.append("+")
return None
board_start = board[:int(user_input) + 1]
board_end = board[int(user_input) + 1:]
final_atom = 0
while len(board_start) > 0 and len(board_end) > 0:
if board_start[-1] == board_end[0] and board_end[0] != "+":
if final_atom == 0:
final_atom = board_end[0] + 1
elif board_end[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_end[0])
board_start = board_start[:-1]
board_end = board_end[1:]
else:
break
if len(board_start) == 0:
while len(board_end) > 1:
if board_end[0] == board_end[-1] and board_end[0] != "+":
if final_atom == 0:
final_atom = board_end[0]
elif board_end[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_end[0])
board_end = board_end[1:-1]
else:
break
if len(board_end) == 0:
while len(board_start) > 1:
if board_start[0] == board_start[-1] and board_start[0] != "+":
if board_start[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_start[0])
board_start = board_start[1:-1]
else:
break
if matches == 0:
board = board_start + ["+"] + board_end
else:
board = board_start + [final_atom] + board_end
for a in range(len(board) - 1):
if board[a] == "+":
if board[(a + 1) % len(board)] == board[a - 1]:
board = board[:a - 1] + board[a:]
plus_process(a)
break
def minus_process(user_input, minus_check):
global carry_over, board
carry_atom = board[int(user_input)]
if user_input == len(board) - 1:
board = board[:-1]
else:
board = board[:int(user_input)] + board[int(user_input) + 1:]
if minus_check == "y":
carry_over = "+"
elif minus_check == "n":
carry_over = str(carry_atom)
def black_plus_process(user_input):
global board
if board[int(user_input)] == "+":
if board[int(user_input) + 1] == "+":
inter_atom = 4
else:
inter_atom = board[int(user_input) + 1] + 2
else:
if board[int(user_input)] + 1 == "+":
inter_atom = board[int(user_input)] + 2
else:
inter_list = [board[int(user_input)], board[int(user_input) + 1]]
inter_atom = (inter_list.sort())[1] + 2
board = board[int(user_input) - 1:] + [inter_atom] * 2 + board[int(user_input) + 1:]
plus_process(int(user_input) - 1)
def clone_process(user_input):
global carry_over
carry_over = str(board[int(user_input)])
def regular_process(atom,user_input):
global board
if user_input == "":
board.append(random.randint(atom_range[0], atom_range[1]))
else:
board = board[:int(user_input) + 1] + [int(atom)] + board[int(user_input) + 1:]
def gen_specials():
special = random.randint(1, 240)
if special <= 48:
return "+"
elif special <= 60 and len(board) > 0:
return "-"
elif special <= 64 and len(board) > 0 and score >= 750:
return "B"
elif special <= 67 and len(board) > 0 and score >= 1500:
return "C"
else:
small_atoms = []
for atom in board:
if atom not in specials and atom < atom_range[0]:
small_atoms.append(atom)
small_atom_check = random.randint(1, len(board))
if small_atom_check <= len(small_atoms):
return str(small_atoms[small_atom_check - 1])
else:
return str(random.randint(atom_range[0], atom_range[1]))
def specials_call(atom, user_input):
specials_dict = {
"+": plus_process,
"-": minus_process,
"B": black_plus_process,
"C": clone_process
}
if atom in specials_dict.keys():
if atom == "-":
minus_process(user_input[0], user_input[1])
else:
specials_dict[atom](user_input[0])
else:
regular_process(atom,user_input[0])
def init():
global board, score, move_number, carry_over, previous_moves
board = []
score = 0
for _ in range(6):
board.append(random.randint(1, 3))
while len(board) <= 18:
move_number += 1
if move_number % 40 == 0:
atom_range[0] += 1
atom_range[1] += 1
if carry_over != " ":
special_atom = carry_over
carry_over = " "
elif len(previous_moves) >= 5:
special_atom = "+"
else:
special_atom = gen_specials()
previous_moves.append(special_atom)
bot_command = "python yourBot.py"
bot = subprocess.Popen(bot_command.split(),
stdout = subprocess.PIPE,
stdin = subprocess.PIPE)
to_send="/".join([
# str(score),
# str(move_number),
str(special_atom),
" ".join([str(x) for x in board])
])
bot.stdin.write(to_send)
with open(logs, 'a') as f:f.write(to_send+'\n')
bot.stdin.close()
all_user_input = bot.stdout.readline().strip("\n").split(" ")
specials_call(special_atom, all_user_input)
print("Game over! Your score is " + str(score))
if __name__ == "__main__":
for a in range(20):
with open(logs, 'a') as f:f.write('round '+str(a)+'-'*50+'\n')
init()
Como a coisa bot funciona:
Entrada
- Seu bot terá duas entradas: o átomo que está atualmente em jogo e o estado do tabuleiro.
- O átomo será assim:
+para um+átomo-para um-átomoBpara um+átomo pretoCpara um átomo de clone{atom}para um átomo normal
- O estado do quadro será assim:
atom 0 atom 1 atom 2... atom n, com os átomos separados por espaços (atom nvolta paraatom 1, para simular uma placa de jogo em "anel")
- Esses dois serão separados por a
/.
Exemplo de entradas:
1/1 2 2 3 (the atom in play is 1, and the board is [1 2 2 3])
+/1 (the atom in play is +, and the board is [1] on its own)
Saída
Você produzirá uma string, dependendo do átomo em jogo.
Se o átomo deve ser jogado entre dois átomos:
Crie o intervalo em que você deseja reproduzir o átomo. Os intervalos são iguais entre cada átomo, da seguinte forma:
atom 0, GAP 0, atom 1, GAP 1, atom 2, GAP 2... atom n, GAP N(
gap nindica que você deseja colocar o átomo entreatom 1e átomon) Portanto, imprima2se quiser reproduzir o átomogap 2.
- Se o átomo deve ser jogado em um átomo:
- Emita o átomo em que você deseja reproduzi-lo; portanto,
2se você quiser reproduzir o átomoatom 2.
- Emita o átomo em que você deseja reproduzi-lo; portanto,
- Se o átomo é um
-:- Emita o átomo em que você deseja reproduzi-lo, seguido por um espaço, seguido de uma
y/nopção de transformá-lo em um+posterior, portanto,2, "y"se você desejaatom 2ativá-lo e deseja transformá-lo em a+. Nota: isso requer 2 entradas, em vez de 1.
- Emita o átomo em que você deseja reproduzi-lo, seguido por um espaço, seguido de uma
Exemplo de saídas:
(Atom in play is a +)
2 (you want to play the + in gap 2 - between atom 2 and 3)
(Atom in play is a -)
3 y (you want to play the - on atom 3, and you want to change it to a +)
2 n (you want to play the - on atom 2, and you don't want to change it)
- Para fazer o bot funcionar, você precisa ir ao
Popenbit (no final do código) e substituí-lo pelo que faz com que seu programa seja executado como uma lista Pythonic (então, se o seu programa forderp.java, substitua["python", "bot.py"]por["java", "derp.java"]).
Especificações específicas da resposta:
- Coloque o código inteiro do seu bot na resposta. Se não couber, não conta.
- Cada usuário pode ter mais de 1 bot; no entanto, todos devem estar em postagens de resposta separadas.
- Além disso, dê um nome ao seu bot.
Pontuação:
- O bot com a maior pontuação vence.
- Seu bot será testado em 20 jogos e a pontuação final é a média dos 20 jogos.
- O desempate será o horário do upload da resposta.
Portanto, sua resposta será formatada assim:
{language}, {bot name} Score: {score}
Boa sorte!
input_atom\natom0 atom1 .... atomn\npara STDIN
+na lista de elementos, mas isso não é encontrado em nenhum lugar na descrição textual
+para um-átomo funciona? Se você escolher,yterá a garantia de obter um+na próxima jogada?