Perguntas com a marcação «code-golf»

Code-golf é uma competição para resolver um problema específico com o menor número de bytes de código-fonte.

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Avaliando expressões com atalhos numéricos
Você trabalha para uma empresa que deseja criar uma calculadora fácil de usar e, portanto, recebeu a tarefa de adicionar a capacidade de os usuários usarem "atalhos numéricos", ou seja, letras que representam valores numéricos, como kpara 1000. Como sua empresa deseja economizar dinheiro com armazenamento nessas calculadoras, você deve …
10 code-golf 

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Dicas para jogar golfe no INTERCAL
Que dicas gerais você tem para jogar golfe no INTERCAL ? Estou procurando idéias que possam ser aplicadas aos desafios do código de golfe e que também sejam pelo menos um pouco específicas do INTERCAL (por exemplo, "remover comentários" não é uma resposta útil). Sei que idiomas exóticos podem ser …
10 code-golf  tips 

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Jogo de Pong ASCII
Ascii Pong O desafio é recriar o clássico jogo "pong" em caracteres ASCII no menor código possível. Requisitos / especificações A "tela" deve ter 45 x 25 caracteres. Espaço em branco deve realmente ser espaço em branco. As pás devem ter 9 sinais de igual: =========e devem estar nas linhas …

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Números Knödel - Encontre Kn
Números de Knödel Os números de Knödel são um conjunto de seqüências. Especificamente, os números de Knödel para um número inteiro positivo nsão o conjunto de números compostos m, de modo que todos i < m, coprime para m, satisfazem i^(m-n) = 1 (mod m). O conjunto de números de …



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Preencha espaços vazios preenchendo espaços em branco vazios
Escreva uma função (como placeAt) que use uma matriz de números inteiros não negativos e um índice que seja um número inteiro não negativo. Ele deve colocar um 1 no índice fornecido, possivelmente alterando outras entradas por um ponto para desocupar esse ponto, com 0s para lugares vazios. Se a …
10 code-golf 

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Criando somas distintas
Você deve escrever um programa ou função que receba números inteiros como entrada e produza ou retorne dois números inteiros cuja soma é o primeiro. Há um requisito adicional: nenhum número pode fazer parte da saída para duas entradas diferentes . Detalhes Você deve poder manipular entradas para pelo menos …
10 code-golf  number 

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Prática de golfe: Pitão [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Code Golf Stack Exchange. Fechado há 2 anos . Este é um desafio sobre os truques e otimizações que podem ser usados …
10 code-golf  pyth 

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7 l8r é 9? (Sete são depois das nove?)
Este é um desafio bastante simples para o código de golfe. Seu programa, com uma string ASCII, deve analisá-la em duas strings, que serão avaliadas. Se a segunda sequência for "posterior" à primeira, ela retornará 1, se for "anterior" à primeira, retornará -1 e, se forem iguais, retornará 0. Para …

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Jogue um jogo perfeito de 4x4 Hex
fundo Hex é um jogo de estratégia abstrata para dois jogadores, jogado em um K×Klosango de peças hexagonais. Dois lados opostos do losango são de cor branca, e os outros dois pretos, e os dois jogadores, preto e branco, revezam-se colocando um símbolo de sua cor em um ladrilho desocupado. …

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Imprima a bandeira britânica!
Inspirado por Print the American Flag! esta é uma cópia direta, mas com a bandeira britânica, pois possui algumas simetrias, mas ainda é bastante complexa! Seu desafio é produzir a seguinte arte ASCII no menor número de bytes possível! Gire a cabeça / tela (não as duas!) 90 graus para …

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Conte as palavras cruzadas
Considere a seguinte grade padrão de palavras cruzadas 15 × 15 . Podemos representar isso na arte ASCII usando #blocos e (espaço) quadrados brancos. # # # # # # # ### ## ## ## # # # # ## ## ## ### # # # # # # # …

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Contador hexadecimal
Hexadecimal é um sistema de contagem de base 16 que vai de 0para f. Seu trabalho é fazer um contador que mostre esses números. Exemplo: $ python counter.py 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 10 11 12 13 14 15 16 …

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Ordem, Caos e Codegolf
Order and Chaos é uma variante de Tic-Tac-Toe jogada em um tabuleiro 6x6. O que torna o jogo único, no entanto, é que ambos os jogadores podem colocar um X ou um O! Cada turno (começando com Ordem), um jogador coloca um X ou O em qualquer quadrado desocupado. Ganhar …

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