Perguntas com a marcação «image-processing»

Esses desafios envolvem o processamento de arquivos de imagem pré-existentes, alterando-os de alguma forma, reunindo estatísticas ou outras tarefas de processamento de imagem.

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Este é um problema auto-referencial
Fórmula autorreferencial de Tupper (copiada da Wikipedia) A fórmula auto-referencial de Tupper é uma fórmula definida por Jeff Tupper que, quando representada graficamente em duas dimensões em um local muito específico no plano, pode ser "programada" para reproduzir visualmente a própria fórmula. É usado em vários cursos de matemática e …




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Construir a matriz de identidade
O desafio é muito simples. Dada uma entrada inteira n, produza a n x nmatriz de identidade. A matriz de identidade é aquela que se 1estende da parte superior esquerda até a parte inferior direita. Você escreverá um programa ou uma função que retornará ou produzirá a matriz de identidade …

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Paint by Numbers
Você recebe uma imagem em cores reais. Sua tarefa é gerar uma versão dessa imagem, que parece ter sido pintada usando tinta por números (a atividade das crianças, não os nonogramas). Junto com a imagem, você recebe dois parâmetros: P , o tamanho máximo da paleta de cores (ou seja, …


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Quixels - Pixels quânticos
Introdução Um quixel é um pixel quântico. Semelhante a um pixel clássico, é representado com 3 valores inteiros (vermelho, verde, azul). No entanto, os quixels estão em uma super posição desses 3 estados, em vez de uma combinação. Essa super posição dura apenas até que o quixel seja observado, no …

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Classificar os pixels
Sua tarefa é criar um programa que, com uma imagem de entrada, crie uma imagem de saída do mesmo tamanho, em que todos os pixels sejam ordenados pelo valor hexadecimal. Seu programa pode: Classifique os pixels da esquerda para a direita e depois para baixo ou primeiro para baixo em …


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Imagem Batalha das Cores
PARABÉNS a @kuroineko pela melhor participação e pela conquista de 200 prêmios da @TheBestOne (excelente espírito esportivo!). Escreva um programa para colorir o máximo possível de uma imagem antes dos programas da oposição. Regras breves Seu programa receberá uma imagem, sua cor e número inteiro N. A cada turno, você …

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Rotina olímpica de balançar as videiras de Tarzan
As videiras olímpicas realizam suas rotinas em árvores comuns. Em particular, a Árvore Padrão npossui vértices para 0cima n-1e arestas que vinculam cada vértice diferente de zero aao vértice n % aabaixo dele. Então, por exemplo, a Árvore Padrão 5 se parece com isso: 3 | 2 4 \ / …
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