Seixos é um jogo de paciência jogado em um gráfico não direcionado , em que cada vértice tem zero ou mais seixos. Um único movimento de seixo consiste em remover dois seixos de um vértice adicionar um seixo a um vizinho arbitrário de . (Obviamente, o vértice v deve ter pelo menos dois seixos antes da movimentação.) O problema PebbleDestruction pergunta, dado um gráfico e uma contagem de seixos para cada vértice , se existe uma sequência de movimentos de seixos que removem todos, exceto um seixo. Prove que PebbleDestruction está completo com NP.
Primeiro, mostro que está no NP, pois posso verificar a solução em tempo polinomial, rastreando a contagem de seixos de apenas um seixo.
A seguir, quais são algumas idéias sobre quais problemas usar como base para uma redução no tempo polinomial?
Algo como a cobertura de vértice funcionaria? Ou uma cobertura de vértice de tamanhos diferentes?
Se sim, como ele pode lidar com o número variável de pedras em cada movimento?
Obrigado.
De: http://courses.engr.illinois.edu/cs473/sp2011/hw/disc/disc_14.pdf