Algoritmos para Mochila Bidimensional e Tridimensional


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Eu sei que os problemas de mochila 2D e 3D são NPC, mas existe alguma maneira de resolvê-los em tempo razoável se as instâncias não forem muito complicadas? A programação dinâmica funcionaria?

Com mochila 2D (3D), quero dizer que tenho um quadrado (cubo) e uma lista de objetos, todos os dados estão em centímetros e no máximo 20m.


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Quais formas seus objetos têm? Quão grande é a área circundante; tem tamanho delimitado?
Raphael

Você está procurando um solucionador exato ou as heurísticas são suficientes?
31412 stefan

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Você poderia ser mais específico? O que são "tamanhos" e o que ém? O que exatamente é a sua entrada, o que exatamente são as suas limitações, eo que exatamente você está tentando otimizar?
Jeffe

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Além disso, o que você já tentou?
Jeffe

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O problema que você está falando não é geralmente referido como um problema de mochila; ele geralmente atende ao nome de problema na embalagem de lixeira e você deve encontrar muito mais informações sobre esse nome.
Steven Stadnicki

Respostas:


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A mochila pode ser resolvida pela programação dinâmica em tempo pseudo-polinomialO(nW) com n o número de objetos e Wo tamanho da mochila. Portanto, contanto que seu contêiner seja pequeno (numericamente), você poderá resolver o problema com eficiência. Observe que você pode ajustarWalterando a resolução; não é necessário medir um contêiner de remessa para o µm, mas é provável que os medidores sejam grosseiros (dependendo dos objetos).

A mochila também pode ser aproximada arbitrariamente bem em tempo polinomial (consulte esquemas de aproximação em tempo polinomial ).

No entanto, a mochila apenas considera números de montagem em outro número; não se preocupa com a geometria. Se você precisa "confundir", precisa de outro problema; considerando Tetris, isso provavelmente é muito mais difícil do que a mochila .


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A GREEDY sempre encontrará uma solução razoável, mas não necessariamente a ideal. Basta colocar o maior objeto que caberá sempre na mochila. Pare quando não houver mais objetos.


Não, isso não é verdade. Observe que no problema da mochila, os objetos também têm valores. Preencher avidamente por tamanho pode resultar em uma solução arbitrariamente ruim.
Raphael

@ Rafael: Bem, não arbitrariamente ruim, mas eu não consideraria a solução gananciosa uma solução razoável . A abordagem gananciosa piora para os análogos de dimensões mais altas.
A.Schulz

@ A.Schulz Na verdade, sim arbitrariamente ruim! A heurística gananciosa da mochila, usando tamanho ou bang-for-buck, pode ser facilmente demonstrada como sem garantia de aproximação finita ao OPT.
Aaron

Pessoas ... por favor, parem de dizer "Bem, eu não sei sobre isso! Mas ..." antes de fazer sua % # $ ( lição de casa!
MickLH
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