Um gráfico geométrico aleatório ( https://en.wikipedia.org/wiki/Random_geometric_graph ) é construído escolhendo pontos em aleatoriamente, de acordo com alguma distribuição, e definindo se , para alguns parâmetros r . Gráficos geométricos são úteis na modelagem de redes do mundo real.
Por exemplo, podemos modelar um mapa de transporte usando a distribuição uniforme em .
Estou interessado em saber se existem bons algoritmos teóricos para lidar com esses gráficos. Por exemplo, existe um algoritmo para encontrar o caminho mais curto entre dois vértices que é melhor (em expectativa) para esses gráficos do que o BFS? Obviamente, esse algoritmo seria útil para os fabricantes de GPS.
Pesquisa como esta existe?