Nos últimos dois anos, construí um computador mecânico alimentado por bolas de gude e fiz dele um jogo. É semelhante ao antigo Digi-Comp II, exceto por duas diferenças principais:
- As peças são reposicionáveis no quadro.
- Você pode conectar vários 'bits' juntos usando engrenagens. Quando um desses bits é invertido, ele inverte os outros bits conectados a ele.
O link acima descreve como funciona. Minha pergunta é: quais são suas limitações teóricas? Minha formação teórica em computação é fraca, então, por favor, ELI5.
edit: Não estou interessado nas limitações óbvias: velocidade (não vou ganhar nenhuma corrida lá ...), tamanho do tabuleiro ou número de bolas de gude. Estou mais interessado em suas limitações teóricas. Talvez ajude a dividi-lo em duas perguntas:
- Como pode ser provado (ou refutado) ser completo de Turing?
- Se mais de 3 bits de engrenagem estiverem conectados, o atrito se tornará muito grande para um mármore transformar todos eles de uma só vez. Isso cria limitações adicionais?
Obrigado - estou muito animado para ler suas respostas! Eu estive pensando sobre isso por um longo tempo.