Onde posso encontrar algum código para gerar percursos aleatórios e evitáveis em treliças bidimensionais e tridimensionais cujos comprimentos laterais são potências de dois? A caminhada deve passar por todos os pontos da treliça. Mais especificamente, como posso encontrar um caminho hamiltoniano aleatório em uma grandeou gráfico da grade?
A distribuição não precisa ser completamente uniforme; no entanto, em geral, a rede deve parecer enrugada. O método usado para gerar o caminho deve ter baixa probabilidade de produzir trechos extremamente longos de linha reta.