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Por que o paradigma destruidor de objetos nas linguagens coletadas de lixo está ausente de maneira generalizada?
Procurando informações sobre decisões sobre o design da linguagem coletada pelo lixo. Talvez um especialista em idiomas possa me esclarecer? Eu venho de um background em C ++, então essa área é desconcertante para mim. Parece que quase todas as linguagens modernas de coleta de lixo com suporte a objetos …