Respostas:
Quando um objeto é criado, ele recebe um proprietário. O proprietário normalmente é a função que executou a instrução de criação. Para a maioria dos tipos de objetos, o estado inicial é que apenas o proprietário (ou um superusuário) pode fazer qualquer coisa com o objeto. Para permitir que outras funções o usem, privilégios devem ser concedidos.
O direito de modificar ou destruir um objeto é sempre apenas o privilégio do proprietário.