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Projetando um banco de dados para um domínio comercial de videogame com vários relacionamentos muitos-para-muitos
Sou relativamente novo no design de bancos de dados e decidi criar meu próprio banco de dados hipotético para a prática. No entanto, estou tendo problemas para modelá-lo e normalizá-lo, pois considero que existem inúmeras relações muitos-para-muitos (M: N). Descrição geral do cenário O banco de dados tem como objetivo …