Se você observar o código de node_object_prepare () , chamado de node_form () (o construtor de formulários para o nó editar / criar formulário), verá que ele contém o seguinte código:
// If this is a new node, fill in the default values.
if (!isset($node->nid) || isset($node->is_new)) {
foreach (array('status', 'promote', 'sticky') as $key) {
// Multistep node forms might have filled in something already.
if (!isset($node->$key)) {
$node->$key = (int) in_array($key, $node_options);
}
}
global $user;
$node->uid = $user->uid;
$node->created = REQUEST_TIME;
}
Em uma implementação de hook_form_BASE_FORM_ID_alter () , basta usar código semelhante ao seguinte.
function mymodule_form_node_form_alter(&$form, &$form_state) {
$node = $form_state['node'];
if (!isset($node->nid) || isset($node->is_new)) {
// This is a new node.
}
else {
// This is not a new node.
}
}
Se o nó for novo, o formulário estará criando um nó; se o nó não for novo, o formulário estará editando um nó existente.
No Drupal 8, toda classe de implementação EntityInterface
(que inclui a Node
classe) implementa o EntityInterface::isNew()
método. Verificar se um nó é novo torna-se tão fácil quanto chamar $node->isNew()
. Como no Drupal 8 não existe $form_state['node']
mais, o código se torna o seguinte:
function mymodule_form_node_form_alter(&$form, &$form_state) {
$node = $form_state->getFormObject()->getEntity();
if ($node->isNew()) {
// This is a new node.
}
else {
// This is not a new node.
}
}