Suponha que há um jogo de sinalização com um espaço finito mensagem , finito espaço de ação , e tipo espaço finito . Ainda mais simples, todos os tipos de remetentes têm preferências idênticas (o receptor apenas prefere ações diferentes em resposta a tipos diferentes). O receptor pode se sair estritamente melhor ao aleatorizar as respostas? Quando existe um equilíbrio em que o receptor apenas realiza ações puras?
Ubiquitous resumiu bem minha pergunta: "É sempre o caso que o equilíbrio com os maiores retornos de recebedores necessariamente envolve estratégias mistas?"
Vamos com o equilíbrio seqüencial. Se você deseja alguma notação, para começar.
t ∈ T m ∈ M é a probabilidade de que envia .
m uma ∈ Uma . μ m ∈ ô T m é a probabilidade de o receptor responder a com fornece as crenças do receptor após observar .
Um equilíbrio seqüencial requer fornece respostas ótimas dadas , é ótimo dado e é bayesiano dado . Essa é realmente a definição de um seqüencial fraco, mas não há distinção em um jogo de sinalização.
Minha intuição diz não quando existe um equilíbrio em que o receptor apenas executa ações puras, mas eu sempre fui horrível com esse tipo de coisa. Talvez também tenhamos que estipular que não se trata de um jogo de soma zero, mas só estou dizendo isso porque lembro que os jogadores estão em melhor situação com a capacidade de aleatorizar nesses jogos. Talvez esta seja uma nota de rodapé em algum artigo?
Considere o jogo abaixo, onde as preferências do remetente não são idênticas. Peço desculpas pela baixa qualidade. Existem três tipos de remetentes, cada um igualmente provável. Podemos criar o que acredito ser o equilíbrio ótimo do receptor (jogador 2) somente se eles aleatorizarem ao receber a mensagem 1. Então os tipos 1 e 3 reproduzirão , criando um equilíbrio de separação. Se o receptor usar uma estratégia pura em resposta a , um tipo 1 ou 2 se desviaria e pioraria o receptor.m 1