Embora a EInk tenha patenteado uma partícula preta no visor de fluido branco, o artigo de remessa é um sistema de partículas duplas que consiste em partículas brancas de uma carga e partículas pretas de carga oposta.
São displays eletroforéticos - que são apenas uma maneira elegante de dizer "mover partículas através de um fluido com um campo elétrico". As próprias partículas são pré-carregadas e as tensões aplicadas criam um campo elétrico para arrastar a partícula no display. As partículas são impedidas de aderir umas às outras através de um processo de estabilização estérica. As partículas são destinadas a manter suas localizações no fluido através do controle da viscosidade no fluido.
As partículas e o fluido são encapsulados em pequenas esferas flexíveis transparentes (elas chamam as esferas preto e branco no fluido de "fase interna") que são aplicadas em uma camada uniforme em um painel TFT. O microencapsulamento é para evitar a migração lateral de partículas dos campos elétricos laterais causados por pixels vizinhos em diferentes níveis.
A escala de cinza é determinada pelo estado da mistura de partículas branca versus preta. Como eles têm carga oposta, pode-se ver facilmente que a voltagem total de uma maneira puxará toda a partícula preta para o topo, enquanto a voltagem total invertida puxará todas as partículas brancas para o topo. Um estado intermediário é uma mistura dos dois.
Onde o problema surge é que existem muitas configurações de tensão possíveis que poderiam produzir o mesmo estado de cinza. O motivo é realmente bastante simples, se, por exemplo, você tem um estado cinza apenas ligeiramente mais escuro que o branco mais branco, isso significa que você só precisa de algumas partículas escuras perto do topo. Onde o restante das partículas pretas está não determina a escuridão, mas elas afetam o estado da carga elétrica na célula. Você pode ter todas as partículas pretas na parte traseira da tela ou todas em uma camada, sob um monte de partículas brancas.
O que isso realmente significa é que há histerese no sistema e a voltagem apropriada a ser aplicada a um pixel para obter uma determinada escala de cinza dependerá muito de sua história. Se você tiver dois cenários 1: você terá 5 cenas seguidas em que um pixel é branco e precisará dirigir para preto no sexto quadro ou 2: se você tiver 6 cenas em que o pixel está no mesmo nível de preto . Esses dois cenários exigem voltagens diferentes no pixel quando você faz a transição do 5º para o 6º quadro.
O controlador que aciona esses monitores rastreia o histórico de voltagem de cada pixel ao longo do tempo, mas acaba ficando sem espaço para atingir a escala de cinza correta no próximo quadro. O que acontece então é uma redefinição de exibição na qual os pixels piscam para branco, depois preto e depois reescritos. Isso inicia o rastreamento da trajetória óptica novamente.
Normalmente, o pulso de redefinição ocorre a cada 5 - 8 atualizações da tela.
Portanto, não, a tensão aplicada não injeta carga no sistema, as cargas já estão presentes, elas são movidas pela tensão aplicada. Não, o pulso de redefinição não deve corrigir a corrupção de pixel adjacente. Isso é resolvido por micro-encapulação. Este é um sistema de duas partículas, não um sistema de partículas pretas em tinta branca.
Aqui está uma seção transversal de uma patente USPTO 6987603 B2:
122 = esfera espaçadora para manter a separação do painel frontal do TFT
104 = o micro-encapsulamento flexível - no estado esmagado em uma tela
110 = uma partícula branca / preta
108 = uma partícula preto / branco
118 = eletrodo TFT
114 = o eletrodo ITO comum (aka Vcom)