Também descobri que é difícil encontrar telas capacitivas se você não é um OEM. Este artigo de 2009 afirma "Com os preços dos painéis de toque capacitivos projetivos em cerca de US $ 2,50 a 3,00 por polegada, o custo médio de um módulo de painel de toque será de US $ 30 para um netbook de tamanho convencional" . É claro que esse é o preço para a Asus comprar 100.000 deles, não para você e eu mexermos.
Felizmente, existem muitos OEMs que produzem produtos com telas capacitivas e existe um mercado significativo para telas de substituição. Eu recomendo que você encontre uma tela (LCD e painel de toque) que atenda às suas necessidades em um produto existente (seja um PC com tela sensível ao toque, netbook ou PDA) e tente encontrar uma tela de substituição. Enquanto você olha, dê uma olhada nesta comparação das telas sensíveis ao toque Nexus One, Droid Eris, Motorola Droid e iPhone, para ajudá-lo a decidir o que comprar. Procure também fóruns de hackers de hardware para obter mais ajuda, pois as folhas de dados serão difíceis de encontrar.
Por exemplo, a Sparkfun vende a tela sensível ao toque do iPhone e a tela de reposição por US $ 140 - nada mal para a tela, mas muito se você quiser apenas o sensor. O Directfix (e muitos outros) vendem apenas o digitalizador por cerca de US $ 30, alguns vendem o digitalizador, o vidro e o botão home por cerca de US $ 50 - você terá que olhar em volta. (Veja aqui - tela sensível ao toque do iPAD! Até agora, botões do joystick; olá, tela sensível ao toque de vidro de 10 ".)
Calamari na Sparkfun disse (sobre a tela sensível ao toque de substituição do iPhone):
Como você pode ver nas fotos, existem dois conectores B2B. Em um é para o vídeo. Possui um barramento 1v8 SPI para configurar o controlador e uma interface MPL para os pixels. Você pode dirigir o último com um LM2506 e isso é bastante simples de implementar, embora a peça seja um LLP sem chumbo em sua maior encarnação. Essa interface fornece cores de 18 bits.
O segundo conector B2B é o controlador da tela de toque. Também 1v8 SPI. Durante a inicialização, a tela sensível ao toque e o host trocam pacotes de cerca de 80K bytes, o que tende a excluir o uso de um microcontrolador menor.
Durante um toque, a tela sensível ao toque gera uma interrupção a cada 16ms. O host lê 8 bytes, incluindo o tamanho do pacote de carga útil. A carga útil é de 55 bytes para um dedo, 83 para dois, etc., e possui uma soma de verificação simples. No iPhone, o host executa um relógio de 12 Mhz, mas imagino que devagar seria bom.
Como já foi dito, as telas sensíveis ao toque capacitivas, apesar de agradáveis, são muito mais difíceis de trabalhar do que as resistivas. Orçamento um pouco de espaço no seu micro (ARM9 ou melhor, provavelmente - você pode manipular dados de 1024x768 a 100Hz?) E PCB de acordo; não espere construir um iPhone com seu Arduino.