Estou usando um contador de loop, declarado em um cabeçalho:
int loop_counter = 0;
Eu uso esse contador para acionar um evento de vez em quando. Eu costumava usar um módulo para esse mesmo tipo de comportamento, mas simplifiquei para facilitar o trabalho (ainda resulta no mesmo comportamento)
void loop() {
if(loop_counter > 100) loop_counter = 0;
else loop_counter++;
//Serial.println("hey");
if(loop_counter == 0) {
//do_something_important();
}
}
Tudo está bem, até que eu tente me comunicar Serial
descomentando o //Serial.println("hey");
( "hey"
neste exemplo, porque, para mim, esse comportamento é absurdo).
Isso resulta em loop_counter
nunca acionar a do_something_important();
seção do código. Eu tentei declarar loop_counter
como volatile
, isso não muda nada. Tentei Serial.print
ing loop_counter
, e eu também estava ficando comportamento estranho (ele iria congelar o loop). Serial.println("hey");
funciona no sentido de que, no monitor serial, recebo bastante "ei", (ou seja, rapidamente, muito mais do que 100 "ei", o número de iterações nas quais a outra seção do código deve ser acionada)
O que poderia estar causando o uso de Serial
, com dados que não estão (até onde eu saiba) vinculados para loop_counter
impedir completamente que funcionem corretamente?
EDIT : Aqui está a parte do arquivo principal que acabou apresentando o problema (bem, contribuindo mais para ele (usando muita memória)):
void display_state() {
int i,j,index=0;
short alive[256][2];
for(i=0;i<num_rows;i++) {
for(j=0;j<num_cols;j++) {
if(led_matrix[i][j]==1) {
alive[index][0]=i;
alive[index][1]=j;
index++;
}
}
}
alive[index][0]=NULL; //Null-terminate.
alive[index][1]=NULL;
//383 is a great number
for(int idx=0;idx < index; idx++) {
display(alive[idx][0],alive[idx][1]);
delayMicroseconds(283);
}
}
Aqui está "letters.h":
#ifndef _MY_LETTERS_H #define _MY_LETTERS_H
#define nrows 4 #define ncols 4 #define num_rows 16 #define num_cols 16 #define MAX_WORD_LENGTH 16 #define NUMBER_OF_CHARACTERS 26 #include <stdlib.h>
int loop_counter = 0 ; led_matrix curto [ num_rows ] [ num_cols ];
const short letter_a [ nrows ] [ ncols ] = {{ 0 , 1 , 1 , 0 }, { 1 , 0 , 0 , 1 }, { 1 , 1 , 1 , 1 }, { 1 , 0 , 0 , 1 } }; const short letter_b [ nrows ] [ ncols ] = {{ 1 , 0 , 0 , 0 }, { 1 , 1 , 1 , 0 }, { 1 , 0 , 1 , 0 }, { 1 , 1 , 1 , 0 }}; const short letter_c [ nrows ] [ ncols ] = {{ 0 , 1 , 1 , 1 }, { 1 , 0 , 0 , 0 }, { 1 , 0 , 0 , 0 }, { 0 , 1 , 1 , 1 }}; const short letter_t [ nrows ] [ ncols ] = {{ 1 , 1 , 1 , 1 }, { 0 , 1 , 0 , 0 }, { 0 , 1 , 0 , 0 }, { 0 , 1 , 0 , 0 } };
typedef struct letter_node { const short * data ; letter_node * next ; int x ; int y ; } letter_node ;
letter_node aa = {&letter_a[0][0],NULL,1,1}; letter_node bb = {&letter_b[0][0],NULL,1,1}; letter_node cc = {&letter_c[0][0],NULL,1,1}; letter_node tt = {&letter_t[0][0], NULL , 1 , 1 };
letter_node letter_map [ NUMBER_OF_CHARACTERS ]; #fim se
Mais algumas informações: - Estou usando um Uno (ATMega328)
loop()
função. Como devo pintar minha pilha se o único método de saída que tenho ( Serial.print()
) está falhando comigo?