Eu sempre me perguntei isso: cada PCB moderna é roteada em incrementos de ângulo de 45 graus. Por que a indústria prefere tanto isso? O roteamento em qualquer ângulo não oferece mais flexibilidade?
Uma teoria plausível seria que as ferramentas existentes suportam apenas incrementos de 45 graus e que não há muita pressão para se afastar disso.
Mas, tendo acabado de pesquisar esse tópico no google, me deparei com o TopoR - Roteador Topológico - que elimina os incrementos de 45 graus e, de acordo com seus materiais de marketing, ele faz um trabalho consideravelmente melhor do que os concorrentes limitados a 45 graus.
O que da? O que seria necessário para você começar a rotear ângulos arbitrários? Tem tudo a ver com suporte no seu software favorito ou há razões mais fundamentais?
Exemplo de roteamento que não seja de 45 graus:
PS Também me perguntei o mesmo sobre a colocação de componentes, mas acontece que muitas máquinas pick & place são projetadas de forma que não podem ser colocadas em ângulos arbitrários - o que parece justo o suficiente.