Essa pergunta me confundiu desde que eu era calouro na faculdade, tentando sutilmente passar por Dunnet no laboratório sem meu professor perceber. Por que no mundo o emacs vem com jogos e diversões? Por que incluir jogos em um editor de texto?
Para esta pergunta, estou procurando um resumo histórico preciso. Havia jogos presentes no emacs desde o início? Os divertimentos tolos sempre foram concebidos como um recurso? Alguém empacotou o primeiro jogo incluído como uma piada e todo mundo correu com ele? É um mistério perdido para as areias do tempo?