Estou interessado em fazer uma lâmina raspadora muito pequena que se mova para frente e para trás ao longo de uma superfície submersa; no entanto, preciso torná-la o mais hidrodinâmica possível, para que perturbe o líquido o mínimo possível.
Entendo que posso modelar coisas diferentes, como asas no ANSYS, no entanto, a maioria dos tutoriais se concentra apenas naqueles que têm uma direção de viagem. Preciso projetar a forma mais eficiente que será movida nas duas direções em um líquido.
Sei que existem muitas variáveis para lidar, mas preciso de algum tipo de ponto de partida para abordar o problema. Alguém poderia dar quaisquer sugestões?
Editar: incluiu uma imagem para explicar um pouco melhor.