BitmapFont - onde está o método getBounds no novo 1.6 libGDX


Respostas:


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Houve um post explicando as alterações, mas não é fácil de encontrar. O link estava no changelog da versão 1.5.6: http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3666

E o link sobre mudanças nas fontes era: http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3658

private static GlyphLayout glyphLayout = new GlyphLayout();
private BitmapFont fontA = new BitmapFont(), fontB = new BitmapFont();

// Set text and font each time you want to calculate bounds.
glyphLayout.setText(fontA, "my string");
fontA.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
y += glyphLayout.height;

glyphLayout.setText(fontB, "different font");
fontB.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
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