Existem MMOs reais em que o mecanismo do servidor é baseado em .Net?
Existem MMOs reais em que o mecanismo do servidor é baseado em .Net?
Respostas:
O Photon Socket Server é um provedor de middleware que usa C ++ como estrutura subjacente, mas a maior parte da lógica (ou seja, à qual você tem acesso) está usando .NET.
Desculpe, esses são jogos russos, mas garanto que são MMOs muito reais e têm servidores criados com o .NET. Eu mesmo trabalhei nesses servidores (-8
O Second Life é executado (pelo menos parcialmente) usando código gerenciado. Eles são executados no MONO, que é uma porta Linux do .NET. É possível que eles estejam apenas hospedando o .NET dentro do C ++ para os scripts, mas estão executando pelo menos parcialmente.
O cliente do Senhor dos Anéis Online usa o .NET 1.1. Não tenho certeza sobre o servidor. Acho que os jogos da Turbine (LotRO, DDO, Asheron Call) usam .NET.
Não tenho idéia do lado do servidor, mas o cliente DDO lança exceções que se parecem com .net quando ele trava.
Tenho certeza de que o CCP Games usa alguns componentes .NET em seus servidores.